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第49部分(第4/4 頁)

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力也滿了,這…這…這是升級了!靠!終於爆發了啊!

巴爾感覺自己的身體一下子就充滿了幹勁,力量增加了不少,手裡的武器感覺輕了一些。

等級提升!

生命值與體力值全部恢復!

所有屬性提升!

巴爾心裡大喜,看來不用再逃了!

他緊握著“生鏽的新手鐵劍”,狂斬一通,速度與力量全都比之前提升了不少。

唰唰唰唰!

土撥鼠立刻倒下一片!再也沒有土撥鼠能夠靠近他,凡是向他進攻的土撥鼠,全都被他斬殺於一步之外!

唰唰唰唰!

來一隻,死一隻,來兩隻,死一雙,來一群,死一片!

第80章 完成任務

更新時間2014…1…19 17:56:22 字數:3543

夕陽滿懷羞澀地親吻著大地,將萬物染成黃金色。

黃昏村南邊的樹林裡,此時巴爾正在努力的斬殺土撥鼠。

他早就擊殺了一百隻以上的土撥鼠了,村長的任務早就完成了,但是他還是沒有停下。

他現在等級為2級,由於有著巴祖拉的詛咒的屬性加成,他能夠很輕鬆的戰勝土撥鼠。

殺死怪物獲得的經驗,是透過怪物的強弱來計算的,殺死的怪物越強,獲得的經驗也就越多。不論冒險者與怪物的等級相差多少,這種經驗都是固定的。

比如說1級的冒險者殺掉1級的怪物,能夠獲得10點經驗,那麼冒險者無論多少級,殺掉怪物都是獲得10點經驗。

那怪物值10點經驗。

又比如說,一隻五十級的怪物值一萬經驗,那麼1級的冒險者如果能夠單獨將之擊殺,同樣會獲得一萬經驗。如果是90級的冒險者將之擊殺,經驗還是相同的。

怪物與冒險者等級的差距完全不影響經驗值的獲得量。

不過,並不要以為這樣,就能夠很快速的練級了,每升一級都是需要大量經驗的,每一級的經驗相差是非常大的。

而且,那種100級帶1級新人飛快練級的情況是沒有的。

如果是組隊練級的話,那麼殺掉怪物之後的經驗分配,就是以隊伍貢獻度的高低來分配經驗的。

比如說一個1級的冒險者與一個90級的冒險者組隊,1級的菜鳥打醬油,怪物全都由90級的冒險

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