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第47部分(第2/4 頁)

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狂戰斧怒氣上湧,越來越亢奮,心想非得好好教訓穿林豹不可。

“別跑!”

不過陸小鳳沒理他,cāo控寵物jīng確走位再加攻擊,可比cāo控自己角sè做同樣的事難多了,目前自己的cāo作量有百分之七十在黃豹那邊,哪有jīng力跟狂戰斧嘴炮。

這種無視的態度被狂戰斧認為是無聲的挑釁,狂戰斧漲紅了臉,顧不得兩人距離較近浪費追擊技能,直接一個“剖髒”飛到穿林豹身旁,接上亂風劈讓穿林豹掛上“脆弱”的de

uff,這還沒算完,狂戰斧再擲出飛斧,將穿林豹打入“傷殘”狀態,準備已久的“旋風斧”貼著穿林豹開轉。

這個技能的特效相當於劍聖的“劍刃風暴”,wow中戰士的“利刃風暴”,上去十分的給力。

事實上這個技能確實給力,開轉的時候能免疫遠端的投shè傷害(類似遊俠的箭鏃攻擊,戰士的火槍攻擊等物理傷害),而且雖然爆發傷害不算太高,但如果一套全打到敵人身上,打出的總傷害相當可觀。

如果手中的武器再給力一點,造成的傷害就更可觀了。

狂戰斧對自己手上的兩把綠sè單手斧有信心,對自己的技術更有信心:已經吃了“傷殘”de

uff的穿林豹休想擺脫自己的貼身開轉!

現在不能,就算“傷殘”de

uff消失後也不能!

狂戰斧已經到穿林豹用了兩個翻滾用光了閃避值,沒翻滾他怎麼擺脫?

什麼叫高手?就是知己知彼,能牢牢把握住機會!

碎骨錘發現討厭的黃豹終於不在他面前扭屁股,回頭咬了自己一口之後落後自己一個身位,開始追著自己攻擊。

碎骨錘心裡一鬆,他知道是狂戰斧的攻擊見效了,穿林豹這傢伙應付不暇開始cāo作自身角sè的原因。

現在,是一對一對話的時間!

碎骨錘迅速逼近巨牙魔,這個可憐的幻術師沒有驚慌失措向後跑,說明這傢伙認清了現實有貼身肉搏的覺悟。

碎骨錘猜測這傢伙此刻的心情一定是悲壯又無奈的,但他可不會可憐他。

接招吧!

碎骨錘按下手中的技能,“兇猛打擊”開始讀條,這是一個是敵人“虛弱”的技能,能為之後接踵而去的攻擊增加額外傷害。

迫不及待想幹掉他了!

第八十八章什麼是真正的高手

碎骨錘是一個計劃型的玩家,在事情變化之時的隨機應變處理上比較短手,相對的,他所擅長的是按照設想的計劃按部就班的來,如果事情一如他的預料,那麼不管是殺怪還是pk,他的戰鬥力都會非常的強。

在被巨牙魔的限制技能和被穿林豹的寵物卡位的一段時間裡,他利用這點時間在已經計算好了:如果巨牙魔要避開這個技能,唯有像穿林豹一樣連續兩個翻滾竄到他的身後——一個翻滾距離可不夠,逃不出他的攻擊範圍。

如果巨牙魔這麼做,更符合他的心意,其中的關竅是雙手錘的一個小應用。

同樣是使用雙手武器的流派——大劍戰士和大錘戰士,技能各有特點:大劍系的技能,發動速度快,幾乎都是瞬發,偏向於傷害,而大錘系的技能,大多都是讀條技能,發動時間久,偏向於控制。

偏向xìng不同不好比較優劣,但從發招時間上比較怎麼都是大劍系比較合算,但碎骨錘專注大錘戰士n久,發現了一個小技巧——這種移動讀條的技能是可以“s(stop)”掉,代價是技能非cd但有4秒的禁用時間。

他巴不得巨牙魔翻滾躲避,這樣不僅能騙掉他的全部閃避值,他也可以利用小技巧剩下一個技能的cd。

最重要的是,他可以順利接上一個“背擊”——這可是隻有從玩家背後發動才能有擊倒效果的技能。

帶著一系列的算計碎骨錘揮舞著大錘狠狠地向巨牙魔砸去,他不怕這個幻術師使用“失真”來豁免傷害,因為大錘戰士的爆發並不高,就算短時間內被他豁免了傷害,一點都不心疼!有的是慢招慢慢炮製他!

但情況稍微與碎骨錘的計算有所偏離,這個幻術師躲開了他的技能,交出的不是兩個翻滾,而是一個技能“瞬移”。

雖然出乎意料,但事情並沒有完全脫離他的計劃,碎骨錘想到巨牙魔這個幻術師用瞬移跑到他的身後,此刻有八成的機率是背對著他。

瞬移不過是把翻滾的功能替換了!

碎骨錘

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