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021 玩網遊,我用『孫子兵法』!
一團白光之後。小綿羊身邊出現了一身獵人裝扮的玩家“荒火”。
“咩~~”
小綿羊很親熱的蹭過去,顯示出很開心見到主人般的樣子。
“哈嘍,棉花。”
肖松揉了揉它的小腦袋,臉上溫和的笑著,“怎麼樣?有沒有想我?”
“咩~~”
小綿羊還是隻會叫喚,也不知道它能不能聽懂人話。不過肖松也沒在意那麼多,而是明顯豪氣萬丈的一揮手,“好!現在去殺野狼!!”
“走!!我們一起加油!!”今天的肖松明顯的幹勁十足,帶著小綿羊,肩上扛著弓箭,一路小跑的就出了村口,往小山丘的方向跑去。
不過是五級而已。我一定要快點升到五級。
啊,不,要更高才行。
對!男人怎麼可以比女人還差呢,豈不是要女人保護?我要強大!我要比她強大才行!
懷著這種強烈的意念,肖松“嗷嗷”直叫的一路小跑的衝進上了小山丘,身後的小綿羊似乎也感受到了主人興奮的戰意,也撒開蹄子的一顛一顛的勇敢的跟在他的身後奔跑著。
很快到了野狼的區域。
就在上次採藥的小樹林不遠的一個山谷裡面,一些銀色眸子的野狼無意識的在荒地上來回走動著,時而仰頭嚎叫一聲。肖松心裡有了底氣,看來這也是非主動攻擊性的怪物。
先檢視一下屬性。《孫子兵法》說了,知己知彼,百戰不殆。
。
怪物名稱:野狼
氣血值:180
氣力值:10
戰鬥力:44
防禦力:9
敏捷屬性:8
。
靠!HP居然是180有沒有搞錯?
肖松有些鬱悶,自己升了一級,現在的HP不過才是140,然後加上那枚新手勳章的10%的氣血值加成,也不過是154點血。這個狼居然有180點血。
而且最杯具的是,它的攻擊力是44,而自己和棉花一人一寵加起來的戰鬥力才是10…19。再減去野狼的防禦力,靠,還剩最多十點殺傷力,這還能搞毛?
不怕。不怕。好歹還有別的辦法。起碼主動權掌握在自己手裡。
沒關係…古代軍事家在書裡說了,強攻不如智取。好歹沒有思想的敵人,頂多算一個待咬的饅頭而已,自己總不能連一個饅頭都打不過吧?
肖松摸著下巴,看著不遠處的長相凶神惡煞的“饅頭”開始動腦子。
小綿羊就乖乖的呆在他的腳邊,眨著水汪汪的圓眼睛,當附近有狼在嚎叫的時候,還會似乎有些害怕感覺的往肖松的身後縮去。
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022 這叫關門打狗!!
才學會的。陷阱是這麼佈置的。
師父給了一些雕有圖騰的小細棍,就像音樂家的指揮棒那樣的大小,然後拿出五根,一邊念動密語,使這些“陷阱支”發出光芒,一邊再把五根“指揮棒”一一按照五芒星的方位插下去。
地面上晃動幾下光芒之後,就閃出了一個有模有樣的陷阱大坑,這個簡單的一級陷阱,只是裡面有一些藤條和漁網,只有困束對方的作用,沒有殺傷力。
手腳麻利的話,佈置時間不超過7秒。釋放之後,陷阱限時存在30秒,30秒過後,地面恢復平地。這個陷阱持續時間的長短,是跟該技能的熟練度有關的,熟練度每增加120,陷阱持續時間增加一秒。
使用的話,消耗玩家的氣力值為10,另外就是有十秒的技能冷卻時間。(註釋3)
以後還會有什麼冰凍陷阱、沼澤陷阱、燃燒陷阱一大堆高階的陷阱技能可以學,不過佈置和使用方法嘛,就大同小異了。系統之所以這麼設定也是很合理的,總不能真讓玩家去挖坑佈陣吧?
對於一個獵人來說。學會使用陷阱,就等於掌控了整個戰鬥。
當然,這必須有相當的機智。
比如說,你不能當著敵人的面佈置陷阱,那麼他可不會那麼傻的就按你的意思跳進去,另外還有,去摸透對方的心思,估摸和推算他的行動路線,那麼陷阱的成功率就會大上很多。
這是對其他玩家而言,但如果對方是沒有思考能力的野狼…
嘿嘿,那一切又另當別論