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第20部分(第4/4 頁)

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到了第一筆的經驗李楓開啟的是隊友平分經驗的模式,要是按貢獻度分配的話,三個牧師根本分配不了多少再加上李楓是隊伍的第一輸出主力,其他戰士也沒有意見,而牧師自然對李楓感恩戴德

第三十七章 裝備品級劃分

當螳螂刀劃過之後,後退的李楓再次衝了上來,先是一個直刺,然後上挑在雙手握著鐵劍上挑到一定高度的時候,李楓眼睛中靈光一閃,用出了劈殺技能刷因為原本雙手握著武器,雙臂已經抬起劈殺技能需要舉起雙臂的一半高度,所以這次技能釋放,需要擺出姿勢的引導時間,僅僅只用了0。7秒,就劈在了綠螳螂的身上

“使用技能時候,固定姿勢現在還無法改變,但在戰鬥中可以使用一些符合技能的動作去擊殺怪物,這樣的話技能釋放的引導時間就會減少而且剛才劈殺的時候雖然身體依然不受控制,但不像以前那麼僵硬,劈下的時候似乎有一種自己的意境在裡面”靈光一閃獲得的效果,竟然減少了讓李楓頭疼的技能釋的能引導時間,並且減少的不僅僅是引導時間,還有李楓使用技能之後,收回自己身體控制權的時間

原本李楓使用野蠻衝撞,如果出現一秒鐘眩暈效果的話,最多隻能夠劈出一劍而在二十一世紀的時候,一個急的劍手,可以在一秒中之內發出3次不同的進攻而現在的人只要勤加練習一下,無論是身體強度,還是大腦皮層反應,都遠遠高出二十一世紀的星際時代的人,就算是一個普通人,也能在一秒中之內拿著武器發出4次進攻,比起二十一世紀的世界記錄保持著都要厲害現在的一些高手可以在一秒中之內出7劍,這是一個什麼概念?眩暈一秒的時間,很有可能會被對手秒殺,勝負只在一瞬之間

所以如果外界的高手進入遊戲的話,真的能夠把外面的出招度帶進來那麼如果他能夠在技能釋放的引導時間,和最後收回自己身體控制時間上有所控制他出現一秒中的野蠻衝撞的眩暈效果,很有可能就是一個絕殺的機會高手之間過招,勝負只在一念之間,這句話不是說著玩的

“一定要控制住技能釋放的引導時間和身體使用技能時,收回自�

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