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物品裝備
10級以下不掉經驗
遊戲死亡的懲罰:
死亡懲罰分三個部分正常死亡和意外死亡,還有任務死亡
正常死亡是指由於練級打怪的死亡,扣除總經驗的1%
以外死亡指的是PK死亡,扣除總經驗的10%
任務死亡指的是以上兩種死亡以外的死亡,包括自殺,以及特殊任務的死亡懲罰,次類的死亡為失去所有經驗
特殊任務指的是地下工會的刺殺任務,以及系統所設定的像仙劫這樣的特別設定
設定暫時先這麼多了,以後再改
作品相關 故事背景
2050年,由於中國的日益強大,美日聯盟開始針對中國進行種種經濟封鎖
2055年,雖然由於國人的努力,中國經濟未遭受重大的損失,但是經濟發展的步伐開始減慢
2060年,中國太陽集團的全球第一套全息虛擬模擬系統研究成功。
2061年元旦,由太陽集團和中央科技研究所聯合開發的新網路遊戲《決戰》釋出。並進行內測
廣告:開始第二人生
2061年國慶,《決戰》公測
2062年元旦《決戰》在全世界除了美日聯盟外的國家發行,三個月時間,全世界超過50億人加入了《決戰》的行列,美日聯盟內部爆發大規模示威遊行。
2062年,2月1日,經濟封鎖解除。
我們的故事就從這裡開始。
作品相關 我的反省
各位大大好,網遊決戰也寫了兩個星期了,對於你們的支援和鼓勵,我實在無話可說,只能以儘快的寫書努力的更新來報答你們,但是由於開始時對與各種設定和描寫的不盡完美,甚至出現了一些大的BUG,我感到很抱歉。而且最近還出現了寫作方向的偏移,我覺得我有必要反省一下了。所以今天晚上要閉關修煉,明天繼續更新。
如果那位大大能到會客室或者書評區或者加我QQ396866257給我提幾點建議,那就更是感激不盡了。
再次謝謝各位大大的支援
頓首!!
作品相關 答讀者問
先說一些吧,在書中還是存在一些問題的,歡迎大家提出意見,作者也是第一次寫書,所以還有很多不成熟的表現,開始的時候對遊戲,以及主角背景交代的不是很清楚,雖然有些是想留給大家以後發現的,但是處理的次度還是沒有很好的把握,不過以後還是會越來越好的,今天對一些讀者的問題做些答覆,其實有很多在書中都有解釋,不管怎麼說有人提意見總是好的,沒有建議的批評著本書又能能好看呢?所以謝謝大家了。
最近的網遊都流行主程式有意識。有了還真是沒用,什麼都做不了。那來那麼多規矩,GM能做到的主程式反而還做不到了。再怎麼沒用,pl也不行嗎????yahchenz
答:仔細看看小說吧,遊戲是建立在現實規則的基礎上的,所謂的現實規則就是隻有在現實理論中有可能存在的才可以在遊戲中存在,就算是GM也不能憑空創造
故事還好,就是情節簡單了點,對於前生的故事和以前的女主角怎麼不在說說。估計也很吸引人。可惜,好好些我支援你。紅流月
答:情節還在發展,一切只是開頭,會有一個大家比較滿意的故事出現的
雷同,雷同,還是雷同。遊戲中所謂的第一高手居然如此幼稚,就像作者一樣。三十三重天
為什麼名揚對自己做的東西的瞭解程度跟個菜鳥似的,還沒個GM懂的多,也太不正常了吧!!!!!!受了傷的OK繃
答:主角只是規則的創立與構建者,具體遊戲的情節,包括設定都是後期開發的,所以他不知道是很正常的
還可以!我會繼續關注的希望不是坑!清風劍客
答:不是坑,呵呵
情節發展太快!有點很多情節好象沒交代清楚!~小日子
答:有些的確還沒交代,那是作者故意的,為了後面的情節,有些問題還需要考慮,但是大方向的東西已經都在書中提到了
他的女友後面就沒了,仙人的設定對於網遊也太不合理唉,可惜了!
答:為什麼不合理?那是遊戲中的一個進階職業,網路中是不可能存在什麼修真的,那只是遊戲的一部分
大哥~你忘了一個很嚴重的問題~他不是很愛他老婆嗎?為了他老婆自殺~怎麼後來
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