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第34部分(第1/4 頁)

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那兩座城堡,在原本的半位面裡,是被城市的主人當成囤積士兵與最後戰鬥的地方。

但是對於許子業來說,這卻有些浪費了,其實在上個半位面,見到這一黑一白兩座城堡的時候,許子業就有了打算。

他當時的打算是將城堡與城牆聯起來,將城堡作為出入這個半位面的空間點。

就算到了現在,他也沒有改變自己的主意,反而對這兩個城堡有了更進一步的考慮,這兩個城堡一黑一白,其他部分大體相同只是正反相反。

這正好讓許子業想到了一個傳說,有著一種叫作水中倒影的佈局方式,好像還有著配套的魔法陣來著,聽說只要布成了這個,就可以自動將半位面分成正反兩面,大大地提升半位面的隱藏度。

當然這種事情,往往只有一些奧術師或吸血鬼才會這麼做,他們認為把自己藏起來是最好的選擇。

而對於許子業來說,這並不是最重要的,在許子業看來,自己的半位面入口需要有兩種準備,一個要肯定是要放在認同亡靈國度的,另一個則放在不認同亡靈的國度,以方便許子業以山德魯的身份出入。

所以許子業現在要做的就是將兩個城堡調整成顏色完全不同的一類城堡,而不是像現在這樣,有正好相反的情況存在。

而這一切都要在城堡落地之前調整好,同時許子業還要將四層的城牆全部接入到城堡之中,並且將大門開在城堡內部。

這一點,對於許子業來說,更加的為難,因為四座城牆的青銅大門,每一個都會比城堡的大門要高出許多。

如果城堡只有一層,還可以將青銅大門安在裡面,但是現在城堡明顯要分為五層,想在這裡面安放一個青銅大門,就必須有著足夠的空間能力。

再有就是對於城堡的防禦力,內部計程車兵的居所與訓練地,許子業都要考慮清楚,否則城堡放下之後,想要再改變可就不是那麼容易的事了。

所以他必須在城堡放下之前做好調整,而這件事必在兩天之內完成,否則移動過來的城堡與城牆將永遠無法放到這個半位面中。

還好許子業一開始就有自己的想法,他打算套用月光之城的模式,將城堡內部變成數個迷宮。

迷宮與迷宮之間是兵營與訓練場,而在每個迷宮之間,是透過油畫相聯。

同時除去第一層的青銅大門以外,其他的三層城牆的青銅大門,許子業打算全部放在油畫之中。

平時許子業出入這裡的時候,他只要開啟第一層的大門就行,但是如果有人盯上了許子業的半位面,只要能量轉動一下,他們就必須攻入城堡,開啟油畫中的多層青銅門,這才可以進入許子業的半位面。

在許子業的想法之下,還在半空中的城堡與城牆的虛影就慢慢地變化起來,兩座城堡的變化最大,原本有些相反的位置都在變化之中被調整過來。

同時還有大量許子業用不上的材料,也從兩個城堡中一一被挑出,很快原本相當高大的城堡就變小許多,變成只有原本三分之二的高度。

在城堡變化之時,城牆也發生了一些改變,原本四道的城牆一共有著十六處的城門現在直接縮減成十二處,最後還分成了黑白兩色,很明顯是要放入到兩個城堡裡去。

與之一起發生變化的自然還有城牆部份,不過城牆並沒有變成黑白兩色的,許子業也明白如果城牆也要分黑白的話,原本環衛自己半位面的四道城牆就會變成兩道,防禦力將會大大下降。

所以城牆的變化主要是發生在城牆上的防禦牆那裡,原本的城牆上每三十米就有一座不高的箭塔。

而在許子業的調整之下,這些東西也發生了變化,原本單獨一座的箭塔,直接變成了由一座箭塔,一座小魔法塔與一座空塔所組成的防禦網。

箭塔的個頭變得更小,原本可以站三位射手的位置現在只能站一個人,同時後面的小魔法塔則只能站一位屍巫或是骷髏法師,由小魔法塔提供足夠的法力,讓他們充當不能移動的炮臺。

至於最後一座空塔,則是許子業打算用來放小型亡者聖像用的,這個位置大小的亡者聖像,正好可以影響直徑三十米內所有的亡靈,提升他們的戰鬥力。

這樣的火力攻擊,可以算是許子業現在能想出來最大的方式了,如果不是沒有材料,許子業也許還會考慮天空的問題,在城牆上每五米放一個石像鬼。

同時還要考慮一下幽靈與戰死靈的問題,在城牆的表面放上吞靈石像,或者

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