第40章 這都是神技啊!(求追讀!求推薦!)(第1/2 頁)
第40章這都是神技啊!
系統商城的介面與新的任務圖示緊挨著。
於是,布魯諾便先是點開了任務介面。
也不知道接下來要建造的奇觀是什麼?
只見任務圖示下忽然冒出了一個下拉選單,裡面依次排列著兩個任務。
【任務21——始建於13世紀阿赫馬爾王及其繼承人統治期間的阿爾罕布拉宮,象徵了摩爾人對於西班牙王國的統治,一位高貴的伯爵就應該擁有一座象徵著軍事與力量的宮殿,請建造“阿爾罕布拉宮”奇觀,該奇觀將會為宿主的軍事力量提供大量屬性加成。】
【任務22——坐落於比利時南部的那慕爾要塞被譽為“歐洲歷史上最堅固的堡壘”,馬斯河與桑布林河在那慕爾要塞旁交匯,地勢險要,易受難攻,成為了“歐洲的十字路口”,請宿主重建那慕爾要塞,用以守衛伊達爾領的獨立與安定。】
竟然一次性發布了兩個任務!
布魯諾仔細地看著有關於兩座奇觀的介紹。
顯而易見,這一次系統釋出的兩座奇觀都是同一個類別的,無論是那慕爾要塞還是阿爾罕布拉宮都與伊達爾領的軍事屬性密切相關。
在布魯諾看來,阿爾罕布拉宮的建造位置是比較容易選定的,畢竟只是一座提供軍事加成的宮殿而已,建在哪裡都是一樣的。
但是,那慕爾要塞的建立卻是要慎重。
因為那慕爾要塞的建造除了會得到系統提供的獎勵,同時,這樣一座大型要塞的位置也會對於整個伊達爾領的防禦體系產生不小的影響。
伊達爾領的西面是阿爾米斯山脈,想要從西邊進入必須經過穿過狹長的荊棘谷或是翻越沒有人煙的阿爾米斯山脈,易守難攻,但伊達爾的北部和南部卻相對開闊平坦。
南部是平坦開闊的平原地帶,可以直通扼守巴塞爾王國和諾曼帝國邊界的曼恩要塞,而伊達爾領的北部則是與索倫領接壤,兩個家族素來就有較大的恩怨,邊界的劃定十分模糊,時常發生小規模衝突。
只是……北部與南部的地形都比較開闊,有著相對較為綿長的邊界線,若是布魯諾直接將那慕爾要塞放在伊達爾領的北邊,那麼索倫領的軍隊很容易便可以直接繞過那慕爾要塞。
算了,先不想這些了。
布魯諾搖了搖腦袋,與其在這裡糾結下一座奇觀究竟是應該先建造那慕爾要塞還是先建造阿爾罕布拉宮,倒不如先逛逛剛剛開放的系統商城來的實在。
當布魯諾關閉任務列表,將自己的注意力集中在系統商城的圖示上後。
他只覺得眼前畫面一閃,很快便跳轉進入到了商城的介面。
商城介面中一共分出了三個欄目,它們分別是:政策理念、工藝技法、商品道具。
布魯諾先是看了看“政策理念”欄目。
有航海理念、探索理念、經濟理念、質量理念之類的,這些政策理念可以為促使伊達爾領的領民們對某一領域或是某一方面產生極大的熱情,或是為伊達爾領提供穩定的buff。
當然了,這種作用範圍極廣的政策理念自然也不便宜,均價更是高達200輝煌點數!
相當於需要建造兩座奇觀才能夠兌換,價格可以說是很貴了。
但與此相對應的是,這些政策理念的加成效果卻也極為顯著,就以“農業興國”理念為例,可以提升伊達爾領至少百分之二十的糧食產量!
這簡直把布魯諾給牛逼壞了!
再說說“工藝技法”欄目。
剛剛切換到這個介面,布魯諾第一眼便看見了“海水曬鹽”工藝,標價為30點。
幸虧布魯諾的高中知識比較紮實,不然還要多花上30點。
雖然說30點看起來並不是很多,但修築空中花園一共也才獎勵了160點啊,可不能亂花,能省一點算一點。
至於其他的,還有“水泥製作”、“高爐鍊鐵”、“造紙術”等等,全都是布魯諾想要的,他甚至還看見了“蒸汽機圖紙”之種可以跨越時代的神器,而這些商品的價格也從20點到上百點不等。
第三個欄目則大多是一些實物,像“辣椒種子”、“玉米種子”之類的種田神器都有出售,而且價格不貴。
而“辣椒種子”的價格更是隻有10點,這對於無辣不歡的布魯諾來說簡直是天大的好訊息。
但與這些相比,最讓布魯諾驚訝的還是商城最上方一直漂浮著的橫幅,橫幅的四周閃著銀光,像極了ap