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第130部分(第4/4 頁)

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!我叫岑牧,岑牧的岑,岑牧的牧。”

蘇靈沒有幼稚地接過他的話,嗯了一聲:“小牧,想學開車嗎?這個應該是後面課程,你要感興趣,今天交通狀況不錯,不妨試試?”

岑牧搓搓手,呵呵笑道:“等你這句話好久了,當然想了!我可是個機械控!”

第0029章飛行車

反重力設計僅僅停留在科幻概念的層面,比起相對論和蟲洞跳躍,連理論支撐架構都欠缺,因此,當代飛行車並沒有多少科技亮點,磁懸浮是一個研究方向,但磁懸浮脫離不了地面斥力裝置的支援,對於浮空區域有限制。

當下飛行車的浮空原理繼承自舊時代的直升機,利用螺旋槳來提供浮空動力,另外一個值得一提的科技就是核能電池的應用,使得飛行車的重量大大降低,並避免了頻繁換燃料的窘境,剩下的東西就是一些沒有科技含量的噱頭,比如說:『飛行車空陸模式切換』,機體變幻形態,一系列的變形要做到變形流暢,動作炫酷,又不失其功能,就非常考驗工業設計的功力。

蘇靈操作的這臺飛行車很不錯,轎跑模式下,是一輛造型拉風的超級跑車,切換飛航模式,車門張開,朝側上方移動,從車門夾縫中伸出幾對黑色羽翼,駕駛室封閉起來,沉到車廂底部,同時,車頭和車尾開始變形,伴隨著一陣機器“嗡瑞”的蜂鳴聲和鏗鏘的金屬撞擊聲,最終變成一隻“黑色蝙蝠”,車身四面八方安置了高能粒子流噴射閥門,為飛行車提供各個方向的推力。

高速狀態下,羽翼會保持機身平衡,提供空氣浮力,車載軟體會自動控制螺旋槳升力和機翼提供浮力的比例,當飛行車速度足夠,螺旋槳會自動關閉,而此刻飛行車就跟小型噴氣式飛機沒有多少區別,只是比噴氣式飛機要靈活許多。

出於這些設計,飛行車的操控變得非常複雜。因此,飛行車的操作模式也是賣點之一,一般來說,它包含兩類操作模式:

智慧模式,這種模式下,噴射閥門的轉向和最大輸出功率被半鎖定,避免不正確操作讓飛行車失控,同時,飛行車的各個噴射閥門、螺旋槳動力和空氣動力操控杆的控制權被繫結到一個

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