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第8部分(第2/4 頁)

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4個小時真的有點少啊!

“怎麼?沒信心?!”石叔問道。

“讓我先試幾個小時,不順利我們再想其他辦法。”岑牧拿定了主意,沒吃過豬肉,還沒見過豬跑嗎?!以他多年網上衝浪的經驗,和舊概念遊戲的高階經歷,在24個小時內,有所作為,岑牧還是有些信心的。

“行,把小果移到我的房間,我親自監護她。”宋裳點頭道。

有人說,遊戲是一種生活,這句話岑牧深表贊同,而在羅宋周邊,能把遊戲融入生活,恐怕只有岑牧這個怪胎才可以辦到。

如果有人說,遊戲能救死扶傷,岑牧會嗤之以鼻,儘管岑牧確實從遊戲中獲得一些東西,但他下意識認為遊戲終歸上不得檯面,尤其在荒野,在這個命如草芥的天空下,遊戲真的是隻能玩玩而已。

在以往的遊戲生涯中,遊戲只佔岑牧生活的一小部分,非常小的一部分,大部分時間他在學習,學習各種知識,不然,他也不至於瞭解這麼多雜亂無章的技巧,大部分時間,他在磨礪他的對抗技能,成天琢磨著面對什麼樣的敵人,採用什麼樣的方式戰鬥。

而現在,岑牧不得不打起十二分精神投入到遊戲中來,這是他第一次這麼帶有強烈的目的性,這麼專心致志,這麼心無旁騖全身心投入地玩遊戲,並且要爭分奪秒,與死神賽跑。

收拾起雜亂的情緒,岑牧花了一分鐘時間編寫了一個倒計時程式,投放到觸控式螢幕正中央,一排猩紅色,加粗的字型一秒秒跳動,一息息扯動人的神經。

23:58:01。183

岑牧決定把這個箱子命名為“流光”,流光是個好東西:幾乎感覺不到任何延遲的處理效能,對於諸多前沿科技的支援,對於任何網路虛擬平臺的相容性,博大精深的知識分類,龐大到彷彿沒有上限的儲存空間,流暢無比的無線接入速度……

諸多特徵表明,它是一個超越了當前整個時代的產品!

第0015章流光下

接下來的工作更加有趣,岑牧需要一個幫手,而他的老幫手就在Thinkpad中。

岑牧將ThinkPad中的程式複製到流光中來,這些是他的過去編寫的一些輔助性的小工具,遊戲方式發生改變,岑牧過去用得多的實用性小工具都失去了效用,唯獨這個工具仍然可以派上用場,在虛擬感官的遊戲世界中,派上同樣的用場。

它是一個半智慧化的虛擬機器器人。

隸屬一個致力於研發平民型人工智慧的天才工程師發起的專案,人工智慧引擎研發社群的著名開源專案,岑牧參予了這個專案,最核心的演算法他是沒資格參予的,他負責的工作是一些“體力勞動”——為這個智慧機器人充實詞彙庫,這是一項沒有任何酬勞的工作,但幾個月的辛勤工作使他獲得這個人工智慧引擎的完整版本的原始碼(開源社群上下載不到包含引擎最核心部分的原始碼),基於保密協議,他本人可在任何非商業性質的場合,隨意使用這些原始碼。

而基於這個人工智慧引擎,岑牧編寫了一個虛擬機器器人程式,岑牧將它命名為“多多”,在ThinkPad中,多多是一條沒有任何雜色的白毛小狗,岑牧與多多便是透過文字,以聊天的形式進行交流。

多多是個不可多得的好幫手,在過去,岑牧將一些需要投入大量精力,卻不需要多少思考的工作交給它處理,例如:遊戲劇情的整理,玩家技術貼的蒐集與整理,地圖示識與繪製,採集資訊整理,以及一些資料採集、資料實時計算和統計工作,而岑牧也特別針對多多的分析處理資訊的模組上,進行無數次的最佳化,好幾年的積累,多多在這方面的能力更為智慧,更為突出,甚至超過了市面上覆蓋率最廣的幾款遊戲外掛。

總的來說,有了多多的幫助,岑牧才算一個半職業化的玩家,才具有其他玩家所不能比擬的優勢。

而為了把多多移植到流光的平臺中來,岑牧需要修改多多的驅動程式,幸好在流光的程式設計環境中,可以很方便地進行此項工作。

整整兩個小時過去了,岑牧反覆編寫,反覆除錯,最終,他獲得了一個較穩定的版本,並順利裝入了流光中,按下啟用鍵,一箇中性化的電子合成音響起:

“音訊裝置初始化完畢!”

“啟用程式啟動!”

“啟動進度10%……”

突然,這時流光響起急促的嘟嘟聲,“警告!警告!!智慧模組衝突!”

怎麼回事?!岑牧彈起身來,盯著流光的螢幕,不會是搞壞了吧?!對

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