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第66部分(第4/4 頁)

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但是,沒有用!

被他環抱著的馬虎明顯的感覺到了抱著自己腰的那雙手傳來了一絲僵硬的感覺!沒錯,他可以輕鬆的對江城使用投技,但是馬虎的力量足足比他高出了2的巨大力量差距,中村信仁想要透過投技判定的可能性本來就不高了。更何況是連續使用了三次投技!

他的這一次投技判定,失敗了!

投技判定確實有著很大的殺傷力,而且相較於其他技能來說,投技的發動時間短,發動要求低,往往也沒有太多的積分和潛能點的消耗需求。但是投技卻有一個同樣無與倫比的限制,發動失敗判定後,使用者將會陷入一定時間的僵持狀態中去!

一般來說只要只要被施術者擁有者高於施術者的力量,投技就會有可能失敗,更何況馬虎的力量足足高出了中村信仁26點之多,這個點數已經超過了中村信仁力量點數的一倍了,在這樣的狀況下他失敗的機率自然是極大!

面對如此好的機會,作戰經驗豐富的馬虎怎麼可能就此白白放過。他獰笑著轉過身,對著中村信仁發動了金剛碎!

“你對目標:中村信仁發動的投技:金剛碎。二者力量差值2技判定透過機率技判定透過!”

投技判定一透過,馬虎自然得勢不饒人。

金剛碎握怒髮沖天的最大傷害能力直接發動!

“你消耗了十五點潛能點分及當前的體力值發動真。金剛隨的第三階段(2)”

狂猛的白虎氣勢猛烈的爆發了出來,這繼承自白虎守護人直衛市原的強力招式放入狂風撕裂天空一般直接將中村信仁的身體衝到了空中!

但是中村信仁沒有死

輪迴者和空間劇情生物的體力值判定並不一樣,如果是普通的輪迴者捱上這樣的攻擊在沒有攻擊力降低保護的前提下自然是必死無疑,但是同樣體質的空間劇情生物的體力值幾乎是輪迴者的十倍,這也是他們不能比擬的天然優勢。

當然,空間輪迴者多樣的戰鬥方式和可以透過藥物和食物來迅速恢復體力值的特權就不是他們能夠想象的了!

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