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白了過來轉身離開。系統軍隊與系統軍隊的戰爭玩家是無法參加的,即使領到任務也是玩家與玩家之間的事情。目前很多玩家都還不知道征戰系統,黃帝部落這邊來了李楓一個,九黎部落來了三個。現在這三個人被殺了兩個,抓住一個。對面沒有玩家參與了,那麼李楓也就沒有事情看做了,既然沒有事情可做那就只能離開。
雖然戰場兇險,但是李楓還是有點不捨,不談收穫了一筆可觀的金幣,單單是殺死對方的經驗值,以及最後任務完成任務的獎勵,也是讓人十分心動的。更別說還有戰功,還有部落榮譽值了。並且李楓還知道了一些別的玩家不知道的事情,比如說在現實中感應力敏銳的人,在遊戲中感應力依然不差。人受到重擊的時候,除了出現眩暈還有可能會昏迷,捆綁住敵人,依然可以把對方身體上攜帶的東西當做自己的戰利品拿走,比如說大力士手中拿的斧頭,身上穿的皮衣等等。而且李楓的野蠻衝撞的熟練度增加1點,這樣李楓醒來。野蠻衝撞熟練度的增加應該和出現眩暈效果有關,不過怒氣的熟練度依然沒加,這讓李楓有些抓狂。
第二十二章 增加實戰經驗
從前線回來的時候,已經到了傍晚十分。李楓把九黎部落三個人的裝備綜合了一下,自己能用的就留下來自己用。不能用的就拿去賣掉,去掉留下的裝備,其餘的東西李楓賣了20金幣,其中兩個法杖和李楓手中的鐵劍佔了大頭,其他東西零零總總也就買了5金幣左右。可見目前玩家對武器的需求很大。這樣穿戴好裝備之後,李楓的屬性又上升了一個臺階。
玩家:獨醉稱謂:人類預言家,等級:11級23%
人類榮譽值:111。6部落榮譽值:60戰功:12聲望:2200
屬性:
裝備:智力:21
體力:28
力量:47
耐力:27
敏捷:20
潛力點:8
血量:117
魔法:93
命中:148
攻擊:95
物理防禦:94
法術防禦:60
法術傷害:49
速度:60
躲避:40
皮帽:魔法+3法術防禦+1
狗牙項鍊:法術傷害+8物理防禦+5等級:10
鐵斧:命中+13攻擊+11力量+2等級:10
皮衣:物理防禦+5法術防禦+5
皮帶:血量+5物理防禦+3
草鞋:速度+3躲避+2
特殊物品:
左手戒指:空
右手戒指:空
包袱:4空格
職業技能:
野蠻衝撞:撞退處於自己正面直線上一米範圍內的敵人。有50%的機率造成被衝撞者1秒鐘眩暈效果。消耗魔法值30點,技能冷卻時間一分鐘。技能等級每提升一級,衝撞範圍增加1米,眩暈機率增加1%。技能等級1;熟練度:1/100
劈殺:技能要求,雙手武器。給敵人造成10點固定傷害。使用時增加自身傷害5%,增加命中機率1%。消耗魔法值20點,冷卻時間30秒。技能每提升一級,使用時自身傷害值增加+1%。命中機率+1%。技能等級1,熟練度:100/100
怒氣:使用時使用者每造成100傷害,增加1點怒氣值,每點怒氣值使用時可以造成額外10點傷害。消耗魔法50點,持續時間10分鐘。冷卻時間30分鐘。技能每提升一級怒氣點數+10,額外傷害值+1。技能等級1,怒氣點數:10,熟練度0/100
生活技能:
採集術:2級55/200
生火術:66/100
攀爬術:87/100
探查術:53/100
烹飪:77/100
“這把斧頭看上去就不一般,屬性果然不錯,還+2的力量的附加屬性值,不錯不錯。”看了一下自己的屬性,李楓心中美滋滋的。不過有人歡喜有人愁,大力士在被大禹問過話之後就殺了,雖然不是被李楓所殺。但身上的東西依然全部被爆掉,不過李楓卻沒有獲得經驗和戰功,以及大力士包袱中爆出來的東西。
“力士怎麼辦?我們現在身上連一分錢都沒有,等級竟然也變成了0級。”小火球哭喪著臉說道,旁邊的中醫療也是一臉的無精打采,大力士則像是一頭隨
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