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第58部分(第3/4 頁)

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圖面積!這種變化不單單只是水晶谷而已,所有的野外地圖全都是如此,陰影森林,死亡森林,灰色廢墟,落葉湖畔等等,全部擴大了十倍!

同樣增加的是成群結隊的怪,多到無法想像,最少的一群小妖精也有上百之數,還有更恐怖的上千成萬的獵狗群,高等級的紅色精英怪,紫色精英怪,還有最讓人興奮的野外BOSS等等!全都有!

不過真正敢去招惹的還真沒有幾個,就拿一隻不遠處的12級火焰小妖精BOSS來說,初劍根本不敢去招惹它,它周圍至少環繞著不下四,五位12級以上的紫色精英怪小妖精,十數位10級以上的紅色精英怪小妖精們,貼身護衛著它。

這也就罷了,最讓人崩潰的是它身旁還有1000多號小弟,裡三圈,外三圈的包裹著它,初劍看到這頭皮也是一陣發麻,同時也十分慶幸,如果當初自己是在系統更新完畢後才想要建立公會的,那麼當時的那場怪物攻城,只靠自己一個人,絕對是想都別想過去了。

初劍回頭看了一眼身後52位同樣一臉震驚的會員,有些菊緊了,看來小弟還是太少了呀。

現在初劍的公會才2級而已,只有到了3級以後,才能進行公會戰,因此初劍倒也不怕另外三個公會乘虛而入攻擊自己,而普通的玩家在15級轉職以前也同樣沒有攻擊玩家公會駐地的資格,所以初劍才會把所有公會的會員拉出來,只為了一個目的――組隊殺怪!公會成員組隊殺死怪物能夠得到一定的公會榮譽值。

其實獲得公會榮譽值最好的方法是到副本入口前接冒險家公會任務,既能殺怪升級,暴裝備,打金幣,還能順帶為自己的公會獲得不少公會榮譽值,還能得到一定數量的公會貢獻值。可以說是一箭三雕呀。

可是坑爹的是,系統更新後,第十項第三小節規定:

增加玩家精力值設定。

精力值:玩家日常殺怪練級消耗個人精力。

玩家進入副本將受到黑暗氣息影響壓制,普通難度下精力值消耗增加10%,困難難度下增加20%,大師難度下增加50%,深秋難度下增加100%。

精力,精神與體力也,普通人日常生活,上班工作,做任何事,都會消耗精力,而玩家們是以靈魂投影的方式進入《神大》世界,當然也是需要如此的,系統更新後,《神大》世界變得越發完善,自然而然的補完了這一BUG,增加了副本黑暗氣息壓制狀態。

一個普通玩家不進副本,在野外地圖裡殺一天的怪,精力值最多消耗一半,但如果進了副本,比如說深淵級副本,那精力值是刷刷的往下降呀,沒刷幾次副本,很快就會用完。一但精力值用完了,其它的副本是進不去的。

精力值的總值,每一個玩家初始設定是100,每升1級增加10點,而每增加1點體質也同樣增加1點精力值,也就是說,如果初劍升了1級將得到11點精力,如果他願意把升級時得到的4點屬性點全加到體質上,就等於得到了15點精力。

當然,初劍是不會做這樣的事的,他,只要力量與速度!

每通關一個副本都有特定的精力消耗值,比如說,透過一次深淵級副本,就需要消耗50點精力值,而初劍現在的等級是15,精力值為265,深淵級副本,最多隻能打上6次。

所以想靠接冒險家公會任務,狂刷副本是不靠譜了,倒不如花大半時間用在野外地圖上,剩下的小半時間才去刷圖,剛剛好用完精力值。

初劍的小算盤可算是打的賊精賊精的,因此才有了初劍帶領全體公會成員集體來水晶谷刷怪的事。

“我了個擦的……這也太誇張了,這麼多怪都聚攏在一起,可怎麼打呀。”老衲法號不射道。

“先撿軟柿子捏,那些數量在500以上的,避開就是。”三鹿牌說。

初劍聽後,微微點並沒有,正色的回答:“沒錯,我們人太少了,還是避重就輕的好。”

一眾50多人,開始在水晶谷中尋找‘惹的起’的怪群了,功夫不負有心人,很快找到了一個大約100多小妖精聚在一起的怪群,裡面只有三三兩兩的紅色精英投石小妖精,算得上是軟柿子了。

“戰士職業頂在前面為先鋒衝鋒攻擊,牧師居中放電閃電散射,魔法師跟在後面釋放魔法,記著,統一的先放火攻,再放冰攻,弓箭手跟在後面積集中攻擊。”初劍狂吼著命令著大家組織隊形,開始進攻!

隨後第一個發動技能衝鋒,3級的衝鋒之下,初劍整個人裹挾著無形的氣流疾馳而去。

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