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,想要做的出來也不是那麼容易的,畢竟林方羽不是機器人,也不是傀儡,你給個命令,他的身體和精神力就能夠實現出來。沒別的辦法,就是要反覆的訓練,經過無數次的失敗,這種經歷似乎他已經經歷了很多,不管在靈魂審判空間,還是現實生活裡,他的耐性與堅韌不得不讓人佩服。
終於一個柴火杆粗細的閃電打在了魔法傀儡身上,隨著這個成功的開始,一個又一個大大小小的閃電擊打在魔法傀儡身上,誰叫它是金屬的呢,一打一個準兒。
林方羽吃了幾次MP回覆藥劑補充MP,才將這個討厭而又令人尊敬的魔法老師放倒,並得到一個能量晶石,這個不會是傳送法陣上用的吧?也許是魔法傀儡的能量源,不然這個傀儡怎麼會有如此多的MP呢。
先看看新得到的技能
奧術技能—閃電術:等級:0,21。3/100;基礎攻擊17-17,MP2,準備時間1。0秒
這個奧術技能不管從MP消耗還是準備時間,攻擊強度來說,都是很讓人滿意的,最關鍵的是這個技能很陰險啊,誰的手裡不抓著金屬的武器呢?誰又知道在這個奧術之下,金屬武器就是他們的致命傷呢,真是偷襲陰人的好寶貝。
為什麼叫奧術技能而不是魔法技能呢?可能是因為魔法的稱呼有些神話的意思,而奧術則是人類對自然的利用技能,所以還是叫奧術比較好,符合人類的驕傲心理。
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第四十九章 免費學習的機會
更新時間2010…6…15 15:09:20 字數:3826
那麼接下來不是去收拾別的魔法傀儡,而是學習風刃的技能。風刃魔法的使用相對簡單,只是透過一個連續的壓縮過程,記住是連續,一連串精神力漁網連續的將空氣分子壓縮成一個月牙形狀的風刃,然後在其刃部之前排開空氣,使它旋轉飛行,開始的時候速度比較低,如果一直引導速度會越來越快,當然最好的的情況就是你的攻擊目標在精神力引導範圍的中點,那麼你可以使用迴旋鏢的形式來回引導風刃,最後的速度要比音速還快。
遺憾的是林方羽的精神力範圍只有10米,拿這個風刃去攻擊似乎還沒有加速就已經到了目標了,只能給敵人按摩一下而已,但林方羽自然有辦法,就是先將風刃在自己身邊引導,繞著自己旋轉加速,直到速度夠高就可以攻擊目標了,而且別忘了林方羽是可以多執行緒操作的,他可以最多引導7個風刃繞著自己飛行,這樣還形成了一個動態風盾來保護自己。
不過先在這些都還是設想,還是抓緊時間練習吧!
訓練都是很枯燥的,不過枯燥的過程也是一種訓練。風刃技能很快被林方羽掌握,而且趁著這個時候沒有怪,還實驗將幾個風刃放在身邊旋轉,雖然沒有系統認定的技能,不過還死能做到最多控制7個風刃旋轉在身邊。
奧術技能—風刃術:等級:0,1。0/100;基礎攻擊:10-10,MP2,準備時間1。0秒
事實上從準備到得到足夠的加速度,一共需要3秒左右。所以林方羽釋放一枚可以達到攻擊效果的風刃要3秒,實際上的單位傷害比閃電要低得多,但也有個好處,就是能夠保持一段時間的連續攻擊力度,畢竟閃電是‘噼啪’一下就結束了,打到就打到了,打不到就沒有了,風刃卻可以在攻擊未中的情況下引導其迴轉,再次進行攻擊,而不需要再次施法。
至於為什麼只能控制7個,而不是8個的原因,是因為林方羽還留了一份注意力在現實中,一個是注意環境的變化,一個是控制自己精神力,使其不能離開自己的身體。原因在於他第一次學會在遊戲中使用精神力的時候,系統主腦的一個提示,要求所有能在遊戲中使用精神力的玩家要在遊戲隔離倉內進行遊戲,如果沒有這個條件,可以使用簡易的精神力隔離護罩,防止自己的精神力在遊戲裡使用的時候會在現實引起事故。現在林方羽在逃亡(旅行?)途中,沒有可能得到遊戲隔離倉,但是他有別人沒有的能力,他可以分出一份注意力,始終控制著自己的精神力不要離體就可以了。
不過林方羽是不會總是玩這個7把風刃的遊戲,畢竟他的多執行緒靈魂還有更重要的事情要做。於是為了熟悉風刃的使用,他就始終保持著一個遊蕩在身邊的風刃,蓄勢待發。其實,如果有新的魔法傀儡出現,他應該可以先期發現,他的精神力波動頻率一直都保持在跟魔法傀儡相同的
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