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特別是自己的手中使用的是一直跟隨著自己的豪龍破軍,質量是固定的,那麼自己所爆發出來的力量也是固定的。
只要自己掌握好了這個力道,就可以了。
而最後的也是很苛刻的一點,便是攻擊軌跡。
羅修在戰鬥之中,最喜歡做的一件事情就是在攻擊的時候,忽然改變原來的攻擊軌跡,迷惑敵人或者偷襲敵人。
可如果自己想要打出必殺,就完全不可以這樣了。
在羅修的理解之中,想要打出必殺,就一定要有一種睥睨天下的氣勢。
這種氣勢就是要你有一種這一次的攻擊無論怎樣都能擊中敵人,所以根本不需要改變攻擊軌跡的必要。
必須要有這種睥睨天下的氣勢和想法,讓自己的每一次攻擊都是如此,才能達到這樣的效果。
不過這樣的操作註定讓攻擊的難度增加很多。
原本,攻擊不中的話,可以馬上糾正自己的攻擊目標點。
這樣的話,也可以擊中敵人。
可是,你想要打出必殺傷害效果的話,就不得不讓一道固定的軌跡繼續下去,所以,每一次攻擊之前,就要做出足夠的預判,和對敵人之後的反應與動作的分析。
這就使得,想要打出必殺傷害效果變得困難很多。
不過羅修也知道,付出與收益是並存的。
只有自己將這些重要的點完全掌握,才能確保自己的每一次攻擊都打得出必殺傷害效果。
要知道,一個必殺傷害效果飄起來的傷害數字,甚至要比自己的普通攻擊高十幾倍,這樣的傷害效果,完全值得自己去追求。
但是,羅修也知道一件事情,那就是地炎城被攻擊了。
面對三方聯軍的攻擊,羅修還是有一定的信心的。
不過因為自己不在現場,所以還是免不了會擔心一些。
還有很重要的一點,那就是對付地藏王者,想要一勞永逸,就一定要將地藏王者幹掉。
只有幹掉他,才能讓地炎城的勢力,徹底安靜下來。
所以,羅修現在也不得不暫時放棄對於必殺效果的每一次追求,想辦法將這兩個映象幹掉。
將這兩個映象幹掉之後,還有三個映象,唯有將三個映象全部都幹掉,自己才能將薔薇夢境的最後一層打通。
現在,羅修已經不怎麼關心薔薇夢境的最後,會給自己怎樣的獎勵了。
自己唯一擔心的就是地炎城的情況。
……
此時,距離地炎城防守戰,已經進行了九個半小時。
地炎城城頭上的十三杆旗幟,已經有九杆被三方聯軍的NPC或者是玩家砍斷了。
畢竟,敵人的數量太過於龐大的了。
而且,越來越多的星炎城的玩家與龍炎城的玩家加入其中。
一開始,星炎城的玩家來的數量並不是很多,因為他們並不能很確定,這一次到底能不能贏,如果不能贏的話,一切都是空的,都是假的。
龍炎城一方也是如此。
可戰鬥越是打到後來,大家就感覺距離勝利的希望越近,所以,大量的玩家加入到這一次的戰鬥之中。
甚至,一些天炎城、夜炎城的玩家也加入到這一次戰鬥之中。
而地炎城的玩家數量有限,加上因為一槍破滅不在,在士氣上受到了極大的影響,進一步導致地炎城的力量被三方聯軍壓制。
“不好!又有旗幟被砍掉了!”一名水月盟的玩家咬牙切齒地吼道。
周圍的玩家感覺自己的心莫名地一痛。
敵人實在是太多了。
現在所面對的三方聯軍的玩家,完全就是人海戰術。
就算地炎城一個人能幹掉對方三個人,可是敵人的屍體都已經堆滿了地炎城的城頭,系統還來不及將之前的屍體重新整理掉,新的屍體就出現了。
而且,城頭上的大量防禦器械都被敵人破壞地差不多了。
地炎城的確是易守難攻,地炎城的地形是很重要的一個方面,另外一個很重要的一個方面,便是地炎城的防守器械。
不過,這一次的戰鬥,這些器械基本上也都報廢了大半。
但現在已經沒有人會關心這些了,每一個人都在奮力拼殺。
這時,地炎城的所有人都發現,原來在面對人海戰術的時候,就算自己的力量再強,也終究是有限的。
“糟了!旗幟啊!”伴隨著一名玩家忽