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第1部分(第4/4 頁)

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夥子,以你現在的等級,是無法走出新手村的!外面的世界對你來說,還是太危 3ǔωω。cōm險了!”

“………。”葉飄忍無可忍,再次揮舞著拳頭衝了上去。

叮,系統提示,對不起,玩家葉飄,由於您惡意毆打NPC兩次,伺服器暫時中斷連線,請一個小時後重新登陸,您的聲望將會被雙倍扣除,感謝您對中網…。”

葉飄有些鬱悶的摘下手鐲,點燃了一根菸,用手機給風華髮了個簡訊:“在不在?”

“在”對方很快回答。

“幹嘛呢?”

“玩!”

“這遊戲究竟該怎麼玩?不殺雞行不行啊?我想快點升級!”

“行!”對方依舊很簡短的回答。

“怎麼搞?”

“看網站!”

“……。。”葉飄無奈,只能苦笑了一聲。開啟“天下第一”的官網。凝神觀看一些新手必備的常識。

1. 屬性設定:每個玩家初始值都有三十個基本點供玩家分配。玩家基本五圍分別是:生命,內力,攻擊,防禦,敏捷。特殊的一項是體力,體力根據等級或未來的丹藥來提高。由玩家自行探索。

人物加點屬性分為:“體質,氣力,力量,防禦,速度,五大項。修正值分為:命中,閃躲,必殺(普通攻擊二倍傷害),智力,靈巧,回覆,抗毒,抗氣,抗石化,負重等等。

其中,加一點基本點在體質上,五圍屬性會增加10點生命,5點內力。

加一點基本點在氣力上,五圍屬性會增加20點內力,5點生命。另:內力最大值也可以靠高階丹藥,修煉內功心法或系統自動掛機增加。玩家自行探索。

加在力量上,會漲兩點攻擊。兩點生命。一點內力。

加在防禦上,會漲兩點防禦。兩點生命。一點內力。

加在速度上,會漲兩點敏捷。兩點生命。一點內力。

每升一級加四個基本點,每一項的加點數不能超過其他項的總合。

比如初期的30點,每一項最多可以加到15,這樣,就限制了玩家“爆項”的變態。

最後,注:每一種加點都會影響修正值,這個要全憑玩家自己探索。

2. 技能。

戰鬥技能:除了基本技能外,完成隱藏任務可以得到“天下第一”裡面獨一無二的技能。有些技能當然有著等級限制。全憑玩家自己探索。但目前已知的是,已有兩名玩家完成了隱藏任務。但具體資料不能公佈。

輔助技能:醫療,領悟,下毒,陷阱等等。

生活技能:包括伐木,打獵,挖礦,製藥,制裝備,等等。全憑玩家自己探索。另:生活技能每升一級,也會影響修正值。除了一般的生活技能外,每個季節會隨機出現一些小技能,增加遊戲的娛樂性。

自創混合技能:等級和聲望全部達到一定值時,玩家可以根據目前所學的技能,自創一套混合技能,威力全靠玩家的攻擊,敏捷等決定。玩家自己探索。

群體技能(由多名玩家一起聯合發動的技能,包括陣法等):暫時未開放。

3. 聲望。

聲望分為正和負兩項。

聲望影響著每個玩家未來加入門派的走勢,也影響著某些武功的學習條件。至於還有哪種用途,還請玩家自行探索。

4. 裝備。�

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