第231部分(第3/4 頁)
uba。org:看書吧類》來,陰影海夫納的這個遊戲世界更偏向於實用性。在這個遊戲世界中,機甲戰士可以訓練自己的技術,而研究員們則是可以查詢各種資料、放鬆自己,甚至乾脆是在遊戲中繼續自己的研究。
遊戲開始有兩個介面,一個是機甲訓練介面,另外一個則是知識查詢介面。稍微遲疑了一下,林聞方選擇了進入知識查詢介面。
從知識查詢介面進入到遊戲中之後,林聞方可以在遊戲中查詢各種知識和資料。在遊戲中,這些知識和資料不單單是文字和圖片,查詢者可以透過身臨其境的方式親身體驗到這些知識。不得不說,這種方式比那種枯燥的文字和圖片查詢更讓人感興趣。
“查詢陰影海夫納的歷史和發展過程。”林聞方透過音訊輸入了自己想查詢的內容。緊接著,林聞方就像是進入了另外的一個世界,陰影海夫納的發展過程一幕幕的在林聞方的眼前展開。當然,林聞方能夠查詢到的這些都是很表面的東西。在復興集團中也有這些簡單的資料。他小心翼翼地按照目錄瀏覽著整個陰影海夫納官方釋出的資訊,一點都沒有表現出對這個系統的任何熟悉的感覺。這種瀏覽,的確很像是一個驟然進入組織的人應該有的好奇心。
其後,林聞方查詢的則是陰影海夫納的目的,以及加入陰影海夫納的人的待遇。林聞方倒不是很關注這個,但是一個加入新組織的新人,最關注的卻應該是這個。
胡亂搜查了一下資訊之後,林聞方便離開了知識查詢介面,進入了機甲訓練的介面。
初進入機甲訓練介面,只有三種機甲可以使用。這三種機甲分別是陸戰機甲、水戰機甲以及水路兩用的機甲。月海聯邦和莫亞共和國研究的重點都是陸戰機甲,對於水戰機甲倒是沒有多少研究。在看到水戰機甲的時候,林聞方第一眼就決定試試這水戰機甲了。
遊戲中的機甲都是根據陰影海夫納現有的機甲設計的,可以說,只要是遊戲中存在的機甲,在陰影海夫納中肯定是有成品存在的。不過,以林聞方的許可權,也只能看到一些正在使用和即將被淘汰的機甲。至於最新的機甲,至少要有二級許可權才有資格動用。
林聞方選擇的是單人訓練模式,選擇了水戰機甲之後,林聞方出現在了一個孤零零的小島上,四周都是大海。
根據遊戲系統的提示,林聞方進入了機甲,然後按照遊戲系統的提示開始一點點的適應這臺水戰機甲。陰影海夫納的水戰機甲跟林聞方設計的陸戰機甲雖然有一定程度的不同,但是操作介面基本上是相同的。為了隱蔽自己的身份,林聞方還是按照遊戲的提示,一步步的來。
不過,林聞方倒是沒有裝成一個菜鳥。至少《www。kanshuba。org:看書吧類》這款遊戲是很多人玩過的,對於機甲的操作,絕大多數熟悉遊戲的人都能夠勝任。
如果系統還原度夠高,那的確是真正已經投入使用的陰影海夫納的水戰機甲的話,那陰影海夫納在這方面的設計力量已經達到了相當高的水平。水戰機甲採用的是雙層外殼,類似於潛艇的水櫃結構,用注入水量來達到保持重量,自由沉浮的功能。不過,由於機甲作戰需要非常大的運動能力,不管是注水還是吹除,速度都很快。相對於陸戰機甲重視格鬥效能,水戰機甲追求的運動性並不一樣,更偏重於小範圍的快速平移、前後推進的急加速急減速,而非連續的複雜動作和步法。機甲的主體推進器是位於機甲的腰部後側的兩個涵道螺旋槳,只採用這兩個推進器,可以將機甲推進到20節上下。機甲的操作與之對應,同樣比陸戰機甲簡化了很多,不過,由於水下的壓力和阻力,基本上和甲士系列機甲很類似的連桿加上助力系統的作業系統,對機師的體力消耗要比同樣結構的陸戰機甲大出幾倍。
機甲造型扁平圓潤的機甲甚至沒有模仿手的五指造型,採用的是很類似某些兩棲動物的較長的三指造型。水底不可能使用普通的槍類武器,很少發生動作快捷的格鬥戰,這種設計足夠了。手臂上下,背部,腿部都有噴射口,可以用來噴射壓縮空氣來提速,同樣可以用來吹除水艙中的水,設計非常巧妙。這套裝置一直到800米水深仍然能夠起作用,這也是這種機甲抵達紅線的潛深資料。壓縮空氣艙是水戰機甲除了電池之外最重要的資源,不僅沉浮的時候用得上,加速推進的時候用得上,甚至發射武器也用壓縮空氣。手部、肩部、背部都有用壓縮空氣推進發射的專用彈藥。壓縮空氣將彈藥推出,給予一個加速度之後,彈藥尾部的化學推進劑開始作用,將彈藥推進到接近100節的速度,至於射程,那就
本章未完,點選下一頁繼續。