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第9章 好人可不是那麼好忽悠的(第1/4 頁)

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【警長競選發言完畢,請警下玩家開始投票】

12號玩家剛一過麥,電腦螢幕上便跳出來一條提示資訊。

霎時間。

所有人都把目光投向了警下的4、9、10,他們三個的選擇決定著警徽的歸屬。

9號玩家被8查殺了,他這一票必然是要投給5號玩家的。

在這種情況下,8想要拿到警徽,除非4、10都把警徽票投給他。

但這種可能性很小,因為就目前的情況來看,5的預言家面是要更大的。

當然了。

8號玩家給警下的9丟查殺,並且把4、10都認了下來,這確實會讓4、10對他有一定的好感。

然而,想憑這一點點好感讓他們盤5號玩家是個搏力度的悍跳狼,恐怕還遠遠不夠。

所以,顧風估摸著5號玩家要拿警徽了,而且大機率是全票吃警徽。

這就是力度大帶來的效果。

為什麼狼都喜歡搏力度、搞騷操作,還不是因為收益大嘛。

就像這局,其實5、8的發言差不多,要說邏輯,8盤的比5還好呢,至少她的視角什麼的都沒問題。

可是為什麼顧風不認為8能拿到警徽,主要就是8的驗人力度遠遠不及5號玩家。

其實查殺的力度並不小,正常來說,查殺比金水要有力度。

但5號玩家是給上警還沒發言的6丟金水,在這種情況下,8選擇給警下的9丟查殺,就有點故意為之的意思了。

以至於8這個查殺丟的非但沒有任何力度可言,反而拉低了他的預言家面。

十秒鐘的投票時間一轉即逝。

投票結果當即呈現在螢幕之上。

4、9選擇投票給5號玩家。

10選擇投票給8號玩家。

果然不出顧風所料,5號玩家拿到了警徽。

而10能把警徽票投給8,倒是讓顧風有些詫異,他還以為5會全票吃警徽呢。

也不知道10號玩家是聽出了8是預言家,還是個自作聰明的傢伙,亦或者他是個狼,在有目的性的站邊8號玩家。

可能存在的情況太多了,得聽完發言之後,才能做進一步的判斷。

【5號玩家當選警長,昨晚平安夜1】

看到“平安夜”三個字,好人心裡頓時鬆了口氣。

就怕第一天不是平安夜的局。

要麼是女巫搞騷操作沒開藥救人,要麼是女巫吃首刀。

而這兩種情況,不管是哪種都會讓好人很蛋疼,特別是女巫吃首刀,那無異於天崩開局。

【請警長選擇本輪的發言順序】

成為警長之後,有權決定發言順序。

可別小看這一點,作用還是蠻大的。

有時候,好人或者狼,就輸在發言順序上。

同樣的邏輯和發言,在前置位聊和在後置位聊,那取得的效果完全不一樣。

玩多了的人,必然有所體會的。

【4號玩家請發言】

“票型即站邊好吧,警上5號玩家敢給6丟金水,我就敢站邊他。”

“別跟我說5號玩家在騙我,我也不想被騙,可是他力度大誒。”

“哪怕他是狼,我也心甘情願被他騙一天。”

4號玩家又是個女人,哦不,準確的說是少婦,一個很有韻味的少婦。

別問為什麼,問就是聽聲辯女人,沒被滋潤過或者被滋潤少了的女人,說話的聲音不會這麼勾魂。

“警上11號玩家對8的點評深得我心,聊到我心尖尖上了。”

“他說8號玩家給警下的9丟查殺是為了抗推9搶輪次,這就跟我想的一模一樣。”

“9號玩家在警下,大機率是沒有身份的,這一點8號玩家心裡也清楚,所以她就給9丟查殺,柿子撿軟的捏嘛。”

“最重要的是,如果8號玩家不丟查殺悍跳,他就會被抗推出局,想要躲推,必須要甩查殺,把好人的焦點和敵意都轉移到查殺身上。”

“第一天好人面對一個疑似預言家牌和一個接查殺跳民的牌,在沒有相當把握的情況下,都會選擇先出民。”

“8號玩家很會算計,深知好人的心理和想法,她這個查殺丟的確實妙,但好人也不是那麼好忽悠的。”

“她以為這個查殺能救她的命,錯,這個查殺反而拉低了她的預言家面。”

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