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第136部分(第2/4 頁)

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遊戲程式碼。主程式程式碼跟畫面的構成部分完全相同,一定要說有哪裡不一樣的話,也就只有神經控制系統方面會比SAO裡稍微弱一些。這種削弱程度,以遊戲運營方的角度來看,多半是為了防止再次出現SAO裡的事情才是。

雷一鳴他們現在無論如何也脫離不了這個世界的網路之後,在窮極無聊之下搞了幾次所謂的“駭客攻擊”跟“網路幽靈”事件出來後,便將自己的程式程式碼扔到了那個名為ALfhiem…Online的遊戲裡去。

北歐神話中名為“妖精國度”的這個網路遊戲裡,所有玩家的造型都是以妖精為形態而存在的,就算是怪物,也脫離不開北歐神話的原型。並且這個遊戲打出的關鍵詞是自由飛行,所有的玩家都可以透過操作在天空之中飛翔的這個特點吸引了不少本來已經開始對潛行遊戲感到畏懼的玩家們前來。

因為程式碼構成非常相似的關係,所以雷一鳴他們一旦進入這個遊戲,就直接具現成了巨大的BOSS外型,更麻煩的是因為程式碼十分龐大的關係,所以當他們進入這個遊戲的時候,整體的資料庫都受到了一定程度的影響。

最直接的就是有那麼幾秒的時間,整個遊戲都十分的卡。

這讓ALO的運營商在事後反覆檢查了好幾遍,都沒發現不對之處。

雷一鳴也懶得吐槽這些抄了半天遊戲結構卻都沒抄到精髓的運營商,反正最熟悉這些程式碼的茅場晶彥已經不知道去往何方了,他們就算動作大一些,卻也是絲毫不怕被人發現的。不管怎麼說,先將自身結構程式碼最佳化一下才是關鍵,不然哪怕那位茅場晶彥的口味很重地能夠習慣這種怪物身體,他們也是吃不消的。

結構最佳化完畢之後,再利用程式碼碎片進行掩蓋,使得他們的BOSS殼子在遊戲裡顯現成巨大的石頭跟山體,讓其他人無法察覺到。至於使用最佳化過程中淘汰出來的程式碼碎片製造代行體,對他們來說也算得上是輕車熟路了。

這一次雷一鳴存了些考校的心思,讓他的學生們自己來試著拼寫自己身體的程式碼。儘管學習了才不過一年多的時間,幾個基礎為零的人卻還是能夠勉勉強強地拼湊起一些程式碼的碎片來。儘管做出來的人物模樣詭異甚至軟綿綿地都站不起來,可最起碼在製作的時候,還是圍繞著人類的形態為基礎核心,沒有做出什麼特別怪模怪樣的東西來。

“我覺得這足夠怪模怪樣了……”聽著雷一鳴的稱讚,沢田綱吉看著眼前在地上翻動卻怎麼也站不起來的紙片人,覺得十分的慚愧。

“不不不,我這是認真的,你們怎麼也才學了不到兩年的時間而已,能夠做到這個地步已經相當不錯了。”雷一鳴拍了拍手說道,“只是構建普通的靜態模型自然問題不大,但是要構建這樣的人物模型,還要繼續努力才是。”

“唉……也不知道之後該怎麼折騰呢。”統一使用大地精靈外型的幾人坐在精靈領地裡,呆呆地看著遠處的天空,最中央區域的世界樹是這片大陸上最顯眼的東西了,不論在大陸的何方都可以清晰地看到這巨大的樹幹直衝天空。

“是啊……就算這裡的人通關了這個ALO,我們也回不去啊……”沢田綱吉有些無奈地說道。

“就算程式碼一樣,東西還是不一樣的。”黎星刻也有些無奈,他們都上去過世界樹的頂層,知道這個遊戲的所謂光之妖精壓根就沒打算讓玩家透過,還在那上頭看到了一出相當讓人覺得無語的倒胃口戲碼。

特碼的你真當自己是那什麼光之妖精王啊,居然還玩什麼囚禁梗,也太糟糕點吧?

“是啊……就算那位勇者同志為了親愛的妻子趕過來,然後努力打敗那個糟糕的傢伙,也跟我們沒關係啊……”藥師兜在草地上翻了個身,“如果去奪取那個人的ID資料,除了暴露我們的存在,也沒有其他的用處……”

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“簡直麻煩死了!!!!”一群人怒吼起來。

接下來的進展果然如同他們所料的那樣,英雄玩家桐人成功地進入這個遊戲,並且一路各種邪魅狷狂(這形容詞是不是哪裡不對?)地攻上了世界樹的頂端。

老實說,雷一鳴看到男主角很虐那位看了就讓人想糊他一臉的什麼妖精王是一件非常爽快的事情,不過就好像他們所預料的那樣。那位妖精王同學被打出了翔來之後,系統也沒給他

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