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第20部分(第1/4 頁)

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前排騎士整齊地發動撞擊技能撞向對手,後排候補騎士也快速貼近,把敵人完完全全堵住,後面法師兩人一組竟玩起疊羅漢,騎在同伴脖子上的法師熟練地‘居高臨下’向敵人人堆裡丟擲一轉法師範圍技——群蛇亂舞——相對於單體強力魔法冰霜罩,威力稍弱的範圍技更適合人擠人的混戰!

在法師和騎士之間是群體治療術醫生,他們快速地把橢圓型四周佈滿光點的群療光環摔在和敵人肉搏的騎士中,對於敵人遠端攻擊連看都不看一眼,任攻擊落在身上——

好硬朗的作戰風格!飄紅全體上下無論是防高血長的騎士,還是防低血少的法師、醫生都守住自己的位置,屹然不動,有人掛掉,立刻有人補上!依舊不揀取同伴掉落的裝備,他們眼中充滿狂熱戰意——

劉浪在戰鬥打響時,悄悄摸出復活點,趁對手注意力都被飄紅吸引,紅月槍再展鋒芒,這次,他把目標完全鎖定魔法師——混戰時什麼職業殺傷力最大?毫無疑問的是——法師!

沒有二轉職業束縛手腳,劉浪如滑溜的小魚在大海中暢遊,太爽了!槍到命除!一個個可憐的魔法師被背後偷襲掛掉——傲天、血刃空有三刀、四神將卻對行動速度可與二轉職業媲美的35級小戰士毫無辦法!

“嗎的,狂人太狡猾了!”

問天氣惱地看著劉浪身影幻出白光穿梭在自己兄弟中,感覺一籌莫展——唉,血在燒在就好了!只有他才可以完全抑制狂人的遊擊式打法——冷與夜纏住對方的大法絕對是英明戰術,混戰中的大法絕對是殺人機器!沒有了兩個二轉強力人物,要怎麼對付鬼一樣的狂人呢?

無情看著飄紅刺目戰甲一步步推進,每一步推進雙方都騰起一片白光,而己方明顯不敵勢如破竹的紅甲騎士!他不覺心中駭然:如此強橫、默契的打法怎麼可能出現在流浪軍團玩家身上?

他湊近問天附耳道:“問天,對手來歷有問題!這麼強悍的戰風絕對不可能是短短時間就能訓練出來的!我懷疑飄紅是團隊進入機甲的玩家!”

“你說的對,我也懷疑他們有來歷,但現在沒時間追究了——快讓血帝派援軍!我在國家頻道找人!嗎的,今天不能輸,不然——傲天、血刃還有什麼顏面在機甲道字號?”

“好,我讓血帝加派人手,你快找人,前面的兄弟頂不住了!”

傲天、血刃玩家何曾見過如此強橫的團隊PK戰術?幾個衝錯,前面百餘人化成白光復活更讓後面的玩家心驚膽戰!再加上劉浪不時騷擾,腹背受敵的感覺讓一些意志薄弱的玩家開始動搖了,趁人不備,悄悄按下回城卷軸——

第四十二章 混戰——拉開帷幕

機甲遊戲設定考慮到擬真血腥容易引發嚴重‘後遺症’,故而把所有鮮血傷口等令大部分人難以接受的擬真效果全部剔除,所以機甲可以說是沒有任何血腥畫面的遊戲——如果血腥擬真,那現在的戰鬥恐怕要難以持續了!試想,只是一款擬真遊戲弄出來血肉橫飛、殘肢斷手、腸穿肚爛的場面,這——是不是太離譜了?

饒是如此,大部分玩家還是被飄紅戰隊雙目充血、咬牙切齒砍倒對手的兇狠表情嚇到,飄紅竟把遊戲中的PK當成真正的戰鬥打,普通玩家怎麼能接受?

猛男和號角殺得難捨難分,一向以勇猛兇悍著稱,猛男首次被對手更狂野兇悍的PK手法震驚,與狂人不同,號角屬於絕對的拼命三郎型!一邊嫻熟地抽空補藥水,一邊用無效攻擊定義的自動作做出諸如推、拉、絆、摔等,另一手的連弩不斷向對手射出小型連續箭矢——

這傢伙以前是玩摔跤的?猛男被同樣身材的對手接連絆倒,氣得幾乎要噴血了!狂性大發,他居然收起戰斧,前衝抱住鼓手,用蠻力把對手摔倒——鼓手也收起短弩,和猛男你一拳我一腳打得不亦樂乎——

“號角,你吃多了是不?”

矮虎一腳把猛男踹飛,惱怒地瞪了號角一眼,追著猛男一頓亂劍,把對手送回了復活點!

抗旗這麼小的身材竟可以把猛男踹飛?真是——腿王!飄紅果然是藏龍臥虎,人才濟濟——

號角、抗旗、鼓手三人身先士卒,全部採取肉搏戰,他們另人頭疼的自定義動作屢屢得手,令一貫依靠技能手段作戰的對手大開眼界——原來遊戲還可以這麼玩!

沸騰的戰意,蠻橫的肉搏,猶如對敵殺父仇人的表情——傲天、血刃玩家徹底崩潰了!

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