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法師的遠端攻擊,降低天空之城的能量損耗。
接下來的戰鬥毫無懸念,林方羽這裡不用說了,濃霧術加上狂雷滅世,在結界周圍20米佈置了一條死亡地帶,沒有怪可以穿越過雷電構建的死亡地帶,加上不時出現在遠端骷髏方陣內的雷電領域,南、西兩個方向的怪基本上摸不到結界的邊。
另外兩面由暗影鼠曼斯負責指揮,密集的暗影箭雨不停歇的在東、北兩個方向上射擊,從逍遙的角度看去,這兩個方向的結界就像長出了無數的尖刺,那些來進攻的怪物們,傻乎乎的不斷用自己的身體向這些尖刺撞去,100米的射程內有一半是空著的,開戰有10分鐘了,還沒有一隻怪能踏進50米範圍內。
看來,曼斯對指揮自己的族群作戰方面,還是很有一套的,這樣的話,以後曼斯帶領自己的族群出去練級也不用林方羽操心了,多好的屬下,食物自己籌集,升級的事情也自己解決,還不需要發工資,連裝備也省了,它們裝備不了。
第二次攻城戰50分鐘就落下了帷幕,暗影鼠幹掉東、北兩個方向的敵人後,再轉過來幫助林方羽,大大的加快了掃滅骷髏的速度,而煙兒她們早就帶著拾荒者們開始打掃東、北方向的戰場了。
這次戰鬥除了貢獻給林方羽大量的金錢、材料以及要一些物品,最大的收穫還是經驗值,大家都有升級,除了林方羽,當然,那些等級高的暗影鼠也不可能憑藉收拾這些小怪升級的,林方羽為它們安排的練級地點是外面的死靈迷宮。
攻城戰結束以後,林方羽讓曼斯安排暗影鼠自行繼續建築他們的地下巢穴,並且自行去收集食物,而林方羽則帶著曼斯等二百多隻50級以上的暗影鼠,傳送到死靈迷宮,一方面帶著它們來認認路,另一方面,要將第一層的洞穴給封閉上,省的讓別人給發現了這個私人的練級寶地。
傳送陣這裡可是有一個妖級的死靈首領的,估計現在4只妖級的暗影鼠暫時還對付不了這個傢伙,不過等林方羽將它們帶到一層,那裡就是這二百隻暗影鼠的天下了,等它們擁有10只以上的妖,對付那個守傳送陣的傢伙應該就沒有問題了。
這次還是林方羽親自來解決守衛傳送陣的死靈首領,等林方羽幹掉死靈首領之後,才就將曼斯它們從靈境裡放出來,剩下的精英死靈它們倒是能夠對付的,因為這些死靈畢竟不會幾百只聚集在一起,在二百多隻暗影鼠的集束火力攻擊下,小隊的死靈根本無法近身,可惜的是沒看到曼斯的新技能的效果,死靈這樣的怪是戴不上詛咒的,所以曼斯的詛咒之雲完全沒有用武之地,倒還需要林方羽和煙兒不時的給暗影鼠們加上祝福術,防止被死靈掛上詛咒。
很順利的一路殺回一層,60級的暗影鼠已經達到了7只,有兩隻是早已經59級的,還有一隻是上次死亡後掉回去的,林方羽還順便仔細的觀察了一次靈魂載入的過程,雖然林方羽在遊戲裡沒有那麼細緻的精神感知能力,但是透過能量聚集的過程,他還是能隱約的分辨出,靈魂載入的過程其實是一個法陣形成的過程,法陣形成以後才對靈魂形成吸引,隨後載入進目標身體,然後是記憶的回輸,這部分估計就是系統按照劇情來安排了。
這裡最奇妙的是系統能直接生成法陣,這個法陣應該完全由能量直接生成,系統制定了這個世界的規則,因此也對能量產生了最本質的控制,或者說能量本身就是這個系統的規則,也就是說這個遊戲系統製造了一個世界,而這個世界生成後與系統合一成為規則,然後這個規則使用一種法陣來吸引靈魂的駐紮,就像在現實世界中,人的大腦中松果體吸引靈魂駐紮一樣,只不過最後這些靈魂操縱的生命形式不大一樣而已,而系統為靈魂事先準備了記憶也並非操縱靈魂,因為最終的選擇權利還是在靈魂本身,快速的擁有記憶減少了靈魂適應這個世界,以及進行學習的時間。如果,進入這樣一個身體的靈魂是個覺醒者,應該會很歡迎這樣的記憶,因為這等於一瞬間就將這個世界的有關資料都複製進靈魂裡面,不需要再到處收集資料了。
林方羽將二百多隻暗影鼠都留在死靈迷宮,要求曼斯等實力足以擊敗守衛十層傳送陣的死靈首領時,再帶領它們迴歸,自己則在封閉了通向山谷的通道後直接回幻城村去了,說不定還沒等林方羽收服骷髏首領,暗影鼠們就會在曼斯的帶領下打通關節迴歸幻城村了。
。。。。
小精靈們的幸運術確實是有用的,在第十次攻城剛剛結束,林方羽和曼斯的暗影鼠軍團幹掉骷髏首領後,林方羽就接到了系統的通知。
“系統通知:骷髏首領
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