第38部分(第3/4 頁)
蔓圍繞的大樹陰影底下。
深深地吸了口氣,8級的偽裝術立刻發動,蕭躍緩緩地閉上了眼睛。
巨杉的陰影籠罩了他的全身,交錯糾集的藤蔓隱蔽了他的身形,蕭躍開始進到純粹感知的世界。
眼前是無盡的黑暗,而在蕭躍感知的世界中,森林中泥土的腥氣,腐爛樹葉的味道,甚至還有動物排出的糞便的臭味充滿了鼻腔,不遠處十多個玩家兵器砍到樹幹的碰撞聲,煩躁的呵斥聲,坐騎的嘶吼聲,搜尋時踩到枯葉沙沙的腳步聲都清晰地傳入蕭躍的耳朵。
一幕只存在於腦海判斷中的景象開始生成。
蕭躍幾乎立刻判斷出了,這數十人分成了起碼7,8個小隊在不同的方向搜捕他,每個小隊都由幾個不同職業玩家搭檔而成。他們的腳步聲輕重快慢不一,沉穩有力的是騎士,輕盈微聲的是弓箭手或盜賊,而拖泥帶水的十有八九是牧師。
夢幻世界的感覺系統是非常奇妙的,它和遊戲設定、屬性點分配、技能學習息息相關。玩家在進入遊戲的時候就可以選擇1%…30的身體感覺度,身體感覺度越高,受到傷害時候的痛覺越高,一般玩家都會選擇10%以下,特別是近戰的職業,天天抗怪,太痛那可受不了。而玩家屬性設定中的感知也和感覺度有一定的關係,因此夢幻世界中,走高敏高感知路線的獵人和盜賊玩家比較少,象蕭躍這樣非常注重感知,又選擇高感覺度的玩家則屬於鳳毛麟角了。但高明的玩家都知道,身體感覺度越高,在遊戲中的反應速度、感知程度就越高,他們往往都選擇20%以上的身體感覺度,這使得他們在遊戲中比普通玩家更加具有一點優勢。
蕭躍的身體感覺度從來都是30%,在承受比別的玩家更多的痛苦的同時,他已經從這別人看來比較瘋狂的設定中找到了遊戲中的某些奧秘,而且當那些疼痛完全被適應了的時候,蕭躍更從中感受到了一種奇異的刺激。
幾十米開外,一個騎士和兩個法師、一名弓箭手搭隊搜尋著,法師顯然走的是高智路線,兩人笨拙地在藤蔓間行進著,還不時得被地上的枝條絆一下,他們前進的方向剛好是蕭躍目前潛伏的位置……
“我日啊,還找什麼找,人肯定早跑了,這樣的鬼地方我是一分鐘都不想呆了!”
一個牧師拍打著剛才跌倒粘在身上的爛樹葉,喋喋不休地抱怨道。
“不要囉唆了,團長說找大家就儘量找找吧,有弓箭手兄弟用鷹視術看到那獵人下了坐騎,沒跑幾步就不見了,肯定是用偽裝術藏了起來。我們的工作就是把這隻鼴鼠給揪出來,他手裡可能藏著BOSS爆的最好東西,小三他們只揀到幾樣垃圾貨色!”
弓箭手敏捷地上躥下跳,邊說邊用探查術搜尋著四周。
弓箭手的探查術和盜賊的偵察術一樣可以看破獵人的偽裝術的,不過就蕭躍加持的達到超越頂級的8級偽裝術來說,哪怕弓箭手的偵察術達到了7級,他也只有30%的機會看破蕭躍的偽裝。
所以當他的目光掃過蕭躍潛藏的暗影位置的時候,根本沒有覺察到那裡就躲著他要找的人。
蕭躍的眼睛微微地張開了一條縫隙,大概看清了那幾個人的方位,又輕輕地閉上了眼睛。在黑暗中,閃著一點亮光的眼珠是不會被偽裝術所遮蓋的。
騎士用力砍斷了幾根擋路的藤蔓,正準備帶著幾人轉移方向搜尋,這個時候,不遠處傳來了那個被人叫大哥的騎士的呼喊聲:“團裡的兄弟們,那個傢伙估計是跑遠了,算了,我們回去吧,改走的就要走了,不要浪費時間了!”
數十下呼應的喊聲傳入了蕭躍的耳朵,緊接著又傳來紛雜的腳步聲音,這些腳步聲都往原來趕來的方位退去。
而蕭躍的十米開外的地方,也傳來了匆匆離去的腳步聲。
蕭躍清晰地聽到那腳步聲是由兩個人發出的,一重一拖沓。
很快的,整個森林又恢復到死一般的寂靜當中。
黑暗中,蕭躍微微翹起了嘴角,扯出一絲不屑的冷笑。
這樣拙劣的伎倆也敢使出來。
再一次微微地張開眼睛,蕭躍立刻就看到兩個賊頭鼠腦的玩家正悄悄地潛伏6,7米遠的一根大樹幹旁,露出小半邊身體,這根樹幹橫亙在地上,給那一個弓箭手和牧師提供了潛藏的地方。
潛伏了一下後,那弓箭手可能感覺樹幹遮擋的視線太多,他開始緩緩地往旁邊挪去,希望可以找到一個更好的隱蔽場所。
高敏讓他的行動幾乎無聲,暗綠色的箭手皮甲讓他的行動非常的隱蔽,而一
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