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第52部分(第1/4 頁)

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的切入口!

5。3建立太極,以生陰陽

這個猜數字的遊戲,你怎麼想,你怎麼觀察都沒辦法知道對方會選哪個數字。這時候你可以建立太極,也就是建立平臺。

怎麼做呢?比如,你叫她閉上雙眼,拿一隻筆畫畫,亂畫也可以,但是這時候你要告訴對方一種做法:首先選定數字,然後對每個數字做一個聯想,比如1會聯想到一棵樹,2聯想到兩隻眼睛,3會聯想到插座,4會聯想到牛。這時候你叫她畫下來。關鍵時刻到了!你要注意觀察了,她在哪一個圖畫花的時間,精力,或者其他方面比較特別的。那麼她的內心就是選定哪個了。

這個方法就是透過創造一個條件,讓在她心裡上的答案(陰)在畫畫過程中展現出來(陽),繼而我們可以陰陽觀變。

這個方法是筆者隨機想的,讀者可以自己自行設計一下其他的方法。在生活中的運用也是非常的多的,如拋磚引玉,投石問路,探虛實……

再如我們下棋,心戰是一個非常重要的考衡因素。雖然我方處於棋局中的劣勢,但是我們可以運用棋局外的心理戰術,灌輸一個陰給對方,然後觀察展現出來的陽:辱罵他,惹怒他,讓他驕傲,故意告訴自己的走棋思路,然後時刻捕捉對方反映出來的資訊,我方便能達到應時而變,達到萬千兵法爛熟於心的境界。

其餘如投石問路,試探虛實這些筆者就不談了,但是你要聯想並且體悟到。

陰陽的運作是非常巧妙的,在這一節裡面筆者以比較散亂的方式告訴大家觀變的一些細節。這些的理論都是很抽象的,還望細心體悟。

筆者的一位同事要去英國發展了,走前,邀請筆者去酒吧喝酒,這還是筆者的第一次去這麼熱鬧的地方(筆者個人見識不廣,去的地方不多,經歷不多。)。進了裡面,一位前臺女郎見筆者就過來玩猜拳,大家都知道,這也是酒吧的一種營銷策略。看她那麼熱心,那就答應了,不過猜拳的結果,筆者是九贏一輸的。

有什麼秘訣呢?其實對方出的是布,是石頭,是剪刀在開啟手之前是瞬間想好的,從想好到開啟手也會有一個過程階段,所以要麼你可以直接看到她的想法;要麼你可以看到她在開啟手之前的手型姿勢(趨勢)時立刻作出判斷,不過這個判斷過程一般不超過1秒。

筆者用的方法就是後者,讀者可以私下鍛鍊這種瞬間的觀察力和判斷力。

後來這位女郎也不笨,她用了一個辦法把這個形勢扭轉了,她要求十次猜拳裡面第1…2次誰輸誰喝,第3…5次誰累計(從第1開始算)起來贏了雙次的誰喝,第6…7次誰贏誰喝,第8…10次誰累計(從第1開始算)起來輸了雙次的誰喝。筆者用了極短的時間分析對方的手型,但是又要在極短的時間裡分析這麼複雜的規則,究竟這次是要贏她呢還是要輸給她呢?結果,思維短路……

你是否有足夠的應變能力,主要體現在動態對抗上,這是本章最核心的思想!不會有一個章法能讓你天下無敵,但是要是觀察到陰陽流轉,你即能適時而變。

第十二章永珍演化原理

到了這章,我們的思維就不再侷限於線性了,所謂線性思維,比如科學家告訴你一個規律,數學家告訴你一個公式,你直接把要素代入進去就能出現一個結果出來。在本章裡面,需要讀者體會到你所在的空間裡面都暗藏著“玄機”,你可以透過這些“玄機”去了解某些事情。而這些“玄機”是多維綜合作用的結果,所以在這裡是沒有固定的公式讓你去套的。武林絕學都是有招無式的,只要讀者把握一個原理,再細心體味生活的一切,放心地使用你們的“類象”思維,你的腦子才會越來越靈活,你便能慢慢領悟洞察力與預見力的威力。

全章有一個核心點,就是兩個事物之間的太極點越近,人們就能使用次數越少的太極歸宗的方法而能看到其相似之處。

實際上,要完全講清楚這方面的內容,要補充很多基礎知識。本章僅論述其原理,作為太極博弈原理第三部核心內容的開路之作。

有一點必須要注意的,當你擁有這種能力的時候千萬不能自我陶醉,正如在魔方資訊原理中提到,如果你掌握了某種資訊,即便有99。9%的機率是對的,你也要儘可能地考慮到0。1%的失敗情況,如果你把這些資訊當作是娛樂而不在應用層面上,你可以談笑自如;但是當你需要運用時,請你考慮策略的最大最佳化,這樣你才能真正地學以致用,用而不迷。

——一把絕世好劍可以讓你無往不利,同時你也很

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親愛的你被我設計了妖尊破天丟腳踏車的人天龍八部(四)五個男主非要當我好兄弟七零嬌妻有空間
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