第10章 第一場boss戰(第3/4 頁)
動化作15銅幣進賬。
“事不宜遲,交任務去咯。”
朝那倆肇事逃逸的狗比離去的方向看了眼,戴明鬼鬼祟祟地離開了苔木林。
路上因為要小心行事,躲著那個骷髏。戴明是左繞右繞,連落單的楓林狼都不敢上去刷。
終於來到苔木林外那個叫做“幻海軍需官”的npc面前,戴明上前對話,交出物品,npc一句話都不說就遞給了他一個綠色的寶箱。
戴明一看這寶箱品質顏色就覺得不一般,輕輕挑開寶箱的鎖釦,下邊是個保險櫃密碼鎖一樣的結構,旋動那個旋鈕,鎖芯處就會顯示不同的字,那是可選的武器型別。
戴明咔咔一頓扭,扭到刀類武器一項,然後依照提示把旋鈕按了下去,寶箱彈開,裡頭是一把白色品質的獵刀和80銅幣。
那刀的刀身大概有一個一米八的成年男人小腿加腳這麼長,形狀是反弧的狗腿刀樣式,握柄部位是用黑色的不知名木頭削的,上邊裹了一層像魚皮又似橡膠的玩意,防滑效果挺不錯。
獵刀自帶一個有著皮帶,可以綁在大腿上的刀鞘。
,!
可能你不太能腦補這玩意兒到底是怎麼個形狀,那我們說的通俗易懂點吧——某遊戲裡頭的“尼泊爾軍刀”。
您要還不懂,百度一下,請看圖片。
話歸原文,既然拿到了新裝備,那肯定得拉一下裝備屬性——
[普通]《染血的迪思坎特》12級以上可裝備:
材質:精鐵、黑橡木、阿比樹膠
攻擊力:11~16
耐久:100/100
特效:無
描述:曾經是一位史詩級獵人的佩刀。但是在一次戰鬥中,那位獵人不幸敗亡,這把刀也隨之折斷損毀。後來一位名匠獲得了這把刀的殘骸,希望透過重鑄來使其恢復昔日風采,但最後只得到了一把被火燒到焦黑的普通獵刀。上面還有一片無論如何都去不掉的血跡,不得已,這位匠人將其草草打磨鋒利以後就束之高閣以作收藏……所以它為什麼莫名其妙就到了你的手上?
此刻戴明左手短獵刀,右手長鋸齒,隨意揮舞了幾下熟悉手感。
雖然獵刀不是很趁手,但架不住它傷害高啊!
不得不說,裝備是提升戰力的一大重要因素,目前的戴明屬性如下:
沉影(男)
戰士(初學者12級68)
力量:21。(主手《染血的迪思坎特》攻擊力51~60,副手《無名的長刀》攻擊力6~11)
體質:12。(生命值加成1:10)
魔力:2。(法力值加成1:5)
敏捷:9。(速度加成1:08)
運氣:1。
特殊:無。
水:130/130
肉:130/130
體力:199/205
生命:163/165
法力:10/10
精力:52/130
被動技能:普通斬擊(8)、普通毆打(9)、解剖學(6)、低階鑑定(6)
主動技能:跳劈(3)、重劈(2)、揮棒(3)、刺擊(3)
可以看到裝備的差距極其明顯,主手獵刀裝備以後,裝備自身的11~16攻擊力經過戴明被動技巧的8級普通斬擊那80攻擊加成,再加上21點力量x15倍的攻擊力以後來到了極其可觀的51~60。
而副手那把被戴明改造過的長刀……這個傷害數字開始逐漸變得意義不明起來了。
畢竟那把刀的攻擊力按理說應該是1~1,就算讓技巧強化一下,按照小數點後直接抹去的計演算法,也還是1~1才對。哪怕它同時同時享受普通斬擊和普通毆打的加成,也最多就2~2。同時,破敗級裝備是吃不到力量屬性傷害加成的,按理說根本不會有任何波動,也不會超過10……
而它就是一個謎一般的6~11攻擊力顯示……戴明注意一點刀刀暴擊的話相當於是12~22。
可是那玩意兒哪怕這般謎之強化以後,也終究差了獵刀不止一籌。破甲能力方面,一個有刃,一個只能跟棍子一樣用抽的,更是沒必要比較。
僅僅一個級別的品質差,居然有這麼大差距,這讓戴明頓時起了要不要把崩山那把斧子搶來的念頭……
不過他也就是想想,畢竟每當腦海中浮現自己滿臉橫肉手持雙手大斧
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