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智將(相當於法師之類),金將(盜賊),仁將(牧師),殺將(刺客)。
人物狀態表:體質決定力量與負重。筋骨決定血量。智力決定法力。敏捷決定躲避,格擋,速度。飢餓度決定人物是否有體力繼續進行戰鬥或遊玩。悟性決定能否學習高深的絕學。幸運,隨機顯示。人品?
升級獎勵:玩家升一級有五點的自由分配點,若死亡則點數自動扣除,某些有要求的武功就無法使用,某些有要求的裝備同樣會自動脫落。
人物裝備欄:頭部,內甲,外甲,披風,腰帶(儲物帶),護腕一對,護腿一對,鞋,戒指可裝備四枚,左右各兩個,項鍊一條。
裝備等級:銅器,鐵器,銀器,黃金,紫金,神兵與利器。同時武器又分為五個大系,刀系,劍系,弓系,槍系,扇系,這五個大系中包含了數十種兵器,網站上出現的只是一些普通的大刀,長劍之類的介紹。
各職業的技能在主頁上只能看到一轉技能,其餘的官方網站上提示玩家們進入遊戲後體會,我大略的一看一下五個職業的技能,武將的技能根據各自所持的武器而分別得到一套武功,每套武功的招式都不一樣,每升一級方可學到下一招式,智將的技能則有些類似法師的技能,能呼風喚雨,招來閃電火球之類的,同樣是升一級獲取一種技能,仁將,殺將,金將依此類推。
網站上列出了全職業的技能——劍系:連刺,斬鐵,烈風。扇系:龍捲,迷魂,流螢 ,刀系:拖刀,挑斬,一擊。槍系:旋櫻,豪烈,暴雨。弓系:貫日,血翼,電光等等。根據玩家們職業所允許的兵器而得出的基本武技,當然各類職業又有本身的職業技能,網站上介紹的很模糊,並沒有詳細的介紹各類職業技能的具體威力,我也只是草草的看了一遍。
每個玩家初其中進入時都是一樣的,在十五級前大家都混在新手村,在升到十五級後才可同村進入城池內轉職,然後選擇要轉的將領種類,如果你還沒有想好要轉什麼將,最好在十五級前不要把點數全加光,因為所要轉的職業是有點數要求的,武將之類的就必須要求體與筋骨達到多少,智將類的就需要智力與體達到多少,金將則要求筋骨與敏多少,仁將類的則需要筋骨與智力達到多少。
遊戲初期是以黃巾之亂為背景,官方含蓄的提到,如果玩家組建的軍團達到十八個,那麼遊戲將會自動升級進入討伐董卓的時代,如果玩家佔領城池數超過九個,遊戲將自動升級進入諸候割據時代,總之,用官方網站的原話來說就是,遊戲的發展完全依玩家遊戲實力而決定的。
官方網站中還有一小段的MV,播放著曹操與袁紹的經典之戰……………官渡之戰,戰場上火光四現,戰馬嘶叫,將士拼殺聲,場面極為壯觀,讓人看了有一點熱血沸騰的感覺,單單這一小段的MV,就讓我覺得此款三國遊戲不同以往的遊戲。
官方提示公測時間在一個星期後,並且官方網站首頁我還看到了另外兩張精美的地圖,從提示上知道這兩張地圖是未曾開放的地圖,官方同樣用點到即止的語氣指出,如果外國玩家人數達到一定數量後,這兩個地圖就會被開放。
除此之外官網上還提示玩家在遊戲中還有一定的機緣學習到特性,所謂的特性是指武將獨特的隨身屬性,官網上只列出了幾個特性:驍勇 戰意 鬥志 決鬥 迅雷 疾風 凝神 專心 練兵。
這些特性其實際的用途官網只說讓玩家在遊戲中自已體會,除此之外還有功勳值的作用,在殺敵(怪物)多少數量後,系統就會送上一些功勳值給玩家,玩家可拿這些功勳值去換取武將官職,每個官職都有一定的獎勵,不過官網也很明確的指出,功勳值非常的難獲取,但如果某個玩家有了一定的功勳值的話,有一定的機率獲得武將特性的獎勵。
粗略了的看了一通後,我開始尋找如何獲得公測帳號的方法,很快我就在頁面上找到了領取的方法,並沒有太多的手續,只需要憑著智慧身份證到指定地點去領取不可以了,官方網站並沒有說首批開放的人數是多少,我也不著急,反正還有一個星期的時間嘛。
順手將空空的杯子甩進垃圾筒中,我就進入一款同樣以三國為背景的遊戲中,我這個人喜歡玩遊戲,但並不算得上一個遊戲高手,同樣遊戲中我的運氣也不是很少,通常一款遊戲玩了一年,身上也沒有多少極品之類的裝備,當然也談不上在遊戲中有呼風喚雨的能力。
要進入網路遊戲需要遊戲智慧全息頭盔(這傢伙不能少。),不過遊戲頭盔具有三種除錯方法,玩家可根據自已實際的原因
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