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名算計之。
殭屍一爪揮空,無名的身體又貼了上去,看上去就想是要撞在對方的爪上一般,不過這殭屍一爪揮空,並沒有停留,就縮了回來,如果他稍微一停留,無名的身體反而自動撞上去,這一抓便會建功,可惜他只是一支殭屍,根本不會去算機這些,本能的收回了爪並再次揮出。
第四章 不損血的走位
第四章不損血的走位
這裡沒有人,如果有人看見了定然會大吃一驚,感覺到不可思議,兩隻殭屍一退一進,驚人的默契,就彷彿最和諧的舞伴一般,只不過殭屍每次揮撾都會差之分毫的落空,而他自己頭上卻會冒出——1HP或——2HP來,。
而此時無名的動作正是前面被認為的起舞。
即使如此,也耗費了不少時間,殭屍才不甘心的栽倒在地,化為了飛灰,淡淡的灰色死氣飄散了開來,也有一部分沒入了無名的體內,15點經驗,不錯,可是最低階的白骨的五倍阿。
還有一部分灰色死氣凝結成了一顆珠,第一個消滅的怪物爆率可是百分百,無名滿意的拾了起來,一顆零階的屍氣珠,不錯,比白骨值錢五倍。
突然,無名眼睛一亮,又拾起了一個透明的圓形物,由殘存魂魄裡凝結的魂幣,雖然是最低階的銅魂幣,但知道這個夢世界爆率低的髮指的無名還是比較滿意的,早上現實自己非常滿意的那大碗四元的肥腸面,只需要這樣的四枚就夠換取了。
沒有停留,無名立即迎向了另一隻殭屍,對於普通的野外怪來說,白骨骷髏自然好打些,但對於無損滅怪的無名,等級高一些卻行動遲緩的殭屍卻最適合他。
職業玩家不只是技術,毅力也是非常重要的必備素質,一具具殭屍到了下去,表面上去看去,無名輕鬆自在,可是第一次虛擬現實完美的走位還是大量的消耗了他的心神。
隨著時間的推移,越來越多的玩家快貧血回去墓地恢復,或再次殺出,無聊的談論著那位舞林高手,惹出一陣陣嘲弄笑聲來,卻不知那位舞林高手的等級已經超越
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