第18章 結束(第2/2 頁)
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完成】
【玩家透過資格選拔,成為正式玩家】
【玩家物品欄已解鎖】
【遊戲商城已解鎖】
【任務表現評定中……】
【任務評價為a,可選擇一項任務獎勵翻倍】
“我選擇獎勵技能書翻倍”,多一項技能,在遊戲裡活下來的機率就增加一些。
【現在開始發放任務獎勵】
【獎勵玩家經驗200】
張淼的等級從lv0(0/100)變為了lv1(100/200)
【恭喜玩家等級提升,獲得一點屬性點,請自由分配】
【獎勵普通品質技能書2】
【獎勵普通品質物品1】
【獎勵遊戲幣400】
【獲得遊戲稱號:心細如髮(佩戴後玩家感知+1)】
系統播放稱號來源:張淼彎著腰撬父母臥室門鎖前檢查有無標記那一幕;在父母臥室擦指紋那一幕;把藥瓶放袖子裡,盛米飯時抖到碗裡拌勻遞給母親那一幕。
“這個稱號是個好東西,加感知,如果我把剛獲得的屬性點也加到感知上,那我豈不是不用戴眼鏡了?”
張淼思考再三還是決定先把自由屬性點留下,不能衝動消費,等平靜下來再想加到哪個屬性上。
張淼聽到這一連串的提示,瞬間感覺不累了。
坐起來開啟個人面板開始檢視,記得系統在任務開始前說,完成選拔任務會有進階版資料面板。
個人面板最上邊還是張淼的遊戲名字,名字下邊是屬性欄,屬性欄除了力量,智慧這些基礎屬性。
還多了三個進階版屬性,分別是理智值,靈力值,耐力值。
理智值很直觀,代表理智思考,清零就會陷入瘋狂,可以自然恢復,理智值越低,恢復的越慢。
靈力值是在使用超自然能力時消耗的能量,可以靠休息恢復。
耐力值是一些需要蓄力才能發動的技能消耗的能量,可以靠休息恢復。
:()維度遊戲
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