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第2部分(第3/4 頁)

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頗有興災樂禍的味道。子於依然盯著螢幕,但是現在的感覺又跟剛剛完全不同,像在看個怪物,不是那個叫伏羲的,而是這個遊戲。“不過雖然有點被騙的感覺,但我們都覺得很有趣。玩這麼多年的網遊,我還沒做過BOSS呢!”阿仔跟另兩個圍坐著的男人都笑了起來。“好了,暫時先聊到這,大家都靜一下!”呂彬高聲引起所有人的注意,接著說道,“現在這個部門人已經齊了,培訓也從今天正式開始。大家都看一下自己的介面,上面的引數大家應該都能看懂。”

從一開始的震驚中回過神,子於再次注意到自己介面四周的資料條和操控介面。伏羲:血量:56000魔法:60000攻擊:560防禦:670敏捷:300魔攻:560右邊的工具欄裡還有一把三角叉,附加攻擊:300魔攻:280回血:5%“現在我發下來的是技能程式碼,你們要背熟,不然會被玩家殺得很慘噢。”說完調笑的話,呂彬又正色道,“技能後面有詳細說明,最後那頁是網站上對玩家公開的關於BOSS的資料以及說明,我要強調一點,玩家人數不到下限時,禁止使用追加技能。”

子於接過那看似沒幾張的資料,不料卻是正反雙面超小字型,不等子於凝神看,耳邊已經響起阿仔的怪叫,“我靠,太牛B了!老大,再發個放大鏡吧!”

呂彬把手中的資料夾朝他頭上一拍,笑罵道:“你才幾歲,沒老花眼吧?”

這公司不會快倒閉了吧?子於也在心底嘀咕,同時把心思放在了那些資料上。

'BOSS追加技能總表

玩家人數1-20人

組合攻擊:對單體連續兩次組合攻擊,傷害值×1。7,耗魔10無技能回覆時間

落雷:對單體無視防禦值、屬性,統一傷害1000耗魔200技能回覆時間10秒

真氣波:全屏攻擊,無視防禦值、屬性,統一傷害700耗魔600技能回覆時間10秒

玩家人數21-30人

內丹攻擊:對單體無視防禦值、屬性,統一傷害18000消耗自身血量20000技能回覆時間15秒

神祭:恢復自身總血量的1/3,耗魔200技能回覆時間10分鐘

…………'

子於粗略翻了下,這份技能表一直延伸到120-無限人數。也就是說,上古神戰的BOSS副本是沒有人數限制的。當然,人數越多,BOSS技能也越多,相對的,只掉一把神器,搶得人也越多。然而當子於看到技能表末尾最後一條時,終於鬱悶得明白,人數不是問題,等級不是問題,技能不是問題,運氣不是問題,唯一的問題就是他們這些BOSS想不想給……

'三生炎:全屏秒殺……'

也許對那些還搞不清狀況得玩家來說,唯一值得安慰的就是,這個技能只有在玩家人數超過120,BOSS血量低於1000的狀態下才能起動。

這種設定,還有打得必要嗎?簡直就是人類圍攻哥斯拉嗎!就算是電腦程式事先設定,這種BOSS也超強難度了,現在找來他們這些專業玩網遊的,難不成公司壓根就不想讓玩家打出神器嗎?要是這樣的話,直接把BOSS設定成無敵不就得了,為什麼還要專門請他們這些人回來?儘管子於不知道另外11個人的待遇如何,但就看他自己,3000的底薪,每月還有獎金、車貼、飯貼,加四金外加國定假日領三薪。雖然就現在的生活水平而言,一個男人賺這點錢不算多,但是比起設定一個電腦程式來說,顯然不是貴了那麼一點點。

第二章 BOSS VS 男主角

第二章BOSSVS男主角

一直到上古神戰開始宣傳,子於才終於明白當初那個女人為什麼會這麼自信。

鋪天蓋地的遊戲廣告,除非你與世隔絕,否則你絕對會知道這個遊戲。子於對神戰的宣傳攻勢,除了佩服沒有別得話好說。樂事薯片證實了廣告就是硬道理、百事可樂證實了廣告就是洗腦機,聯想證實了廣告就是金玉其外的最佳寫照!現在,神戰證實了廣告就是那重複了第一萬遍的謊言……

而神戰的賣點:華麗的畫面、無數得隱藏情節、多變的發展、超高的回報,以及稱為神戰的超高難度BOSS挑戰。

超高難度的BOSS……子於看到這有種砸機器的衝動……

在他進入這公司兩個月後的現在,他不認為還有什麼人真能K贏他們這些職業級的BOSS。

在子於知道普通玩家基本屬性點配置的時候,他就肯定了

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