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是為了球體的存在?
血雨下了沒多少時間,當白色圓球的裂紋完全消失後,血雨也停止了,慢慢的,天上的血雲也開始飄散了,天空又恢復了原狀。
所有人呆呆的看著這一切,太詭異太不可相信了,如果不是已經完全化為烏有的擂臺,和擂臺上那個球體的寸在,誰能相信這一切的發生。。。
這時,系統聲音竟然在這個最不該出現的時候出現了“血泣七天雷劫失敗,終級魔器,魔幻本源出世!”
魔器!終級魔器竟然出世了!在系統聲結束的兩秒中,會場一片寧靜,接著,所有的人都躍了起來,向那件魔器撲去!
就在幾個速度快的人剛衝上擂臺,手摸到球體的時候,魔幻本源忽地閃現一片雷光“啊!!”幾個人都直接被推了出去,全身被電成焦炭。
這一下,比那幾個人稍微慢一點躍上擂臺的人呆住了,誰都不敢再出手了,摸一下就死,這時候,眾人才想起這是什麼東西,魔器啊,全服務區第一件魔器,又怎麼會如此簡單就被自己得道多助那。
正在眾人看著這件魔器,內心掙扎的時候,系統聲又響了“魔器,魔幻本源以認主。系統將從新更新,請各位玩家在十分鐘內下線,本次維修時間為一小時,維修結束後,一切照常,謝謝。”隨著話語,魔幻本源在空中一閃,消失了,面對這一切,眾人無奈,也只能默默下線。
葉冰也下了線,急忙上官網,不虧是聖者之光伺服器啊,上千萬人一下線就急著上去,而葉冰還能輕輕鬆鬆的上了主頁。
原來,魔器的出現導致系統的錯亂,變的不得不關閉一下來重新修復,除此之外沒有任何問題,第一屆比武大賽仍舊舉辦,不過因為意外,雲淡風輕和暗的比賽只能以同歸於盡來結尾,不過兩人都將拿到兩件中級裝備做為補償。
另外,PK已經完善,取消原來所有設定,不論仇殺PK還是友情PK都不再獲到任何經驗,申請仇殺PK將不再有時間限制,隨你一天審請幾次,只要你打的動,但勝利者沒有經驗,只獲到失敗者掉落的裝備,失敗者按本身罪惡值+3的數量暴出自身裝備,等級掉落計算方法為掉落一半+罪惡值乘5,比如一個80級的,罪惡值是3的話,就是先掉到40級,再掉15級,友情PK不論勝負不加經驗,不加罪惡值,除這兩種之外,還有的就是隨意PK了,這種PK,不需要任何準備,你想砍誰就砍誰,只要你有這個膽子和實力,先動手的人如果勝利,罪惡值+1,失敗者按罪惡值掉落裝備,罪惡為0時不掉裝備,相對,被攻擊者如果把對手幹掉的話,不加罪惡值,對方掉落等級為罪惡值乘5,裝備掉落為罪惡值數量+1,復活後,原罪惡值…1,此外還有兩種消除罪惡值的方法,一是坐牢,每遊戲時間3小時,罪惡值…1,還有就是打怪了,很老套的刷紅名方法,沒打一隻高自己一級的怪,罪惡值減萬分之一,打的怪每高自己一級,就多減萬分之二,怪物等級低於自身的時候,不減罪惡值,但魔徵的設計裡,一般來說想要打比自己等級高的怪是很困難的,而且,罪惡值在5以上的時候,不的在城裡買賣物品,進入如何一座城都將要收到NPC的攻擊和抓捕,坐牢時間延長到每點罪惡值為5小時,且冒險者工會也將發出通緝任務,獎金按等級計算,罪惡值10以上時,打怪不得任何經驗,而且不可刷怪減罪惡值,不可進城,在外面時候,只要靠近任何玩家在百米內的時候,該玩家就可以看到此人的名字,等級,就可以看自己有沒有實力來打擺對方,來獲得獎勵,如果那人被殺,在城裡抓獲後,當場斬首示眾,每斬首一此,等級掉落8級,到罪惡值降至10以下後,丟到牢裡,按每點7小時坐牢計算,5點後5小時到結束為止。
由於魔徵是一人一號一人物,所以沒有刪號設定,就是說,你要是罪惡值超10的話,就是倒大黴的時候了。
另外,遊戲中加入了一個特殊感官系統,比如說,原來死亡的時候幾乎沒有什麼太大的感覺,最多是頭暈一會就好了,被怪打到也就是麻一下,但現在不同了,受到的傷害都將按現實中的30%計算,如果你被狼之類的怪抓一下,那就和被針扎進肉裡差不多,如果死亡的話,幾乎就是在現實中被砍了幾刀差不多,這樣一來,魔徵就顯的更貼合實際了。
關上電腦,時間也差不多了,葉冰帶上頭盔,回到遊戲中。
正文 第七十三章
“靠!你小子怎麼才上來!”剛進遊戲,牛王的大吼就把自己嚇了一跳“快來酒店115號房間,有件急事,你過來看看!”
“好
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