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城坐鎮的君主鮑信的弟弟“濟北天神”鮑忠以及於禁等武將在得知自己勢力內的各個豪傑組織打算都來幫助自己等人守城的時候,也都非常的感激,隨後,鮑忠為了籠絡豪傑組織(玩家軍團)便向他哥哥也就是君主鮑信申請到了2500萬的聲望值總獎勵,最後,還有君主特有的每遊戲年裡限開一週的雙倍掉落機率也全都為以輝煌兵團為首的所有鮑信軍地玩家聯盟開放了!這讓所有對輝煌戰神等盟主將他們弄到東安平參與NPC戰役的玩家全都乖乖地閉上了嘴巴!殺一次20級牧風軍玩家賞1點聲望,而且掉寶還雙倍!這種好事。竟然讓他們碰上了!於是一個個全都不再埋怨輝煌兵團了,反而都對即將爆發的城戰充滿了期待。都期待著牧風軍能像蠢豬一樣讓他們宰!
李風和前來負責通氣的聯盟玩家交談了一下,瞭解到鮑信軍的守城“福利”,李風猶豫了一下,最終他也把那個暴率開了起來,不過卻沒有加聲望,這樣一來,就形成的是鮑信軍以2500萬聲望,雙倍掉落率為代價順利的將所有的鮑信軍玩家聯盟都收買住了。而牧風軍則是隻是以雙倍掉落率為代價也將自願前來阻擊鮑信軍玩家聯盟的牧風軍玩家聯盟暫時納入麾下。
這個所謂地雙倍暴率,就像是經驗翻倍,金錢翻倍一樣,都只是系統為了提高玩家參與戰爭的興趣才會設定的,經驗翻倍,說起來是挺多,但是誰能保證自己不死?死一次掉一級。如果不是為了勢力功勳按百分比換經驗。他們才不會閒著沒事來找鮑信軍玩家的麻煩,畢竟,你牧風跟鮑信打,咱只是一玩家,恩,是一名受到戰爭干擾的很無辜的玩家,似乎也沒什麼幫助你的義務,所以也就不會幫助李風,而系統。也正是怕這種情況出現,才給每個君主一年限開一週地雙倍掉寶率為誘餌,使玩家為之效力,一般情況下,只有本勢力到了危機時刻君主才會開啟這最後一項招集玩家地策略。而且此雙倍暴率只適合於PVP之間的戰鬥。
金錢翻倍。指的是指殺其他勢力玩家和殺野外NPC或副本內的NPC掉落的金錢翻倍,雖然殺玩家和NPC肯定掉落銅幣。但是掉落多少,卻是不同,而這個翻倍,就是在原來基礎上翻上一倍。
至於君主最珍貴的被稱為最後一次徵召玩家的雙倍暴率,則是指在東平城區域內,殺牧風軍玩家,有兩倍的機率暴掉對方身上的裝備!所以綜合起來看,還是雙倍暴率是最利於玩家地!
而每遊戲年才能開一週,也是君主許可權中所能給予玩家福利最少的一項!要不然天天都雙倍暴率,那開雙倍暴率的勢力內的玩家豈不是無敵了?
而且這個遊戲裡的勢力君主與勢力內地玩家可以算地上是一個比較矛盾且特殊的集合體,因為這個遊戲就規定了,一旦勢力內地玩家達到可以推翻當前勢力君主的實力,那麼!他就可以發動兵變或起義以此來推翻君主勢力而使自己變成君主勢力的君主!
所以,君主與玩家一般的情況下都是很矛盾的,一方面君主要打壓自己勢力內的玩家別太快的成長從而超過自己,又要讓玩家在邊境戰副本里為他的勢力爭地盤,關鍵時刻又希望這些玩家能幫助自己,所以,君主與玩家這兩個方面,就是一個矛盾體。
鮑信與玩家是如此,牧風與玩家也是如此。
身為牧風軍的君主,李風覺得,開雙倍暴率這種以奪取敵人快速擴大自己勢力內部最不穩定因素的實力,實在是有點多此一舉,但是,他又不想直接與鮑信軍玩家撕殺,最後李風權衡利弊了一下,還是決定開這一次雙倍暴率,來換取讓自己勢力內的玩家能在當前攻城戰的時候死磕鮑信軍玩家,這樣一來,即使鮑信軍被滅,那麼來到牧風軍勢力的鮑信軍玩家最終也會和以前的牧風軍玩家明爭暗鬥,到時候雙方互相制衡,得益的只能是自己。
李風這回考慮的可夠長遠的了,連自己打敗鮑信軍後怎樣處理鮑信軍玩家和牧風軍玩家都想到了,在他看來,自己是絕對不可能敗的,別的不說,就憑自己這麼多牛逼武將,就不可能敗,這場戰鬥,從開始就註定了結局。
輝煌兵團帶著眾多玩家聯盟的成員還有將近是玩家聯盟一半的散戶軍團,守的位置是左翼城牆,也就是張合軍進攻的那裡,只不過,現在有了些變化,李風得知左翼城牆已經是鮑信軍玩家佔領了後,就決定也讓自己左路軍也就是張合軍撤到右路與高順軍一起,而把左面那一側都交給了玩家聯盟與散戶軍團來防禦,這樣的結果就形成了左路是鮑信軍玩家對牧風軍玩家,中路和右路都是鮑信軍NPC主力和陷城營軍團的戰鬥。
現在的中路和右路已經交火,雙方都是實
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