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味著不干涉你們的運營和管理,但我仍然建議……你們該做虛擬遊戲。”
“做!為什麼不?”耶維斯當下毫不猶豫的說道,最興奮的莫過於他了,事實上在場的五個人在都差不多如此。
興奮的松田洋佑毫不掩飾的說道:“這是遊戲業的大變革、大趨勢、大潮流。史克威爾能夠成為這股潮流的第一批開拓者,這是無上的榮幸。諸位,我知道你們都很清楚這意味著什麼,但我還是要說,不久的將來,虛擬世界必將成為全人類下一個大潮流和主流文化,並且這股潮流無比的洶湧,當虛擬遊戲或虛擬世界被公之於眾的時候,將會有無數的人湧入其中,我們能夠成為第一批開拓者,其中的優勢不言而喻。”
激動的松田洋佑看向上月景正,道:“上月君,我給你和科美樂一個小小的建議,你們是時候要做出一些改變了,放棄手遊端吧,儘管這裡有著不小的盈利。時代變了,但我們已經站在了時代的風口浪尖之下,強制轉型或許會有鎮痛,但時代的浪潮之下,就連索尼也抵擋不住,上月君你覺得科美樂能與索尼比肩嗎?科美樂若是企圖逆流而上,結果比肩消亡。”
“松田君的意思是……?”上月景正鄭重的看向自己的同胞,他開始陷入沉思當中。
一旁的任鴻保持著淡定的沉默,任由他們暢所欲言,大有一股一切盡在掌控當中的氣概。
松田洋佑說道:“我給你的建議是,準備迎接鎮痛,轉型,重新制定戰略和規劃。不管用什麼方式和代價把小島秀夫重新請回科美樂,讓他再次執掌和操刀《合金裝備》系列,沒有他的《合金裝備》將不再是玩家所喜愛的那款遊戲,沒有人比小島秀夫更理解這個系列和更懂這個遊戲。在不久的將來,虛擬遊戲的優秀大作清單必然會上有《最終幻想》系列、《刺客信條》系列、《GTA》系列、《巫師》系列、《輻射》系列、《上古卷軸》系列乃至《使命召喚》或《殺手》什麼的等等一系列3A大作,《合金裝備》應該也要在其清單上。”
說到這裡的松田洋佑看了一眼作為旁觀者的任鴻,又面向自己的同胞,道:“我相信任君看中的不是科美樂的手遊和其中的微薄盈利,抱歉,但對於任君而言,這的確就是微薄的盈利,言盡於此,上月君,望三思。”
(未完待續)(未完待續。)
【第312章:開拓者們】
松田洋佑的一番話無疑給給科美樂的掌門人帶來了極大的振動。世界的確又要變天了,一股洶湧澎湃的新的大潮流以其無與倫比的態勢朝著全人類侵襲而來,索尼的沒落就是時代下的眼淚,巨頭特有的反應遲鈍的典型代表。而上月景正很清楚科美樂不可能與這樣曾經的超級巨頭比肩,即便如今的索尼已經沒落了,科美樂在它面前依舊什麼都不是。
實際上巨頭並不缺乏警惕性,恰恰相反,他們比任何人都能看到更清晰的未來,但多數的巨頭都是倒在了反應遲鈍上,因為轉型對於巨頭而言是最痛苦的,最難以接受和不願面對的鎮痛,小心翼翼之下難免措施機會。而小公司卻沒有巨頭這樣的煩惱,反而轉型更加容易,也更容易抓住機會藉此成為崛起的新貴,這樣的例子同樣也是多不勝數的。
遊戲業的科美樂就是目前最好例子,一切只看其掌門人的眼光和魄力。
這一番建議讓上月景正無比重視,遊戲行業必將迎來前所有的革新,繼虛擬現實VR遊戲之後,業界公認的“第九藝術”的下一個大浪潮就是虛擬遊戲。每一個從業者都清楚這一點,但所有人都不知道這股最洶湧的浪潮來得是如此之快,他們甚至都沒有想過,他們甚至認為在自己的有生之年也許都無法見證,但它就是來的如此之快,如此真實,以至於讓所有人都始料未及。
所有人都沒有準備好。
儘管如此,但上月景正面對同胞的建議,轉瞬間,他幡然醒悟了。不僅僅是科美樂走到了十字路口,EA、卡普空、史克威爾、育碧、暴雪娛樂等等業界巨擘,整個遊戲行業都莫不是如此,而科美樂和被矩陣科技收購的這五家遊戲公司卻是有著其他開發商所不具備的優勢。
即:無與倫比的先發優勢。
而這個優勢不說讓五家公司能夠取得多大的成就,乃至成為崛起的新貴。只要掌舵者不是榆木腦袋,至少在這場大浪潮的衝擊之下,活下來的同時在未來還能保住現有的地位是沒有任何問題的。
“多謝松田君,我知道該怎麼做了。”上月景正非常感激的說道。隻言片語之下,他在心中已經開始為整個科美樂的轉型下定了決心。
上月
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