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以上,而且陳磊擁有著豹式7型坦克是屬於科技度很高的坦克,其速度和殺傷力都是相當可觀的。不過陳磊還是沒有自大的覺得他能夠消滅面前的這些蟲族部隊,畢竟數量的劣勢是非常的明顯的。
所以陳磊也沒有衝動的直接衝上去和他們肉搏,現在陳磊擁有著3項優勢,使得他可以利於不敗之地,第一條是坦克的速度,第二條是坦克的射程,而第三條也是最重要的一條就是,他完全沒有後顧之憂,打的過就打,打不過就跑,完全不用在意失去什麼。
面對洶湧而上的蟲族部隊,陳磊果斷的選擇了相對薄弱的左翼作為突破口,這裡的蟲族部隊的數量其實是非常多的,甚至比這隻蟲族部隊的中路和右翼都要多的多,不過說這裡薄弱的一個原因是,這裡的刺蛇之類的遠端兵種非常少,都是一些小狗這樣的近戰兵種。
現在陳磊最怕的就是遠端兵種,近戰兵種他還可以透過速度來躲避,即使被攻擊了也畢竟坦克周圍的數量有限。遠端兵種就不一樣了,即使是刺蛇這樣的低階兵種,如果有十幾二十只的話,幾輪攻擊怎麼也得讓陳磊的坦克回基地大修一翻。
同樣的戰術再次發生,首先是羅勇控制的主跑發威,連續的2枚炮火準確的命中了蟲族部隊,然後是在陳磊的技能一點突破的影響下,5把鐳射機槍用密集的子彈對這一區域的蟲族部隊進行了掃射,以此來控制蟲族部隊不能夠及時的補上缺口,唯一的區別就是這次陳磊沒有使用迅疾突破的技能,畢竟這次的危 3ǔωω。cōm險性要遠小於上次。
在火炮和密集的鐳射槍子彈的掩護下,陳磊順利的從那個缺口處衝了出去,只留下了一地的蟲族屍體和傷兵。加上剛才襲擊蟲族部隊的巡邏小隊,陳磊的功勳上又增加了63只蟲族的殺傷功勳,而他付出的則是坦克身上更多的傷痕。
初入遊戲 第十八章 敵後5
蟲族的後方比起陳磊的想象可是難生存多了,就在陳磊剛突破了一隊的增援部隊,還沒有高興多久的時候,蟲族就及時的調整了他們的部隊分佈。又有幾隻其他的蟲族部隊被分配來繼續圍追堵截他的小隊。
而在這個時候,蟲族飛在天空中的燈籠蟲就充分發揮了它的作用。蟲族部隊彷彿十分的重視陳磊的部隊,在他的天空中總是有一隻燈籠蟲跟著他,這樣一來就使得陳磊的任何移動都無法逃脫蟲族部隊的視線。
不過讓陳磊覺得非常不明白的是,按照道理蟲族是不應該這麼重視他的,為了消滅一輛只有25名士兵的豹式7型坦克,蟲族部隊僅僅已經被雷達發現的就超過了上千,估計還有更多的部隊在尾追著他。
這個對於陳磊來說就感到有點莫名其妙了,在他看來為了他這麼一隻小的可憐的部隊,動用這麼多的軍隊來圍剿是完全沒有道理的,要知道從網上的一些文章可以看到很多玩家都摸到了對立勢力的後方去,雖然他們中的大部分都被掛了回去,不過還沒有哪個玩家被這麼圍追堵截過。
面對著又一次從四面包圍上來的蟲族部隊,這次陳磊沒有準備展開攻擊,他毫不猶豫在包圍圈還沒有成型以前從包圍圈的一個缺口處突了出去。
之後的幾個小時的時間,陳磊就是一直反覆著同樣的事情,不停的移動移動再移動,面對著不斷向他包圍過來的蟲族部隊,他只能秉承著打了就跑的原則。碰到數量少的部隊就上去打一下,而數量稍微多一些的他就會毫不猶豫的離開。
這場追逐戰一直持續了幾個小時後,陳磊的部隊開出了很遠的一段距離後,彷彿蟲族部隊也已經開始感到了疲憊,追擊他的部隊開始漸漸的減少,而陳磊也終於有了一些可以活動的自由空間了。而天空中的燈籠蟲也不在盯著他了。
很快陳磊就又遇到了一隻新敵人,不過這次的這隻部隊卻是一隻玩家部隊,部隊數量並不多,只有3只刺蛇和10只小狗,而帶領他們的玩家是一隻貪食者,一種從小狗10級時進化而來的近戰兵種,速度比小狗要快,且攻擊力也不錯。蟲族和人類不同的是,人類的成長是以轉職來完成的,而蟲族則是進化,例如:小狗兵種10級時就能進化為貪食者、螳螂戰士這樣的兵種,而刺蛇則能進化為潛伏者、口水龍這樣的兵種。
不過蟲族的進化也是有一定的規律,例如:兵種特性決定了可以進化的路線,近戰轉近戰,遠端轉遠端,飛行轉飛行。而另一方面,他的各項個人屬性也是決定了玩家能否轉這個職業的必要條件。
看到這是一個玩家,陳磊並沒有馬上發動進攻,雖然消滅蟲族玩家也可以獲得功勳,不過玩家畢竟是玩家,不可
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