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第64章 鎖血(第1/2 頁)

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顯而易見,boss已是進入了最後一個階段,而這個階段的戰鬥,帶給眾玩家的感受就彷彿看不到盡頭的馬拉松。

這對於弗洛西斯而言同樣如此。

他手中青銅長劍的每一次揮舞,都能劈翻一位持盾的戰士,可緊隨其後的每一次追擊總會被另外的攻擊打斷,或者由另一位戰士舉盾擋下。

金屬和金屬、金屬和橡木的交擊聲音不斷響起。包括崩山在內,所有戰士手中的盾牌都已經被劈了個稀巴爛。

耐久歸零後,哪怕已經起不到多少格擋的效果,他們也還是在想辦法利用著手上已經稱不上盾的殘破碎片。

星下至期沒有想到這個boss的強度會這麼高,早知道就讓隊友們多準備幾張盾了……

戴明不再正面跟戰魂碰撞,因為那已經是坦克的任務,現在的他負責在恰當的時機抽冷子給boss一刀,完美髮揮“嫉妒面具”無視防禦的被動和“幻夢”的超高輸出,真正貫徹了自己在團隊中作為主力輸出的職責。

但隨著戰鬥陷入拉鋸,坦克們正面抵擋的能力越來越弱,戴明也不得不偶爾上前幫忙格擋。

所有人的血藍藥都已經吃完了,法師們的藍條從一分鐘前開始就一直是見底的狀態,靠著藍藥殘存的加速回復,回上來一點就榨乾掉一點,儘量貢獻著輸出。

續航最強的冰法也已經不行了,火狗也不再紅溫,顧影自憐作為火狗的外接藍條早已在上一波交鋒中被戰魂一劍劈成兩半,好在,她是空著藍倒下的。

兩分鐘前,隊伍開始急劇減員,先是雙臂齊斷的阿蒼幫火狗擋了最後一擊,化光消失;再是栗子一個走位失誤,被連人帶盾一劍捅穿;再接著,一直猛刷回覆魔法和神術,時刻保持團隊buff不斷的蘭迪爾也終於空藍,發揮奉獻精神,替隊友扛下一劍後揮著手道別。

而獵人作為純粹的遠端輸出職業,無論是肉度還是靈活程度都比不了其他人。戰魂露出真面目以來,激烈的戰鬥已經進行了快要十分鐘,總有扛著沉重槍筒跑不動或者正在拉弓跑不了的獵人死於不明aoe。

可以預見的是,如果弗洛西斯他保持這種爆發的狀態再打一個十分鐘,團滅將不可避免。

再看此刻的boss——戰魂身上破碎大半的甲冑無一寸沒受過魔法的洗禮,他背後綻開的每一道傷口都最知道“幻夢”的偷襲是什麼滋味。

他清秀的臉龐時隔許久,又一次被血染紅,變得跟盔甲的顏色越來越接近,他的喉嚨已經發不出怒吼,只有破爛風箱一樣的喘息,越來越重,越來越促。

雖然都看不到血條,但是開荒團所有玩家都知道,boss也已經到極限了。

現在,就看誰的意志力更強,能堅持更久不倒下。

戰至如此地步,boss的動作也不復剛才迅猛。

他的狀態很奇怪,雖然看似活人,但是流出的鮮血呈粘稠的黑紅色,流動性極差。而且幾乎沒有什麼神智,技能放來放去就那幾招近戰攻擊,完全不像是一個29級的人形boss。

拋開高到誇張的進攻慾望和壓制能力不談,戰魂從一開始就表現得更像是一個有著高屬性的16級boss一些。

當然,也正是因此才給了玩家們操作的機會,如果不屈戰魂真的能夠讓自己從屬性到機制到技能,都逐漸提升到29級的水準,那根本就沒有開荒的必要了,目前全服沒有任何一個20人團有資格去攻略這樣的一個boss。

渾身浴血的人影鏖戰著,身上傷勢越來越重,他走到哪裡,暗紅的液體就塗到哪裡。

戰魂好像越來越弱了,連行走都吃力,每個玩家,每一秒都以為他下一秒就會堅持不住。

但是一秒一秒又一秒,倒下的始終只有玩家。而戰魂受到再多的攻擊,也沒有真正倒下過哪怕一次,最多隻是揮劍的速度變慢,攻擊的力道下降而已。

就算如此,假如一不小心被那把青銅長劍不受任何阻礙地命中身體,也仍然沒有任何一個玩家能扛得住不化光消失。

長久的戰鬥中,戴明注意到,戰魂口中一直喃喃低語著什麼,聲音隱沒在喘息中,又被周圍隊友之間交流的聲音覆蓋,怎麼也聽不清楚。

“幻夢”的攻擊一直在命中,戰鬥資訊中刷出來的傷害數字越來越高,已經漸漸逼近500,戴明越打越覺得不對勁。

在“謊言面具:嫉妒”的效果作用下,不屈戰魂的防禦已經被削弱到了無限接近於最低值的9,理論上現在戴明的每一刀都可以做到斷肢

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