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會得到任何的貢獻值了。
當然,如果是有扣,自然就有獎。和幫派貢獻值的扣分標準差不多,如果玩家擊殺了高於自己級別的魔獸,得到的幫派貢獻值也會跟著翻倍增加。但是,卻並沒有多少人會有這個機會,因為要對付比自己強的魔獸實在不是一件容易的事情。要是碰上碰到什麼不測,得不到幫派貢獻值是小,如果賠上一條小命那可就得不償失了。如果有那個既費心又費時的心思,還不如老老實實的殺幾個同等級的魔獸比較安全呢……
除了戰士和魔法師之外,其他數個職業,也有著自己的幫派貢獻值得分標準。而第二類,就是像弓箭手、盜賊之類的職業,他們每擊殺一隻同級別的魔獸,就可以得到十五點的幫派貢獻值,比第一類的玩家增加了百分之五十的得分值。但是,其扣分和加分的標準,卻也和從事戰士和魔法師的玩家們類似。而唯一有一點不同的,就是當玩家比魔獸的級別高上二十五級的時候,所得到的幫派貢獻值才會歸零。
說完前兩類,那麼就要說說這第三類的玩家了。這一型別的玩家,基本上都是像牧師一樣,之負責加血、加狀態的孱弱玩家。由於職業的先決條件,他們也許終身都沒有和敵人面對面戰鬥的可能。所以,對於他們的幫派貢獻值,就有了一種特殊的安排。
按照牧師本身的生命值計算,他們在戰鬥之中,每為自己隊友累計加滿了和自己生命值相等的HP值,就會相應獲得五點的幫派貢獻值。
例如一名戰士在某次戰鬥�
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