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,無論是日常的開銷,還是高階遊戲裝置,或者是值錢的裝備,大部分需要花錢的地方都不需要他們考慮。
他們只需要專心遊戲,無需擔心其他瑣事,因此在過去幾十年裡,這群精英玩家大部分時候成為了虛擬世界當中最耀眼的明星。
游龍,狂想曲和傲血戰團正是擁有幾十年歷史的精英玩家團體,背後有著幾位家資豐厚的大老闆的投資,每年他們可以獲得上億的資本用於遊戲初期的開拓以及每年幾千萬的活動資金,因而發展的速度遠遠超過普通玩家。
叢林當中土著沒有什麼引人矚目的技能,勝在沒有太多心思,遊戲水平高超的三大公會會長於是分別把持了王國當中的三個重要部門,將700萬人口的烏魯魯王國牢牢掌握在手心。
這支9000人的軍隊,指揮者分別是來自……三大精英公會當中的成員,而目的,自然是為了消滅他們這些入侵者。
軍隊的統帥是名叫心中有傷,他很年輕,剛剛成年,在他身邊還有幾位WTP上排行很高的職業玩家。
不知道為什麼,對於今天的狩魔行動,心中有傷表現出一種極度自信的心態,一路上他和其他玩家談笑風生。像是一點不擔心失敗一樣。
畢竟,他們可是職業玩家出生,就算進入遊戲地時候晚了一點,畢竟掌握著技巧和經驗,這又豈是普通玩家可以相比的。
心中有傷依然把這群強盜般的敵人當做是普通玩家。在調查完情報以後,瞭解對方的軍隊結構。實力,位置等等資訊,他搶先就和周圍的大部落發出了共同消滅入侵者地計劃。
9000名戰士團團包圍黃昏城的軍隊,說實話,光靠這些數量。包圍體型巨大地大魔鬼還遠遠不夠。不過。只是心中有傷太過輕敵,才會犯下如此錯誤。
黑暗之光的大魔鬼。臉上目無表情,看待包圍他們只有兩三層厚度的敵人。心中盤算著怎麼可以撈到更多的利益。
他們根本沒有產生一絲的害怕之心,而染血十字地給人地感覺是相同地。同樣是群職業玩家,當他們碰到職業玩家,所會發生的只有硬碰硬地衝突。
兩支精銳的指揮站在沈軒邊上,等待進攻地命令,沈軒則掃視包圍他們的敵人,知道對方地遊戲水平不弱。
而現在之所以會掉以輕心,完全是因為輕敵的緣故,自己沒有出現過,屠九城沒有出現過,沒有被對方的斥候發現,因而被當成了普通的玩家。
同樣是土著人沒有細緻周密的心思造成的,現在需要考慮的是怎麼給烏魯魯王國的軍隊一個迎頭痛擊。
心中有傷採取的進攻戰術是圍而不打的辦法,在樹上,大約有千名遠端攻擊單位悄悄射箭,抹上麻痺毒藥的箭頭可以弄翻一頭地行龍,不過對於天生無懼毒藥,詛咒的大魔鬼來說,實在是有些不夠。
嗷嗷大笑,一頭頭大魔鬼用不著提醒就直接做出了最佳的應對措施…………放火,掌心凝聚出盾牌大小的烈焰,像是標槍手投擲時的動作,霎時間幾十枚熊熊燃燒的火球直奔周圍的森林而去。
沒必要顧忌,大魔鬼的動作可謂膽大包天,更不怕點燃森林以後燒到自己,那些火球溫度極高,碰到樹枝一點就著,然後轟的一下,整個樹冠像是爆炸一樣燃起沖天紅光,方圓幾百米內的森林化為了一片火海。
平均下來每秒有250點的火焰傷害,烏魯魯的弓獵手再精英,最多60級5萬的生命值也頂不住幾秒。
伴隨著火海蔓延,大部分的弓獵手不得不跳了下來,好不被大火燒死。
大魔鬼可以說是最不需要指揮的一群傢伙,有時候,讓他們步調一致,反而會影響到效果,相反的,染血十字經過指揮以後,才可以成倍發揮暗黑十字軍的職業特性。
因為是圍而不攻,對方的防禦特別的嚴密,玩家有條不紊的指揮著後面的單位走位,插入到一個個空缺的位置上,從而組成一條堅不可摧的防線。
這些約定俗成的技術可謂無可挑剔,在仔細觀察,透過敏銳的感知,還可以看到以防萬一而設定下的一系列把戲。
在比如說隔著不遠處獵人設定下的毒藥陷阱,連80,90級的人都不容易逃脫,要是碰到了一點的話,在接下來的2小時裡,玩家的生命值起碼要下降9。6萬,更會碰到持續5秒的暈眩效果和持續1小時的減速效果。
要是染血十字衝上去,說不定碰到陷阱,這麼一來,被控制住的話,高階玩家就跟木樁沒有區別,很容易被低階的NPC集火滅掉。
注意觀察是找到對方陰謀的關
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