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場是一片混亂,擂臺上的柵欄裡打得上竄下跳,擂臺下更是人仰馬翻。幾乎所有人觀戰的人都在運動,扁人,被人扁——
接到誤報,衝進賽場的一隊隊不落成員不分青紅皂白,遇到人就扁,抓住人就踹,把部分沒有參與毆鬥的玩家也牽連進來,徹底把賽場變成了鬥場!
現實中,一個胸前有極限公司標誌的中年人津津有味地看著面前的螢幕,等發現一堆堆身著同一顏色戰甲的玩家衝進畫面,見人就打,不覺興奮地招呼四周的同事:“喂,大家快過來看,好戲上演了。”
聽到他的呼喚聲,幾個男女放下手頭工作,圍攏過來,發現螢幕上一片混亂,都驚訝的睜大眼,一眨不眨地盯住螢幕。“太瘋狂了——”一個年輕女性震驚之餘,擔心地問道:“經理,裡面這麼混亂,不會對公司產生什麼不良影響吧,我們是不是應該制止?”
“制止?為什麼要制止?我們舉辦這次比武大賽的目的就是要吸引人氣,簡單的說,就是要熱鬧!越熱鬧越好,現在的場面我們想刻意製造都無法達成,我們再去制止豈不是十分不明智?小陳,你讓主持賽場的35號儘量多報道些現在的熱鬧場面。老李,把現在的畫面製作成短片,放在官方網頁裡,讓所有人都看看我們開發的遊戲火爆到什麼程度——”
“經理,這樣做會不會引起高層不滿,畢竟裡面是類似黑社會性質的毆鬥場面——”
“笨蛋,這是遊戲!又不是現實,什麼類似黑社會性質的毆鬥,胡說八道!有人傷亡嗎?有經濟損失嗎?按我說的做。見慣了千奇百怪促銷手段的消費群感官已經麻木了,這麼熱血沸騰的場面絕對可以吸引他們,進而影響遊戲本身以及周邊產品的營銷狀況。萬人毆鬥,想想吧,看題目都讓人產生好奇心。這麼好的廣告效應不利用簡直是浪費資源!”
於是乎,在某個實權人物的授意下,系統不但不制止賽場內越來越混亂的場面,反而隱隱有推波助瀾之勢——大屏不時切換鏡頭從擂臺上移到擂臺下轉播混戰場面,時而還拉近鏡頭,給一些混戰中表現‘出色’的玩家來個特寫。35號也從角落裡跑到擂臺上,用甜甜的聲音解說某人被某群人打倒,或某群人被某群更多人的踩在腳下——
下面打得如火如荼,上面也沒閒著——因為任我行意外‘中招’,僅剩盲俠、石中玉的俠客行組被妖瞳率雙美輕易擊敗,進入下一組對決,龍刀手VS血刃。
出場的楓竹、鳳凰以及冷與夜等被眼前的混亂局面弄蒙了,仔細看去,發現眼前的局面和昔日的鋼城混戰極為類似,不覺苦笑著搖頭登上擂臺,在35號抽空開啟柵欄後,進入籠內,各展手段戰成一堆——
第一百五十六章 赤練的致命傷
劉浪已經把佈滿腳印,礙手礙腳的風衣收進物品欄,穿著短小精悍的白雪,興奮地在人群中穿梭,跌倒,爬起,再跌倒,再爬起。眼前熱鬧的場面使他猛然憶起兒時與小夥伴無拘無束嬉戲的歲月,熱血勃發間,見人就摔,也不管被自己摔倒的人是敵對行會的玩家,還是自己不落的兄弟——強迫火舞離開賽場,他少了一層顧忌,愈發玩的瘋狂了!
我摔,我摔,我摔摔摔,被劉浪一路摔倒的人中不乏龍城趕來助戰的不落成員,他們被自己老大摔倒後,都驚異地看著發瘋的人又衝向下一個目標,腦中不約而同升起一個念頭:完了,老大讓人打神經了,都敵我不分了——
“毒蛇,你摔我幹什麼?”
奮力把眼前玩家摔倒,劉浪剛要尋找下一個目標,突兀入耳的熟悉聲音讓他不由一楞,循聲看去,赫然發現楓竹正齜牙咧嘴地從地上爬起,忙搶前幾步,拉起他,“瘋子,你不去比賽,跑到下面湊什麼熱鬧?”
“比賽?”
楓竹就著劉浪的手站起身,含笑道:“毒蛇,你是不是玩瘋了?我和冰早就和血刃打完了。***,沒弄過他們。下來本想幫你,還沒等動手,先被你摔個結實——”
看眼四周亂哄哄的場面,楓竹大感興趣地問道:“這是怎麼搞的?早上來還秩序井然,現在怎麼亂成一鍋粥了?”
“哈哈,還不是——”
順手抓住身邊一個玩家用力摜倒,劉浪接著道:“還不是殺那張毒嘴惹的禍。從比武大賽開始,這廝的嘴就沒閒著,噴完東邊噴西邊,四處散發流毒。今天超常發揮,把正比賽的任我行‘噴’倒了。這下算徹底把仇恨的火苗撩撥成滿天怒火了,然後,就造成現在的局面了。”
“哦,殺呢?這個惹禍精跑那去了?”
“誰知道,都打亂套