會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 英雄新世界 > 第64部分

第64部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: NBA:開局和老詹單挑火影忍者鳴人的最強地攤系統御姐穿書:鬥智鬥勇虐愛渣男開局滿級橫練,我橫推江湖末世職業人這個遊戲太坑了我在萬族打造氣運神朝燒錢遊戲掠星征途魂穿異次元鬥羅:在武魂殿我談個戀愛怎麼了諾蘭利亞編年史夢境空間之星宮我在驚悚世界當掛王網遊:開局無敵天賦!瞬秒魔神!一刀999萬傷害?你這叫刺客?全民領主:億萬蟲族,我即是天災深淵潛航:我能融合萬物雙人方塊求生,性感蘿莉終成嬌妻斬神:我虛無代理人,只想擺爛

種特長型玩家以及施法型玩家,但是”蠻族的部隊原本就是高攻的種族啊,隨著言虎英雄等級的增長以及麾下部隊的增加,他這進攻術特長的作用效果已經變的越來越明顯了!

現在言虎的戰略等級是8級、他的進攻術原本是額外增加近戰傷害糊傷害終值的高階效果,而在獲的天賦的加成之後進攻術的額外傷害增加值就變成了力。 跳遲,也就是額外加成飛引

而且需要注意的是,這個傷害加成不是直接算在進站部隊的基礎傷害值之上,而是在傷害終值上額外再附加糊的傷害!

直接附加到傷害之上與額外再附加是截然不同的,打普通怪物或者打低防禦敵人的時候或許沒啥感覺,但是對付敵方難啃的超高防怪的時候這種區別就出來了

舉個簡單的例子,比如要攻擊的敵人部隊的防禦是四己方部隊的傷害是心舊而攻擊走出。那麼,按照遊戲中的傷害計算公式,如果直接附加獼的傷害存基礎傷害上,那麼造成的傷害終值就是: 獻;辦,州一旺幼燃巧,原本這個傷害終值會變成0,但因為遊戲中規定傷害有個最低取值;點,所以傷害終值就是;點。

但如果是傷害值額外附加,那麼這個傷害終值就變成了: 獻;一辦力婦呸;獼,這個時候因為那溉的傷害是額外附加的緣故,所以傷害終值就不再是;點。而是。飛了。

隨著言虎的等級持續增加,總有一天他的進攻術額外加成會增加四、紅%、烈滑,,到這個時候。就算是對付聖龍之類的超級強悍型頂級生肥。其組織萬八千的低階垃圾兵上去玩人海戰術,也能以遠遠比別人的損失拿下戰鬥!

這,就走進攻術的終極效用,,

這種終極效用,在與其他玩家對戰的時候同樣會有用武之地的,英雄世界中的玩家這麼多,那麼肯定會有那種防禦高到變態以及專長防禦術的大量玩家存在,這個時候言虎麾下的低階兵是完全不可能打得動對方的高階兵種的,但就算是拿低階兵衝上去做炮灰這進攻術的效用也能讓對方的鋼板型高階兵感覺到比較疼不是?

低階兵的攻擊與傷害本身就低。這麼一加成之後幾乎就沒有什麼傷害終值的損失不是?

當然了,想要混到傷害加成心次、瑰、張,這對現在才區區8級的言虎來說還是十分遙不可及滴。他現在滿腦子想的,只是如何對付面前的這些亡靈而已

數量大概佔贓右的亡靈半獸人、熟量的多個的食屍鬼,還是數量的出頭的骷髏兵,再加上個自稱莫哥特的首領級亡靈半獸人莫哥特。

開戰之後,言虎終於確定了莫哥特到底是那種型別了首領級怪物了一 攻擊:巫、防禦:巫、傷害:舊巧?佔、生命萬3、速度6、特技:亡靈、首領、耐矢、抗魔面板、神聖一擊、幽靈一擊。

這廝,竟然趕倍普通亡靈半獸人攻防模板、舊倍普通亡靈半獸人生命模板的肉搏型首領怪!

神聖一擊與幽靈一擊這兩個特技,第一個是針對亡靈進行攻擊時有 鰓會造成!倍半的傷害效果,第二個則是有;儒的機率在攻擊時、對所有型別的生物都造成;倍半的傷害效果。

如果是針對亡靈進行攻擊,神聖一擊與幽靈一擊的效果沒有衝突。也就是說兩者是可以同時發揮作用的。但針對其他非亡靈生物時。神聖一擊就自動失去了效用。但即便是如此,巫點的攻擊與佔刃的傷害,如果配合了幽靈一擊那也是很疼的,所以言虎完全不打算用他的近戰部隊,去領教那兩條假腿的威力。

而耐矢這個直接豁免溉遠端攻擊傷害的特技。有直接讓言虎放棄了讓依露薇的遠端部隊攻擊的打算一 就算沒有這個耐矢,光是巫點 的防禦與凹點的生命值,野性人馬們也啃不動啊;

雖然在7級的依露薇統帥下,野性人馬劫掠者們的攻擊已經有了足足舊點”再附加上增加糊傷害效果的箭術這攻擊終值已經不低了,但巫點的防禦還是太高了點不是?就算不豁免溉的傷害,也只能造成正常傷害值四哦的效果,區區這麼點傷害能幹啊,,

所以,對抗這個亡靈半獸人首領莫哥特的重擔,便只能落在了老薩克託的身上。老薩克託對此也完全沒有意見,只有透過不斷的上陣殺敵他才能獲得兵種等級的提升,而越強大的敵人帶給他的經驗值就越多不是?

前一次,在地穴之中對付貝秋威爾的那一戰後,老薩克託就發現自己的兵種經驗漲了一大截兒,所以現在他對於硬撼高階別的首領級敵人這種事情,那是歡迎的不得了一

在硬撼三個,五個貝秋威爾那種程度的首領,他老薩克託就可以升級

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
[綜英美]非典型性爭寵的蝙蝠崽姐姐別亂動,弟弟已成年了!碎夏魔女難求戰靈未來的希望系統
返回頂部