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兒才看到了一個比較落寞的訓練室。
馬納拉索帝國的一款機動戰士,金輪鬥神,馬納拉索一直是跟阿斯蘭競爭,兩個帝國相鄰,對比也是相當的明顯,阿斯蘭帝國不斷壯大給馬納拉索帶來了巨大的壓力,為了提升國力,馬納拉索也開始了軍備競賽,這款金輪鬥神就是在這個時期誕生一款機動戰士。
不得不說,設計師是非常有創意,他的本意是創新,獨樹一幟,並打造一個具備超級殺傷力的機甲,金輪鬥神,雙臂配備了兩個特特製的金輪,是採用了超級金屬製作而成,兩個金輪可以高速旋轉發射,以產生強大的撕裂殺傷,然後採用制導回收,進行再度攻擊。
近戰的時候,兩把旋轉的巨輪殺傷力也是無比驚人。
想法無疑是相當不錯,金輪鬥神也在全力的打造下問世,一些技術上的問題也一一克服,就待實戰。
但是問題就出在實戰,這款機甲的殺傷力確實驚爆級別的,但很快問題出現了,那就是兩個金輪在高速旋轉飛射之後的回收上,若是沒有碰撞,回收金輪在經過訓練之後比較順暢,但敵人又不是木樁,金輪一旦發生碰撞之後,力道就會失控,儘管根據獨特的制導依然可以回收,可問題在於,機師的操作難度驟然提升了數個級別,據說當時是由馬納拉索獲得“機械師”稱號王牌機師進行了測試,以這樣的實力,依然承受了嚴重的問題,金輪迴收給機師的控制帶來了很大的衝擊,反作用力太強,勉強控制的話,機甲會產生重心不穩,而且機師在回收上浪費了太多的精力和操作,對手足夠發出更多次數的攻擊。
機甲界有個基本準則,能攻擊兩次,絕對不攻擊一次。
何況機師的精力是有限的,把寶貴的精力放在武器的釋放和回收上,這不符合機甲設計的基本原則。
實戰效果極差,這款金輪鬥神也就成了馬納拉索的國際笑柄。
花費了鉅額資金的開發,結果最終沒有量產,空歡喜一場。
但是阿斯蘭依然收集了這樣的機甲,倒不是為了嘲笑什麼的,這款機甲的效能坦白說真不錯,這種攻擊方式也相當的具備創意,有值得學習借鑑的地方。
這點阿斯蘭人真的很牛,無論是對手還是朋友,他們有自己的驕傲,同時也能放下身段虛心學習,這樣就會變得越來越強大。
第三章金輪鬥神
王錚倒無所謂,任何新穎的機甲他都有興趣,越是有難度的越好。
金輪鬥神,這名字相當霸氣,進入機甲室,第一個感覺就是這架機甲應該很久沒人用了吧。
沉默的金輪鬥神從外觀上看相當霸氣,兩個肩膀處掛著直徑一百二十公分的金色X型轉輪,每個分叉都是經過精心的鍛造,據說當初設計師在金輪上花費了很長的時間,對於弧度以及鋒刃上都是煞費苦心,力求急速高殺傷。
但是設計團隊確實心太高了,再好的機甲,人控制不了也是白搭。
望著這架沉睡的金輪鬥神,王錚輕輕拍了拍,他這樣還真不是土包子,外觀看似不重要,其實機甲表面的處理就能看出這個機甲的精細度,這款金輪鬥神的手感相當美妙,看似光滑,其實帶著很細微的紋路。
沉睡的鬥神。
陳秀對這款機甲也有詳細的介紹,但評價也是曲高和寡,過於追求完美的結果都不會太好。
是騾子是馬,遛一遛才知道。
王錚進入駕駛艙,感受著G物質的融合,很細微的差異可以感覺到,親和度要好上一些,當然也可能是因為這架機甲使用比較少的緣故吧。
看它的樣子,大概也就是剛進來或者一些好奇的人才會偶爾來試試。
引擎的轟鳴聲相當有力,機甲的移動也相當穩定,設計師是考慮到了轉輪迴收的後座力,座椅特別注意了,但最終沒想到的是,輕鬆切割,中度切割,以及遭受強力反擊之後,旋轉回收帶來的難度。
至少目前還有無所不能的超級切割金屬,有攻就有防。
適應了一段時間,王錚開啟了訓練模式,進入了金輪鬥神的訓練計劃之中。
這也是針對性的,但是一開始,王錚也忍不住要罵了。
這是什麼坑爹機甲啊。
這設計師還真是……
第一個問題就是瘋狂的巨輪,為了追求殺傷,這輪子近在咫尺的轉起來先不說敵人怕不怕,自己都有點汗毛矗立,尤其是當金輪飛回來的時候,這一個不小心把自己割了怎麼辦?
當然有制導裝置,這個肯定是不會出問題,但機師首先要
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