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第134部分(第4/4 頁)

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,完全是因為自己這種拼命的升級法,要知道遊戲對於每一個人都是公平的,你越是努力,回報你的就會越多,我升鐵匠經驗的努力要比別人多上好幾倍,更何況,我使用的可全都是由空空提供的寒鐵礦石,哪裡是一般玩家所能夠承受得起的?

看著自己已經只剩下11%的經驗值就可以升到大宗師級別了,我的心裡一陣狂喜,不由又想起了上一次自己用那塊純度19的寒鐵礦石鍛造出打狗棒,結果直接升到了宗師級別的事情,不由動了要使用那剩下的半塊礦石的念頭。

還剩下11%的經驗值,我掙扎了半天,最終還是選擇了試一試,畢竟要是我鍛造武器成功的話,那得到的可要比自己承擔的風險大得多。有了上一次的經驗後,我又鍛造了很多希奇古怪的武器,不過屬性都不是很好,但是我明白了自己第一次鍛造出來的武器為什麼是看不到屬性的,那是因為我在鍛造之前沒有下定決心是鍛造一個什麼職業的武器,致使武器在鍛造過程中,沒有一個發展的目標而導致的。

拿出了礦石,我決定這一次要跨職業打一把戰士的武器,到現在為止,我還沒有打造過別的職業的武器呢?既然有這個機會,那我就先試試吧。戰士的武器有兩個屬性是很重要的,第一是攻擊力,這個不用說,另外一個就是武器的準確度,上次我就聽大蝦他們說過,準確度越高的武器,攻擊的時候發揮就會越穩定,而且還容易打出高攻擊,那我就朝著兩個方面發展吧。那打個什麼樣的形狀出來呢?在猶豫了半天之後,我終於決心還和上半塊礦石一樣,鍛造一根長棍出來,這次我有了一個明顯的目標,應該要比上一次的效果會要好得多吧。

雖然說隨著等級�

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