第一百三十八章 戰雲(第3/3 頁)
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姬皓行明白他的意思,說“自然要反攻了!不然等到銳氣消失,這仗就白打了。”
這元帥繼續說“但是,反攻的話哪怕得勝,我們的傷亡也會遠比防守要高。現在靈人主力都沒出完,以後還要不少硬仗要打,有不少傷亡要出。現在反攻的犧牲……會不會不太值?”
姬皓行搖頭,說“正是因為如此,我們才要主動進攻!你們也知道,靈人衝擊陣地,火器的作用並不大。我們不怕他們氣勢如虹,因為他們氣勢再強,衝鋒的距離也不會變,需要的上限時間也不會變短。但只要他們士氣受挫,衝鋒時猶豫,就能拉低他們的下限時間,讓戰士們多打兩顆子彈……。”
眾人覺得有道理。
姬皓行繼續說“當然,幾顆子彈難以影響大局,更難決定勝負。兩軍交戰的關鍵,其實是在近戰上。而近戰……這士氣的加成,就不需要我多說了吧?”
眾人算是認可了。
姬皓行說的沒錯,人族與靈人的戰爭,火器的作用並不大,最後必須得看白刃戰。而軍隊與戰爭模式一旦全面復古,那對士氣的運用就很關鍵了。
新時代且不說,在舊時代。多少支威震四方的軍隊,起先戰無不勝,後卻因一敗而再起不能,或是泯於平凡?
這就是士氣的作用!
而在抓住核心後,很多付出就變得不難理解。就好比之前的兌子。
那一戰,初看是兩天王不把普通人當人,還搭上三個戰區,才換了一個龍蛇營。
但正是這一換,人族部隊知道了靈人並非不可戰勝,所以有時候還能贏靈人了!這能讓人族少死多少人?
現在,要是能趁此威,來一場漂亮的反攻,威懾還沒到來的靈人主力,提升人族士氣。那在這一進一出之下,在未來,這又能讓人族少死多少人呢?
想到這裡,元帥們不再猶豫,說“明白了!我們這就籌劃反攻!”最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝
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