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上的軍隊掌控在我們手中,玩家沒有能力,從外部來看,我們鄰接幾大勢力,或許不久的將來必須要發生一場衝突。”
“有沒有和平解決的可能?或者說他是否願意打這樣一場兩敗俱傷的戰爭呢?”
“那就要看雙方是否可以達到各自的目地了。以黃昏鎮為例,糧食問題正在解決。將來建設城市地石料。木材卻供給不足,我們必須透過領地擴張的方式獲得。或者想要開啟市場,我們憑藉武力迫使周邊勢力開放貿易權,允許我們的商隊進入,所以和平解決的關鍵是雙方是否可以雙贏。”
“要是我們取第三條路,保持中立呢?”
“需要領地擁有強大的力量,就好像50年前的美國,長期保持中立的態度,同時在軍事上不斷干涉,達到為本國謀求利益的目的。”
“其實我發現我們黃昏鎮地戰略位置太過重要,正處於一處交通發達地地帶,周圍幾大勢力既有可能聯合進攻我們,也有可能保持沉默,維護當前的局面。”
“一個是資源,一個是周邊,第三個問題。。。領地地發展有些散亂,我們在許多地方擁有領地,或者說控制區,像是北裂山脈,維澤溼地,地獄,可是每處地方都不夠強大。”
蕭小姐說到這裡低頭說:“狡兔三窟也不像,因為勢力分散意味著需要更多的軍隊。”
沈軒聽了笑道:“既然你差不多說完了,接著有什麼解決方案嗎?”
蕭小姐想過許多,例如該怎麼解決領地的其他資源問題,第一個是尋求進口,例如當今的日本,一個資源貧乏可是工業發達的國家,第二個是把本地的資源全部開採完,進行植樹造林活動,而不考慮所謂的可持續發展問題。
地下世界的石料永遠取之不盡,樹木可以透過精靈森林的牧樹人,德魯伊催生,例如尋找狂魔工作室的幾位,蕭小姐現在聯絡的到的關係也有不少,找他們幫忙肯定會很樂意。
至於第二個,領地周邊的威脅,簽訂互不侵犯協約終究沒有用處,一群玩家聯合往往會打擊最弱小的和最強的,一個是恃強凌弱,一個是木秀於林風必摧之,不能讓黃昏鎮處於弱勢地位,保持中庸是個不錯的主意。利用教會的影響同樣可以,只要周邊有戰爭的想法,
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