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第199部分(第1/4 頁)

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被動技——戰場血脈:每次擊殺對手將會獲得50%的魔力回覆以及40%的移動速度加成。

技能一——一劍。開天闢地:將手中的劍橫向揮舞,可以對敵人造成傷害並且拉近到身前並減少(10%/20%/30%/40%/50%)的移動速度。

技能二——二劍。蒼穹升空:重重的擊打面前的敵人,造成傷害並且將對方擊飛。

技能三——三劍。板塊陸沉:向下揮舞大劍,造成傷害並束縛敵人(0。5/1/1。5/2/2。5)秒。

技能四——四劍。海陸分離:將劍柄重重的揮舞向敵人的頭部,造成眩暈並且根據根據對方生命值產生兩種效果——

如果對方生命值大於最大值的50%,那麼偷取對方當前生命值30%的傷害,直接偷取一半,另一半則在(10秒/5秒/2秒)內持續偷取。

如果對方生命值小於最大值的50%,那麼造成一個相當於自身攻擊力(1/1。2/1。4)倍的傷害,並且對方每損失1%的生命。則提升(1/3/5)%的傷害。

…………

中單——帕琪。

被動技——元素大師:當使用一次魔法時,5秒內其他所有技能的消耗減少5%,並且增加5%的傷害,最多可以疊加5次,

技能一——神聖烈焰:從天而降一枚火球,對敵人造成傷害並且持續灼燒對方最大生命值的(1%/1。5%/2%/2。5%/3%)。

技能二——深淵泥沼:在目標區域形成泥沼,在區域內的敵人會減少(10%/15%/20%/25%/30%)的移動速度。

技能三——寒冰囚牢:凍結敵人,造成傷害並讓敵人在(1/1。25/1。5/1。75/2)秒內無法移動。

技能四——禁咒。焚炎:對對方釋放一個火球,會在英雄之間彈射(4/5/6)次,每次彈射造成一定傷害。如果目標周圍沒有可彈射的目標,那麼少彈射一次,就會在原基礎上增加40%傷害。

(解釋一下,意思就是,假設3級大招可以造成100傷害,而大招打中了A,A和B在一起,那麼就彈射6次,也就是A被打4下。B被打3下,如果A周圍沒有人,就是少彈射了6次,那麼就會增加40%*6=240%的傷害。也就是說100*240%=240點傷害,那麼最終傷害就是100+240=340點了,但是如果有人彈射,那麼總值是700的傷害。A400點,B300點,所以還是在人堆裡放比較好。)

…………

輔助——史黛拉。

被動技——風雷傳承:跑向敵人的時候增加30點的移動速度。並且當生命跌落到最大值20%以下時,會在5秒內回覆最大值40%的生命,冷卻時間3分鐘。

技能一——雷霆滾滾:增加10%/20%/30%/40%/50%的移動速度,並把目標拋向身後,造成100%攻擊力的額外傷害。

技能二——戰爭咆哮:怒吼面前的敵人,造成傷害並且沉默對方0。5/1/1。5/2/2。5秒。

技能三——野性迴歸:在5秒內增加自己10%/20%/30%/40%/50%的攻擊速度,並且每次每次攻擊會造成最大生命值3。5%的真實傷害(最低不會低於40點)。

技能四——食月:吞噬月亮,在3秒內削弱對方英雄的視野並移除對方的友軍視野共享,再次啟用會對對方所有英雄造成相當於當前生命最大值15/20/25%的傷害。

…………

打野——艾露莎。

被動技——換裝魔法,每次換裝增加20%的移動速度和10%的攻擊速度,並在3秒內增加15%的生命偷取。

技能一——換裝。黑羽之鎧(冷卻時間4秒):

被動效果:增加2%/4%/6%/8%/10%的暴擊率。

主動效果:下面3次攻擊必定暴擊,並且3秒內被動效果加倍。

技能二——換裝。金剛之鎧(冷卻時間4秒):

被動效果:增加2%/4%/6%/8%/10%的生命偷取。

主動效果:產生一個護盾,抵擋部分傷害。

技能三——換裝。天輪之鎧(冷卻時間4秒):

被動效果:濺射當前攻擊目標的周圍目標,造成相當於你最大攻擊力50%/60%/70%/80%/90%的傷害。

主動技能:每秒對身邊

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