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呢!”高飛揚到也不客氣。
肉餡餃子剛才的舉動不過是惡趣味使然,骨子裡到沒什麼市儈奸猾之氣,說起話來到還風趣幽默。高飛揚與肉餡餃子一陣閒聊,才知道肉餡餃子是黃鐘真人的弟子,這次也是來參加試劍大會的。肉餡餃子現在52級,據他自己說,也是稱霸一方的小高手了。
真真對這個大哥口中的高手她也是十分的好奇。聽兩人說到什麼屬性啊之類的,忍不住插言問道:“和尚大、哥,你知道先天滿屬性有什麼用麼?”“咦,你哥沒告訴過你麼?”高飛揚奇怪的看著肉餡餃子。肉餡餃子肉臉微微一紅,“我對這種事不在意的,在說了,我也沒看出來,先天屬性有什麼用啊?遊戲最重要還是攻擊、防禦等屬性,在說先天屬性也無法更改,管它幹嘛啊!”
高飛揚無語,這傢伙到底怎麼升到50多級的。“先天屬性等於成長屬性,滿屬性20點,就是100%成長值,每少一點,就減少5%成長值。譬如根骨,就是直接關係到血量的成長,1~10級,每升一級增加100點血量,這100血量就是100%成長值。若根骨是10點的,那他的血量在10級時,就只能有500點血量。11~20級,每級增加200點血量,以後都是如此類推,滿根骨的屬性,在50級時,不用任何其他裝備、法訣加成,就會有15000點血量。當然,根骨還關係到防禦數值的成長以及學習法訣的速度等,但這其中的數值換算就很隱蔽很複雜,具體到每個人,都會有細微的不同。”
對於小姑娘的問題,高飛揚還是很盡心的給出答案。這些答案雖算不上秘密,可要想在論壇上找到,卻也不太容易。真真若有所思的點了點頭,“那我滿先天屬性值不是很強大?”“一般來說是這樣的,具體到個人,因為修習法訣、裝備不同,也會有各異的效果。滿屬性值,不宜學習邪魔外道的法訣,因為邪魔外道講究的勇猛精進,走的是偏門,滿屬性的優勢發揮不出來。”
真真想了想,又問道:“那遊戲中攻擊和防禦的屬性是怎麼計算的,為什麼我大哥攻擊不到10000,防禦卻有20000多?”真真這個問題就涉及到了遊戲的真正機密,體現為遊戲規則的種種計算公式。這種公式,每個頂級玩家都有自己的獨特理解。也是玩家對規則理解的終極形式。
高飛揚看到真真天真無暇的眼神,心中微微一動,這中計算公式當然不能細說,也沒必要細說。說多了她也不會懂,簡單說下原理更適合她理解。“攻擊和防禦屬性,是遊戲中最重要的屬性之一,也是演算法最複雜最隱秘的公式。沒有人敢說他懂得全部計算公式。但主要的計算公式就只有幾種,以你哥哥為例,”說到這高飛揚命令肉餡餃子道:“把你屬性板開啟……”“哦……”肉餡餃子不情不願的,在高飛揚和真真威逼目光下,開啟了屬性板。
“你看,你哥拿著武器攻擊才7500~8000,而他的綜合防禦值卻高達23000。攻擊和防禦在遊戲中是件很複雜的事,首先,你要把遊戲當做一個真實世界,才能勉強理解其中的意義。這麼說吧,一把刀砍在脖子上和砍在手指上,對人的殺傷效果有著巨大不同,可刀本身並沒有任何不同。遊戲中就是如此,攻擊資料相當於一把固定的刀,而駕馭這把刀的人,才真正決定刀的殺傷力。當然,攻擊越高,對駕馭者的要求也就越低。而防禦呢,遊戲中往往都是裝備防禦,裝備防禦組合在一起的數值很不可靠,衣服的防禦數值很難全部附加在頭部,一件防禦10000的衣服,對頭部提供的防禦不會超過1000。所以,遊戲中的高手都喜歡攻擊頭部,因為那裡總是防禦最低的部位。具體到個人,又會因為法訣、裝備、時間、地點等諸多因素影響,有著各自不同的演算法。當然,我們不必那麼細化計算,我們只需要透過攻擊,就可以檢驗出對手身上的各種不同防禦數值,從而找到弱點,一擊必殺。你明白了?”
真真苦惱的搖了搖頭,“我都聽明白了,可我還是不知道該怎麼做?”高飛揚微微一笑,“這種事,只能意會,不可言傳。”肉餡餃子撇了撇嘴,“說的天花亂墜,還不如給點東西實際呢!”
高飛揚懶得理會這肉球,對真真道:“我告訴你個簡單公式,一但你的攻擊超過對手50%防禦值,就可以隨意秒殺對手。當然,這只是一般而言……”
和真真絮絮叨叨的說了很多,高飛揚嘴巴說的有些幹了,還是很難把問題都解釋清楚。畢竟遊戲等同於一個真實的世界,怎麼會那麼簡單就說清楚。無數頂尖高手,在裡面浮浮沉沉多年,也不敢說理解了什麼。
“這
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