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第29部分(第4/4 頁)

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道其實每時每刻每件事物都在變化,當你一旦不留意,一旦走黴運的時候,你就死在這盤局裡面,你就死在你當初所認定的資訊裡面。

——這過程由開局自始而終。

如果沒法看到這層面,我們說的“人生如棋”那僅是膚淺的認識。翻出來談,未免貽笑大方。

因此,如果你再問什麼是真的時候,你總有一天會被騙。你要想不被騙,唯有跳出這個太極,也就是不從這個角度去看問題。你既不把它當真,也不把它當假。

我們可以怎麼做呢?

無論是過去的資訊,未來的資訊,現有的資訊,都可以分成兩類:

(1)主流資訊

反映整個形勢的資訊,如職場規則,某些行業,某些遊戲的潛規則等等。

(2)碎流資訊

反映形勢的變化或分支跡象,如小道訊息。

好比如說,我們算命,大師告訴你,“明天不要出門,否則會有血光之災”,這是一種碎流資訊,主流資訊是平時都出慣門了,沒有問題。

這時候就像排兵佈局一樣,大形勢已經布好了,有線人告訴你某一角落有敵軍埋伏。這時候你會有很多想法,但是不外乎有兩種做法:

(1)不管他。你覺得已經把握了大局了,覺得即使有伏兵也不怕;或者無法分心再去佈局其他兵力,那乾脆把握有把握的,而不管這些訊息。

(2)管他,派一小路兵進行預防。你覺得如果真是如此,那影響很大,必須要管;或者現在兵力有多,可以防一下,消除一下心理疑慮。

所以實際上,如何對待這些碎流訊息,最能體現一個人的博弈能力,對各方面權衡的才能!——各類因素相互制約下,碎流訊息究竟充當了什麼角色,究竟是如浮雲飄過還是會是蝴蝶效應式的導火線呢?(可聯絡陰陽流轉一章)

就像你要求解一個方程的最小或者最大值,對高等數學學得比較不錯的朋友可以聯想一下:

a(p)=b(q)+c(w)+d(x)+e(y)+f(z)+……

如果你覺得大師可信,而且不會耗費你太多功夫,那筆者就建議你寧可信其有不可信其無,宅一天求個定心丸亦無妨。

這裡筆者特別要提醒的是,很多人尤其是年輕的人特別喜歡挑戰民俗風俗的一些禁忌,那是很危險的。案例就不說了,讀者如有興趣可以去查查,記得入鄉要隨俗,這是一種自我保護,也是一種禮貌。

所以資訊對抗是什麼?就是把各種各樣的小道訊息給你!蠱惑你!拖累你!我們如何去篩選它,破解它,反擊它。

在孫子兵法的十三篇中的用間篇,就把資訊對抗發揮到淋漓盡致:“故用間有五:有因間,有內間,有反間

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