第11部分(第3/4 頁)
的價格買走了。方天將行會令直接交給了旻天的哥哥。旻天的哥哥叫旻去惡,本身在天河集團沒有任何任職,對做生意不感興趣。在國家慈善基金會任職,因此在公眾面前露臉較多。眾人也都認得他,也比較買賬。
賣掉行會令牌,天尺有點不樂意。因為在天尺看來,要站到遊戲的巔峰,就必須一個大行會作為背景。方天放棄了行會令,要站到遊戲的巔峰位置就會多很多曲折。方天卻是有著一個更大的野心,他要控制的,不是一個行會,而是……
行會令賣掉後,方天直接進入了幽魂谷升級。幽魂谷裡面全是不死系的骷髏兵,雖然不死系的生物經驗相對較少,但是重新整理迅速。方天從幽魂谷一路清掃,到達幽魂谷深處的時候,已經是30級了。
此刻排行榜上的二十名玩家都是三十一級,再升了片刻,系統便提示他上了排行榜,是否在排行榜上公開遊戲名稱。聯想到自己那個狗屎名字,方天直接選擇了不公開。
幽魂谷深處便是一個山洞,大量的60級幽魂和黑暗骷髏便是從這裡面走出來的。方天一直堵在洞口清理,談不上危險和缺怪。很快他就升到了40級,穩穩站到了排行榜第一的位置。對於排行榜上的排名變化,所有玩家自然是十分驚訝。這個突然殺出來的第一名竟然足足甩了第二名8級。而且從上榜時間來看,他升級速度實在太快了,不少人開始向系統舉報。不過得到的答案無疑是讓他們失望的。
成功升到45級後,升級速度再次慢了下來。方天正欲考慮是否要進山洞去檢視一下,系統便響起了公告:本遊戲第一個行會天河會建立,由中國玩家旻天建立。遊戲迎來了第一章——亂世。將關閉遊戲五分鐘升級遊戲。屆時將開啟貨幣兌換系統,兌換率根據各自國家貨幣價值而定。請廣大玩家下線五分鐘,五分鐘後再次上線享受遊戲旅程。
方天不得不回城下線,遊戲到現在開啟已經五天了,他卻從來沒下過線。下線後,明顯有點不適應現實的身體了。天尺叮囑他以後還是要多下線活動一下,靈魂在遊戲中強大後,一定要下線讓身體適應。藉著這五分鐘,天尺給方天說了很多關於遊戲到亂世的事。這些都是天尺透過神織入侵政府電腦得到的資料。
亂世是幫派征戰的時期,政府雖然沒有明文鼓勵幫派廝殺,但是在設定上卻引人廝殺。而且開設了聲望系統,殺死敵對幫派成員後將會獲得對方已有經驗的10(百分號)作為獎勵,獲得聲望1點。被殺人一切從零開始,殺人者不犯罪。殺死非敵對幫派成員後將會獲得對方已有經驗的3(百分號)作為獎勵,扣除一點聲望,聲望不足時增加罪惡值10點,被殺人一切從零開始,殺人者紅名3小時。三小時內,任何玩家可以追殺紅名玩家,殺死他將會獲得其已有經驗的20(百分號)作為獎勵且獲得10點聲望。紅名被殺死後同樣一切從零開始。罪惡值無法清除,罪惡值滿1000000後系統將會公佈追殺令。該玩家進系統城市將會受到衛兵攻擊。殺死該玩家可獲得其已有經驗的50(百分號)和200點聲望作為固定獎勵,以及系統釋出追殺令追加的系統獎勵。
玩家同樣可以委託系統釋出追殺令追殺罪惡值不滿1000000的玩家,但是被追殺的玩家罪惡值必須滿足100。釋出追殺令需繳納金幣1000000,摺合RMB10000000。追殺獎勵由釋出追殺令的玩家提供,系統依然提供被追殺者40(百分號)已有經驗和100點聲望的獎勵。被追殺者被殺死後,一切從零開始。除了繫結角色的裝備,其他物品一律爆出,歸殺死該玩家的玩家所有。
聲望除了可以透過殺死玩家獲得外,還可以透過向官府捐贈金幣獲得。100金幣可獲得1點聲望。另外可以透過獵殺野外BOSS獲得聲望。根據BOSS實力決定獲得聲望的多少。平時領悟技能也可獲得聲望,根據技能強度決定聲望值的多少。
看著這些設定,方天心中寒慄。這不是在鼓勵玩家們相互廝殺嗎?升級是困難的,獲得對方10(百分號)到50(百分號)的經驗,這個誘惑有多大?有幾個玩家能抵禦得了這些誘惑。而在這無邊無際的廝殺中,收穫最大的是誰?是天梭這個魔鬼。他得到了無數的靈魂力量來強大他自己。看上去,這只是政府斂財的一種方式,但是真正的陰謀卻是連這些傢伙也矇騙了的。
“想必你也看到了事態的嚴重性。”天尺說道。
“我一定會阻止他的。”方天說道。“要在遊戲中強大起來,就必須有組織。要有組織,就必須有身份和地位。我現在必須為自己製造身份和地位。”
本章未完,點選下一頁繼續。