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在我們面前出現地始終是那麼幾個。沒有什麼新面孔。如果說是性格決定。人才濟濟地今天。擁有獨一無二特點地人早已不存在。每個人不再唯一。我們又為什麼找不到可以更多地人才呢?”
彷彿在認真思考SUN地問題。SHEEP還是回答:“因為人是不平等地。就算一個希特勒地克隆體。當他出現在世界上也不能保證將發生第三次世界大戰。這個社會。這個時代。有背景地人始終有著比沒背景地人更多地優勢。儘管世界上有著相同才能地人比比皆是。沒有一個合適地舞臺。人才將始終找不到展示自我地機會。”
“兩個才能差不了多少的人,有著不同的命運很正常,而我們,未必是最睿智的,能夠呆在這個位置,只能說是我們的幸運。”
聽了SHEEP的話,SUN望了一眼下面的軍隊,低聲說道:“那麼,對付領主,還是不要逞小聰明的好呀。”他嘆了口氣,
他看向來自……於光明陣營的無數軍隊,將要在他的領導下發動一場反攻。
而當初募集資金正是以此為初衷,使得大量有錢玩家慷慨解囊。
不遠處是幽暗的地下通道,在地表有著數量驚人的魔鬼,可惜其中三分之二屬於地獄之門召喚出的野外魔鬼,不受任何的控制。
而只有深入敵後以後才可以找到玩家建立的堡壘,不大,也不重要,邪惡陣營的真正實力全藏在地下,那裡是光明陣營鞭長莫及的。
和SHEEP的對話肯定了SUN的想法,如果說時代使得人類的世界中再不可能出現英雄
,有時候勢均力敵的較量大部分時間依靠的是穩健兩
畢竟,無論是過去還是現在,HEAVENu|這是他們引以為豪,也是門永遠只能追趕而不能超越的一項。
地下一層,塔倫格和荒蕪城兩個地方。
在經歷了毀滅的開端前置任務以後,地下世界尚能保持其本色的地方已然不多,大都同化在地獄的侵蝕之下,成為了一塊塊沒有生物,沒有顏色的區域。
城市裡是還能夠見到人類的地方,投靠了魔鬼,換取生存的價值,他們是除了地獄的侵入者以外最強大的軍隊。
同樣的,處於墮落寺廟的疆域邊緣,這些城市和要塞是最容易遭到進攻的。
光明陣營在他們用於防備地表進攻的軍隊當中抽出了近100萬分成兩股包圍了兩塊距400裡的地方,作為突破口,兩者有著相同的優勢,有著廣大的幽暗通道適合地表軍隊戰爭,
而來自……於世界各地的職業就這樣被調配,臨時的組合,作為進攻邪惡的一把刺刀。
神明的戰士是他們派出的最強有力的軍隊,神國的援助不可能過多,畢竟諸神自身難保,但是在合適的交易條件下,還是有神明願意將他的軍隊交出,從而用到進攻地下的戰鬥當中。
塔倫格和荒蕪城分別被五十萬軍隊包圍,是正規軍級別的,別問HE
N留給沈軒的是一個簡單的二選一的題目,兩者的戰略重要性,守護的難度幾乎相同,叫人難以決定。
同樣的,作為要塞的統帥和城市的城主,NPC會用盡各種手段儘可能的先救助自己的一方。
而兩方都保護的可能性是不存在的,在當前的遊戲規則下,沒有人可以隨隨便便的製造出奇蹟。
那麼,領主會怎麼選擇?是先救援塔倫格還是荒蕪城?選擇誰對於SUN不重要,對於沈軒卻很有意義。
有的時候,玩家的資訊傳遞快,可是,無法要求《國度》中的NPC保持和他們相同的速度。
儘管事先有所防備,當沈軒得到戰事的訊息時,光明陣營的軍隊已經給兩個地方造成巨大破壞,因為軍隊的集中,加上實力上相對強大,即便駐守在兩地的軍隊極其強大,依然備受損失。
中低端有數量龐大的正規軍,高階有神國的戰士,因此怎麼看都不該佔到劣勢,兩個地方正等待著伊爾坎貝拉,或者沈軒去發兵營救。
錢的作用是不可忽視的,尤其在後期,在人員充足的情況下,錢是萬能的。
最奢侈的一種辦法,用黃金直接煉成萬物,作為一種價值連城的物品,一噸黃金可以練成大量的秘銀,生鐵,能夠起到代替戰略資源的作用。
黃金可以頒發給NPC當作工錢,可以令NPC不知疲倦的工作,在10級的技術面前,製造裝備速度是最快的,只需要遊戲初期時的三分之一不到的時間。因此,在後方沒有遭到太大破壞的前提下,幾十萬件裝備的製造時間沒有想象
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