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第3部分(第1/4 頁)

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小不點考慮了一下說道:“你的級別剛好可以知道,那我就跟你說一點吧。”

小不點用魔棒點了一下我的頭,我腦袋中馬上出現一組資訊——

命運中的人物有四項基本屬性和三項隱藏屬性。

基本屬性——

力量:決定人物攻擊力的大小。(攻擊力=力量*2)

體質:決定生命值以及負重。(初使生命值=體質*2,防禦=體質*2)

敏捷:決定跑步速度及動作的靈活度(速度=體質*2)

智慧:決定魔法攻擊大小和初始魔法值的多少。(魔攻=智慧*2)

隱藏屬性——

魅力:增加NPC對玩家的友好度,買賣物品時可能出現打折情況。

悟性:決定玩家領悟技能的快慢,成功率。

幸運:可以增加掉寶的機率,增加生活職業的成功率。

遊戲中還增加一系列的人性化設定。比如說飢餓度。飢餓度:跟現實一樣,玩家會感覺到飢餓,當飢餓度上升到百分之百時,人物將活活餓死。當飢餓度到百分之八十時,玩家的休質就開使下降。

負重值:根據等級和種族而為玩家設定的一定的負重值,包括體力值勤和負重空間。超過負重值太多人物將移動緩慢。另外,玩家升級後的屬性點全由玩家自己分配。

《命運》中有很多生活職業,玩家可自己行摸索選擇。玩家也可以選擇多個生活職業,但最多不超過2項。

遊戲中的錢幣為鑽幣、金幣、銀幣、銅幣,換算為1鑽幣=100金幣=10000銀幣=100000銅幣。人民幣可以於遊戲幣互換,其中1銀幣=1人民幣,在與換算過程中,除了很行收取的各項費用,遊戲另收3%的費用。遊戲不另收費用,但玩家月底帳號中銀幣要求不少於10,如果低於10時,五天之內將停號。

3月15,《命運》開始開通人民幣和遊戲幣互換。

我暈,以前就聽說騰龍公司的遊戲直接和銀行卡繫結,而且可以互換。沒想到這次更徹底,居然要用人民幣才可以換算。而且騰龍公司真黑,一進一出都要收3%的費用,一百塊錢打個來回就要少五塊九塊,真暈。不過也沒辦法,誰叫遊戲是他們開的。

小不點又說道:“根據智腦最精確的計算,最合理的虛擬時間比例為二比一,即現實中一個小時,相當於《命運》中兩個小時,一般的人遊戲時間為十個小時每天,由於主人你使用的是天網U3,因此每天可以多上兩個小時。遊戲中,玩家的身體處於淺睡狀態,因此遊戲不影響的人正常作息。”

“別說了,現在就開使遊戲吧,你說得我的心都有點癢癢了。”

小不點嘆了口氣:“好吧。”

怎麼一片黑暗?正當我滿頭疑問的時候,眼騰騰就突然亮了起來,一個超級大美女就突然出現在我眼前。

我倒,原來遊戲中的NPC都這麼養眼,早知道我就早進來看看了,沒想到騰龍科技的程式設計者還真瞭解男性同胞的心理。

我心裡打起了小鳩鳩:“就算現實在我不能對美女亂來,但在網路中~~嘿嘿,我抓,我再抓。”

“您好,歡迎來到《命運》,由於您是第一次進入本遊戲,所以請你稍等一會,我們記錄你的腦電波及DNA,以後你就可以直接進入遊戲了。”

我靜靜的等待掃瞄完畢。

“好了,現在您可以開始創造人物了,在創造人物之前,我必須提醒您,您只有一次機會創造人物,一旦創造成功,您的種族、名字以及相貌將不可更改。”

“不可以重創人物嗎?”這個規定好嚴格,如果不小心加錯點,不是十分糟糕。

“為了力求《命運》的真實度,一個人只有唯一的一個帳號,只能有一個人物,且不能更改。除非您一個月後您再刪號從來。”

“那人物死了怎麼辦?”我有些疑惑,該不會死後等級就玩完沒有了吧?

“人物死亡玩家將回重生點,懲罰為等級掉一級。”

我倒,以前玩冒險島掛一次都只是掉本級經驗的5%,現在掉一級會不會太重了一點?嗯,看來以後要小心一點了。

新手篇 第二章 選人篇

“請問您要開始開創人物嗎?”

“那當然,不然我來這裡做什麼?”

美女NPC說道:“請選擇種族。”她的話一說完,原來背景是《命運》兩個大字的場景突然改變,十多個人物活靈活現的出現在

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