第21部分(第2/4 頁)
”初劍右手扶劍,左手負手而立,臉上笑開了花,越高的實力與越多的技能讓他那棵躁動的心平靜不少。
光說不練假把式,理論知識完備後,剩下的事情簡單了――練唄!
系統代行模式讓所有人都十分不爽,每次都像是一隻被人操縱的木偶,整個身體像是被無數絲線穿過,一步一步的被系統的力量按部就班的演練。
還好,成果是喜人的,當初劍強忍著系統代行模式的不爽,和前世的經驗被操縱十多次後,終於掌握了衝擊波所有的使用技巧,學會了這招拉風的遠端技能。沒辦法,哪怕自己前世早已熟練的不能再熟,也要在鄧肯這學後才有攻擊加成。
而此時距離系統更新只剩下不到3分鐘!
大變卻已開始!
碧空如洗清澈純粹的炫藍天空,漸漸昏暗,天地之間充斥著偉力的碰撞,光明與黑暗的兩極力量相互撞擊,此時光明未去,黑暗將來,帶來的卻是如同混沌般的灰色格調,整個《神大》世界的所有玩家,普雷利鎮500多玩家,還有遠在另一方新手村號稱魔幻搖籃的魔法山脊同樣也有400多玩家此時全都停止了一切活動,仰著頭雙眸裡對映入混沌的色調,每一個人都被天空的異變吸引住了心神。
什麼是光明?什麼是黑暗?
一個永遠的哲學話題,出現在所有人的心裡。
人類最偉大的發明是文字,因為文字賦予了我們解晰真理的機會,當我們的先祖第一次創造出了光明這兩個字時,是以什麼樣的態度對待的呢?
或許我們的某位蛋疼無聊的先祖在某個黑夜裡,被一顆在黑夜裡帶來光明的流星驚醒,靈光一現間,發明了這個詞語,他也不知道什麼是光明,但他知道那就是光明,這麼說是不是很矛盾呢?
……
黑夜給了我黑色的眼睛,
我卻用它尋找光明。
……
世人說積極向上的思想和情緒就是光明;消極負面的思想和情緒就是黑暗。
簡單的說,開心,愉悅,就是光明,失落,沮喪就是黑暗。
光明與黑暗的定義似乎很簡單,他是我們兩極情緒的代名詞。
……
黑暗,是一種寧靜的空間,帶著一絲憂傷的氣息。
我喜歡黑暗;因為他能帶給我寧靜!
這世上總會有另類的人唱反調!
……
黑暗,就是一切光芒皆到盡處時的最後剪影,是無。
……
黑暗純粹是每個人的不同想法;它只是被描述成了不同的形式被賦予了不同的含義;其實黑暗就是任何讓你感到舒服的方式
……
黑暗的真正意義是自由!
……
黑暗不等於邪惡
……
黑暗只是一種顏色,甚至只是一個名詞,可以表示很多東西,一千個人的心中就有一千種黑暗。
……
有錢有勢就是光明;沒錢沒勢就是黑暗!
……
光明就是黑暗的另一面
……
到底什麼是黑暗?什麼是光明?蛋疼的人們總會有不同的解釋!而且很有趣的是很多人只對黑暗做了詮釋!。。。。。。
對於黑暗與光明的界定,每個人都有自己的答案,不管他的答案是隨大眾的唯光明論,還是叛逆的唯黑暗論,亦或是中庸派的唯心論。這一切的一切我們只能在人生的路途中去找尋答案。
提到人生那又是一個讓人蛋疼的話題,但又不得不提。
人之在世,總要有什麼來寄託自己的情緒,所以眾人的深藏在**深處的靈魂,把自己的情緒,思想,念頭,統統的分流在光明與黑暗這兩個詞語上。
飄渺無跡的大道真理在《神大》裡的第一次黑暗與光明的交替時候,神秘的再次輕輕飄過。
每一個玩家在這個世界都只不過是靈魂投影,當他們來到《神大》的第一刻,情緒的力量就已經在影響這個稚嫩世界。
所有玩家散溢的情緒,念頭,精神力化作最純粹的陰陽力量變成《神大》的養分,當黑暗與光明交替的時刻,來源自所有玩家的情緒所化的力量尚帶著最後一絲來自他們靈魂投影的聯絡,大道法則的力量幸運的隨著這短短片刻的聯絡,影響了他們的靈魂本質,隱隱約約的首次問道本心!
這是福緣,這是大造化,一千名玩家在不知不覺間奠定了他們的大道之基,這是**
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