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第260部分(第2/4 頁)

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法蘭西遊蕩者很清楚這個時候應該怎麼辦,他沒有從正面的空洞進入,而是突然一個發力踩踏,直接躍上了庭院中的一棵樹,然後一個發力直接從二樓的一扇窗戶中跳了進去。

玻璃破碎的聲音響起,與此同時,老談舒爾對著牆壁發出一道黑色的射線,射線在建築山開出了一個黑色的圓洞,然後法蘭西武士們從這個圓洞中一擁而入。

第五百六十八章鎮國重逢

第一個從二層窗戶進入的人實際上是一個誘餌,這個技藝精湛的遊蕩者要吸引敵人的注意力,以便讓突然穿過牆壁的隊友給敵人一個巨大的驚喜。

這是最危險的工作,雖然隊友可以得到很大的戰術突然性,但是他卻要面對敵人本能地猛烈回擊。

雖然每次擔任這種突襲都能得到一百個塔勒,但是除了少數尋求刺激的人以外即使是對自己技藝最有信心的遊蕩者也並不是完全自願擔任這個角色,而那些對這種刺激感痴迷的人都死得很快。

所以大部分情況下,軍法和重賞的雙重激勵缺一不可。

儘管從二樓窗戶突入本身也有一定的戰術突然性,但是防禦者在這裡顯然有很高的密度,不可能沒有想到這個攻擊方式。

所以闖過窗戶之後,這個遊蕩者立刻發力側滾翻,這一下是生死攸關的,反應稍慢就會被達成篩子。

然而預想中迅猛而猛烈的打擊並沒有如期而來,這個遊蕩者的雙腳再次落到實處時,依然沒有哪怕一發魔法飛彈或者一支弓箭落到他的身邊。

“難道敵人因為被圍攻已經精疲力竭到無法思考,真的沒有想過二樓會受到攻擊?或者是人力枯竭到連最低限度的警戒人手也派不出了?”這個念頭在這個遊蕩者的腦海中僅僅是一閃而過。

因為他也是身經百戰的人物,剎那間就意識到了問題,不僅僅沒有魔法飛彈或者弓箭。在他的視線中。連一個人都沒有。

這是絕對不可能的。這裡至少應該有幾個從一樓撤下來的傷員才對。

不僅沒人,整個二樓一片平靜,雖然因為是內部建築所有射界不良,而且窗戶也不是為了戰鬥設計的射擊口,所以防禦者剛剛沒有透過二樓射擊過進攻者,但是這樣一片寧靜也明顯是不和常理的,畢竟攻擊者剛剛是對著二樓拋射過弓箭和燃燒彈的。

剛剛為了進行攀爬,他手上沒有武器。不過在側滾翻的過程中他已經把腰間的武器拿在了手上。

握著武器,他再次打量了一遍眼前的局勢,依然是那麼平靜,那麼詭異。

更讓他不安的是樓下也沒有任何聲音傳來,那裡老談舒爾率領的主力突襲隊應該已經和守衛者打得不可開交了才對啊。

對於戰場的本能告訴這個遊蕩者,這個時候遲疑和猶豫必然導致危機甚至死亡,他不再猶豫,一個後滾翻向著身後另一扇窗戶跳去,二樓的高度對於他來說根本不是問題。

反正他已經進來過了,無論如何已經起到了牽制作用。

起跳的剎那。他就意識到了不對,剛剛從外面看來窗戶之間的距離不應該那麼近才對啊!

可是跳出的勢頭已經不可挽回。遊蕩者只感到胸口一陣劇痛襲來。

這扇“窗戶”突然變得不再平整,一個尖銳的突起已經插進了他的身體。

另一路突擊隊透過老談舒爾製造的陰影界和物質界的縫隙,從一個意料之外的位置殺進了奧爾西尼小教堂之中。

可是他們同樣看到了意料之外的場面,整個小教堂的第一層同樣看不到任何抵抗者。

剛剛激烈絢爛的魔法靈光和密集如雨的各種武器都不再存在,但是死在第二層的那個遊蕩者看到的平靜景象不同,那些魔法和武器留下的痕跡還在,老談舒爾和他的部下能夠看到很顯然是剛剛造成的魔法轟炸痕跡,以及一些破損的武器。

敵人顯然是看見了法蘭西精銳部隊的出現,所以放棄了第一層退守到第二層去了。

這個機敏的選擇讓從二樓突入的那個部下死定了,而且讓老談舒爾施展的那個撕裂位面縫隙的魔法完全浪費了。

敵人正確而及時的應對讓老談舒爾一時有點猶豫要不要順著唯一的一個樓梯向上攻擊,剛剛他就感到有一個敵人的幻術系魔法非常高超,應該是一個多年未見的老對手就在這裡。

能夠一眼認出自己,知道自己作戰特色的人物很少,因為從他手下逃生實在是足夠困難。

但是米斯瑞拉在比利牛斯山脈不止一次逃過了老談舒爾的追擊。

‘也許調動更多弓箭

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