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縮小十分之一,十分鐘過後,只會留給對戰雙方五平方米的戰鬥距離。並且時間一到,雙方沒有出現‘戰死’情況,就會透過剩餘的生命力來判決最後的勝負。
這種規則,對於善於遠端攻擊的修煉者來說,就要抓緊時間,尤其是元素者,一旦被迫與武者站在五平方米的空間裡,就將會淪落到任人宰割的地步。
對戰中,雙方只顯示生命力,不顯示鬥氣值,法力值,和靈力值。系統會根據掃描修煉者身體情況,完全模擬出來。真實法力有多少,在虛擬空間裡,就有多少,不會多一絲,也不會少一絲。
不得不說一句,當今的虛擬科技技術,已經發展的十分高階。
對戰開始前一分鐘,是留給學員挑選武器和思考戰術的時間。沒有護甲,沒有寶物,沒有任何輔助戰鬥物品,學員能選擇的,只有武器,玄器或法杖。
武器種類和外形,學員自己定製,任何武器,都可以隨心模擬出來,但只能選擇一件。
在這一分鐘裡,羅強根據對寒月劍的熟悉,製造或者說模擬出一把一模一樣的短劍。
還有三十多秒,羅強開始分析對手。
他的對手是一名控神師,很不巧,他也是一名控神師,只不過他的控神能力,不能暴露而已。
可他對於控神師簡直就是了如指掌,知道控神師的攻擊方式,知道控神師的特點,可以說他完全瞭解控神師所掌握的一切能力,還是那句話,因為他本身就是控神師!而且還是具備中級大武師修為的控神師!
他對手穆啟,僅是一名高階武師。
這場知彼知己的戰鬥,他已經佔有擁有絕對的優勢。
所以這第一場戰鬥,他幾乎有著必勝的把握。
第313章 知彼知己的戰鬥
一分鐘時間已到。
羅強面前,降下一道白光。
一名錶情冷漠的年輕男人出現在場地中,年紀大約二十五六歲,手持一把彎刀。
“用刀?”
羅強見到對方手中的武器,有些意外。他本以為對方也會使用小巧或細長的武器,方便進行操控。但他沒想到,對方的會使用刀。
刀法主要是以豎劈、橫掃、上撩,斜砍、平斬,格擋等招數,所以使刀的要領在於動。使用戰刀近戰,氣勢在於剛猛,起手式便是以壓制對手為主。可同樣,刀不利於刺,以意念操控戰刀,難度很大。因為在使用戰刀隔空攻擊對手的時候,同時也需要加大意念輸出,操控戰刀揮動,用刀刃攻擊對手,才能造成最大殺傷力,這樣也會增加兵器的操控難度。
所以大多數控神師,會選擇便於操控的小巧暗器來進行戰鬥。
但也不排除有的控神師,習慣操控刀、槍、劍等兵器,因為一名修為高深的控神師,透過意念之力,完全可以做到隨心改變兵器攻擊角度,施展出各種招數對敵,有如兵器在手一般熟練。但達到這種程度,必須經過努力的練習,具備高超的操控度和相對強大的意念之力才行。
就好比羅強此時,他已經可以隨心操控八把飛刀或兵器,並且輕鬆改變兵器攻擊角度,完全做到自由施展招數和攻擊方式。操控度精湛的同時,他的意念之力,在源珠提供能量的輸出下,足以支撐他持久戰鬥。
但即便如此,如若讓他來選擇意念操控武器的種類,他依舊會選擇小巧的暗器,比如飛刀,因為在方便操控的同時,還能起到增強殺傷力,隱秘性好,攻擊詭異多變的效果。
不過他隨後一想,便明白過來,擂臺戰只許學員使用一把兵器,如果讓他來選,他也會選擇合適的武器,比如他手中的短劍。
控神師之所以強大,主要來自於遠端攻擊和武者自身強大的近戰能力,兩種攻擊方式集於一身,才能真正發揮出控神師最強大的實力。而且對手同樣也是武者的話,估計大多數控神師都不會選擇放棄近戰優勢,去選擇飛刀之類的暗器來戰鬥,這就等於少了一項優勢,非常不利於戰鬥力發揮。
所以穆啟在得知對手是羅強後,才會選擇善於使用的近戰兵器,一把戰刀。
淘汰賽,兩名對手正式在戰場相見,相隔十米距離。不只是羅強與穆啟,幾乎所有對戰場,在這一刻,都是如此。當然,除了蕭天。
羅強與慕白沉默數秒,各自心裡快速閃過一系列想法。沉默過後,便是交鋒。
按照慣例,兩名對手在交戰前,似乎應該說些什麼。但羅強不是一個喜歡說廢話的人,或者說,對於對手,對於陌生人,他習慣保持沉默。
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