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及60幀的影片才能在全景視界PV裝置上流暢的放映。”
拉克輪和卡梅隆從任鴻的話語中聽到了一個關鍵詞——PV轉制裝置。
拉克輪心中一動,問道:“PV轉制裝置是什麼?”
任鴻聞言,旋即回應道:“PV轉制裝置,即是傳統電影轉製為PV格式才能在全景視界下放映,比如剛剛播放的《阿凡達》這部多年前的電影。差點忘了,PV轉制裝置僅支援數字成像,膠片成像的電影無法轉碼。”
膠片攝影之所以無法轉制的原因是,膠片成像是透過膠片的感光獲得影像,以膠片作為光訊號的載體,訊號採集是光學到化學的過程。
數字攝影是透過電子元器件的感光來獲取成像,透過光訊號轉製為電訊號再轉製為數字訊號最終對外輸出高畫質影像的形式,訊號採集是感官元件,訊號處理是數字處理及其相關的電子訊號處理。
通俗的來說,膠片攝影是在膠片上曝光成像的,而數字攝影是在一塊佈滿彩色電子整合元器件中成像的。
PV轉制裝置是基於全景視界的硬體環境而製作,即其中中蘊含鐳射對沖成像的技術標準,以對沖光波的形式匯出並達到360度全景成像的效果。所以,PV轉制只能支援數字攝影。
卡梅隆本就是數字攝影行列的忠實玩家,所以對此沒有任何表示。可以預見的是,電影業再次進入新一輪的變革後,本就苟延殘喘的膠片攝影恐怕最終難以延續。在未來,數字攝影才是趨勢,尤其是在全景視界PV將誕生的情況下,儘管膠片攝影有著自己的優勢,但在大趨勢面前,最終也難以避免被淘汰的命運。
(未完待續)
第八十七章:可怕在於顛覆
第八十七章:可怕在於顛覆
電影產業的現狀是,目前的IMAX熒幕在全球超過2500塊,而2D和3D熒幕在全球的總和超過了10萬塊的數量,基於這些大資料,PV轉制裝置才應運而生,任鴻想要自己的產品商業化就必須要考慮目前的行業現狀。
顯然,當前的電影主流還是以3D為主,全景視界PV相對於普通放映廳而言仍舊是高額的成本,難以快速普及,參考IMAX巨幕就可以得出結論,所以不得不遵循現有的標準,全景視界PV雖然是未來的趨勢,但也要符合當下的行業主流趨勢,電影公司不可能會為一部電影同時製作兩個模式,他們無法接受如此高昂的成本和風險。
想要全景視界PV快速商業化,與當下的行業標準相容才是唯一出路,PV轉制應運而生。不過,值得一提的是,雖然成本沒有翻番,但一部電影想要搭上PV的車道,製作週期也更長了,這是不可避免的。全景視界PV下是一種全新的觀影模式,拍攝手法必然與傳統別具一格,在全景視界PV下觀影,不同的位置所看到的場景都不一樣,也將意味著PV放映與傳統熒幕的放映是完全不同的,PV放映一個是立體形式的多維度觀影,傳統熒幕是一個平面展現形式,如此便意味著同一部電影作品,需要要導演兩次,傳統熒幕一次,在PV轉制下再導演一次。
這是導演的問題的了。
“也就是說,以往的數字電影都能透過PV轉制裝置轉碼為PV格式並在PV放映廳中放映?”拉克輪連忙問道,顯然,如果真的可以這麼做,不少的大製作甚至都能夠重映一次,他相信,即便是老片子,只要在全景視界下放映,觀眾們絕對會買賬的。
這絕對是一條不錯的財路,絕對可以狠狠的撈一筆。
“就像剛剛放映的《阿凡達》一樣。”任鴻說道,他這麼一說已經非常明瞭了,可以!
拉克輪的心思不經活躍起來。
“不過,轉制需要一名導演操刀,這個過程仍舊在導演作品。”任鴻補充道。在座的除了任鴻,其他人都是電影從業者,這不難理解。
“那麼,一家PV放映廳的成本價是多少?”院線方的人又問道。眾人都看向了任鴻,這才是最關鍵的,沒有放映廳其他都是白搭。
頓了頓,任鴻說道:“實驗室內的PV01耗資1。69億美元。”
“What?”
幾個人一聽這個數字有點蒙逼了,一個放映廳的成本就高達這麼一個天文數字,全世界恐怕沒有哪家院線運營公司能夠承受得起這個價格。
任鴻看到眾人瞬間帶著一種空歡喜的表情,愣了愣,旋即解釋道:“環形實驗室內的PV01放映系統沒有多大參考意義,我們的目標是一間能夠容納200至300名觀眾的PV放
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